Français
Gamereactor
news
Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West: Burning Shores est exclusif à la PlayStation 5 en raison de ses nuages

Guerrilla Games a doublé ses nuages réels et la PS5 a permis aux développeurs de réaliser leur rêve.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Bien que nous soyons sûrs qu’il existe une pléthore de raisons pour lesquelles Horizon Forbidden West a cherché à laisser la PlayStation 4 derrière lui pour la prochaine extension Burning Shores, Guerrilla Games a maintenant publié un nouvel article de blog PlayStation Cela touche à l’une des principales raisons pour lesquelles la PS4 ne recevra pas l’ajout post-lancement.

Et c’est à cause des nuages qui composent le Los Angeles qu’Aloy voyagera. On nous dit que l’équipe de développement a créé et utilisé de nouvelles techniques pour offrir des systèmes cloud plus riches et plus détaillés, et que la PS4 ne pouvait tout simplement pas gérer les données nécessaires pour rendre les clouds qu’ils voulaient servir.

Andrew Schneider, artiste FX principal chez Guerrilla a déclaré : « Les systèmes cloud que nous avons développés pour Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West étaient rapides car ils ne stockaient pas les nuages en tant qu’objets 3D, mais plutôt des instructions sur la création de nuages 3D à partir d’informations 2D limitées. La PlayStation 5 peut gérer des ensembles de données plus volumineux. Ainsi, après la fin de Forbidden West, nous nous sommes mis au travail pour écrire un prototype de moteur de rendu de nuage voxel qui pourrait être à la hauteur de nos normes de qualité et permettre au joueur de voler à travers des formations nuageuses très détaillées.

En plus d’être plus beaux, les nuages de l’extension Burning Shores devraient également être explorables, comme nous l’a dit Schneider : « Il était important pour nous de rendre l’expérience amusante et joyeuse en dehors du gameplay principal. Les nuages ne sont pas simplement des paysages immersifs, mais un paysage explorable en soi. Parmi les nuages, les joueurs pourront explorer des tunnels, des grottes et d’autres surprises qui rendent le vol amusant.

« La meilleure partie est que selon le moment où vous essayez l’une de ces fonctionnalités, l’expérience sera différente. Au fur et à mesure que la journée avance, la qualité et la direction de la lumière changent, cachant et révélant certaines de ces caractéristiques et changeant la sensation de chaque voyage.

« Et je ne veux rien gâcher - mais nous espérons que vous n’avez pas peur d’un petit éclair. »

Horizon Forbidden West: Burning Shores arrivera sur PS5 le 19 avril.

Horizon Forbidden West

Sur le même sujet

0
Horizon Forbidden West - Rivages brûlantsScore

Horizon Forbidden West - Rivages brûlants

TEST. Written by Eirik Hyldbakk Furu

L’histoire d’Aloy semble meilleure que jamais et améliore certains aspects du jeu de base, mais il manque toujours le quelque chose de spécial qui l’empêchera de disparaître dans l’ombre des jeux à venir.

0
Horizon Forbidden WestScore

Horizon Forbidden West

TEST. Written by Eirik Hyldbakk Furu

Cinq après, voici la suite d'une des exclusivités les plus réussies de l'ère de la PS4. Que donnent les aventures d'Aloy dans l'Ouest prohibé ?



Chargez le contenu suivant