Français
Gamereactor
news
Immortals of Aveum

Immortals of Aveum studio licencie près de la moitié de son personnel après de mauvaises ventes

Le jeu n’a même pas un mois.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

J’aime vraiment Immortals of Aveum, mais il n’y a jamais eu de doute que le premier jeu d’Ascendant Studios aurait du mal. Le discours général qui a précédé le lancement donnait l’impression que la plupart des gens pensaient que cela semblait générique et simple, et les comparaisons avec Forspoken n’ont pas vraiment aidé. C’est l’une des raisons pour lesquelles votre humble serviteur a décidé d’arrondir ce qui aurait été un 8,5 à un 9 sur notre échelle, en espérant que cela ferait réaliser à plus de gens que c’est bien mieux que beaucoup voudraient vous le faire croire. Malheureusement, cela n’a pas suffi.

Brett Robbins, fondateur du studio, PDG et directeur du jeu de Immortals of Aveum, révèle qu’Ascendant Studios a été contraint de licencier près de la moitié de son personnel, 45% pour être exact, parce que Immortals of Aveum s’est mal vendu. Mal pourrait même être un euphémisme, car vous entendez rarement parler de choses comme celle-ci qui se produisent avant même qu’un jeu ait un mois.

Lorsque j’ai visité le studio plus tôt cette année, l’un des développeurs m’a dit qu’ils étaient environ 100 personnes, ce qui signifie que plus de 40 créateurs de jeux talentueux ont perdu leur emploi aujourd’hui.

La petite nouvelle est que le studio continuera à travailler sur le jeu et l’univers Immortals of Aveum, ce qui signifie que je ne devrais pas abandonner mon espoir de voir une suite et / ou une émission de télévision pour le moment, même si ces nouvelles n’ont certainement pas aidé.

Immortals of Aveum

Sur le même sujet

0
Immortals of AveumScore

Immortals of Aveum

TEST. Written by Eirik Hyldbakk Furu

Ascendant Studios connaît un démarrage étonnant, car c’est l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne depuis des années et sans aucun doute le début d’une franchise fantastique.



Chargez le contenu suivant