Après avoir vu de nos yeux et testé de nos mains la nouvelle extension de Monster Hunter : World, nous avons eu la chance d'interviewer le directeur de production et le directeur artistique du jeu. Selon eux, beaucoup de choses sont à prévoir :
"Oui c'est une extension massive. Suffisamment pour considérer qu'il y a autant de contenu que dans le jeu de base" nous dit Tsujimoto à travers un traducteur. "Lorsque nous le développions, nous nous sommes dit que nous voulions continuer l'histoire originale, ajouter une nouvelle zone et de nouveaux monstres. Avoir une zone à part entière, autonome."
Pour plus d'informations sur les détails de l'histoire et les prémices d'Iceborne, l'interview complète est disponible juste ci-dessous.