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Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard

Hogwarts Legacy

Près de deux ans plus tard que prévu, il est maintenant temps d’essayer la vie d’étudiant à Poudlard. Mais est-ce le simulateur Harry Potter définitif?

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Il n’y a certainement pas eu de pénurie de très mauvais jeux Harry Potter au fil des ans, en fait, les seuls auxquels nous pouvons penser qui ont été bons sont le 20+ ans Harry Potter et la Chambre des Secrets, et Lego Harry Potter. Sinon, c’est beaucoup du genre de bêtises qui caractérisaient les soi-disant jeux de licence de film: il suffit de prendre un gameplay merdique qui ne ressemble en rien au matériel source et d’ajouter un thème Harry Potter.

Mais... Parlons de quelque chose de beaucoup plus amusant, à savoir Hogwarts Legacy. Même depuis l’annonce il y a près de trois ans, il est clair que le niveau d’ambition était à un niveau complètement différent. Le fait qu’il ait été retardé plusieurs fois ne m’a pas beaucoup dérangé parce que c’était une pandémie après tout, et cela montre un bon jugement de la part de Warner qu’ils ont été prêts à donner à Avalanche Software beaucoup plus de temps pour réaliser leurs grands projets - c’est-à-dire offrir la première simulation à part entière du merveilleux univers de J.K. Rowling.

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L’aventure se déroule environ cent ans avant le premier livre Harry Potter et, par conséquent, presque aucun des personnages que nous connaissons dans les livres n’est dans le jeu, à quelques exceptions près comme les fantômes Nick et Peeves. Il y a, bien sûr, des personnages dont les noms de famille suggèrent qu’ils appartiennent à une famille qui deviendra un jour très importante. Vous pouvez créer votre propre protagoniste avec un éditeur raisonnablement détaillé, après quoi vous êtes prêt à partir à l’aventure, rejoignant Poudlard dans votre cinquième année scolaire, ce qui signifie bien sûr que vous serez loin derrière vos camarades de classe.

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Les raisons à cela existent, bien sûr, et sans rien gâcher, il semble que votre protagoniste nouvellement créé possède des capacités assez uniques, et qu’il y a plusieurs parties qui trouvent cela intéressant pour diverses raisons. Avalanche Software a tenté de créer une histoire entièrement nouvelle qui est complètement déconnectée de tout ce qui concerne Voldemort, et a très bien réussi. Il y a beaucoup de rebondissements dans l’histoire que vous pouvez également faire vous-même à travers les choix que vous faites au cours de l’aventure, avec la mise en garde que je n’ai pas eu le temps de jouer plusieurs maisons différentes et de tester comment différents choix ont réellement des conséquences majeures.

Cela étant dit, j’ai choisi d’aller avec ma maison préférée, Serpentard. Si vous avez l’application Harry Potter Fan Club, vous pouvez lier votre compte et obtenir des goodies supplémentaires et vous vous retrouverez directement dans la maison de votre choix. Lorsque l’aventure commence, mon héros est à peu près aussi bien informé sur la magie que le moldu qui écrit cette critique, mais il ne tarde pas à apprendre ses premiers sorts, après que le voyage à Poudlard ait été frappé par une mésaventure mystérieuse et liée au dragon. Une fois à Poudlard, nous sommes accueillis avec l’accueil typique pour le terme auquel nous sommes habitués dans les livres et les films, et après avoir été trié dans une maison, on me donne un bref briefing avant d’être laissé seul.

C’est quelque chose que j’apprécie rapidement à propos de Poudlard Legacy. Bien que je ne puisse pas faire beaucoup plus au départ que suivre l’histoire et aider les autres étudiants avec de simples courses (quêtes secondaires), Poudlard regorge de secrets. Au début, j’ai passé un temps obscène à courir partout à la recherche d’objets cachés qui, à leur tour, débloquaient de nouvelles choses, et en même temps, j’ai pu faire l’expérience de Poudlard d’une manière que je n’avais jamais eue auparavant. Tout, des salles de classe, des jardins, des tours, des pièces cachées et même des toilettes, est fascinant à examiner et les secrets sont apparemment partout. Le sort Revelio est donc largement lancé pour tout révéler, mais il était également clair que je ne peux pas obtenir tous les secrets que je trouve. Ainsi, des classes sont nécessaires.

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Donc, tout comme dans les livres et les films, vous devez participer à des leçons dirigées par des enseignants, afin d’en apprendre davantage sur tout. Grâce à des mini-jeux simples, vous apprenez de nouveaux sorts, apprenez à cultiver des plantes qui peuvent être utilisées pour des potions et ainsi de suite. Puisque les leçons sont considérées comme faisant partie de l’histoire, il n’y a aucun risque que vous arriviez à des endroits de la campagne où vous n’avez pas les outils magiques dont vous avez besoin pour progresser. De plus, vous êtes toujours libre de faire d’autres quêtes si vous le souhaitez. Après quelques heures de jeu, vous aurez le choix entre une longue liste de quêtes, dont la plupart sont des quêtes secondaires et quelques-unes font partie de la campagne elle-même. J’ai fait d’innombrables missions secondaires et je peux dire qu’elles sont agréablement très bien faites. Bien sûr, il y a quelques œufs pourris qui peuvent être décrits comme des missions dites « récupérer », mais même celles-ci ont généralement une sorte de torsion qui les rend divertissantes à jouer. En outre, certains d’entre eux peuvent affecter l’histoire elle-même plus tard de diverses manières.

Se déplacer dans le monde géant se fait d’abord à pied, plus tard bien sûr, vous pourrez également voler avec un balai et d’autres choses, et vous avez donc également un système de voyage rapide. Compte tenu de la taille de l’école à l’intérieur et du fait qu’il existe des endroits comme Hogsmeade ainsi que de petites fermes à explorer, le voyage rapide est incroyablement utile et fonctionne comme d’habitude, c’est-à-dire que vous devez trouver des endroits avant de pouvoir vous y rendre de cette façon. Cependant, je vous recommande toujours de marcher beaucoup, précisément parce qu’il y a tellement de secrets. Partout où vous allez, vous trouverez des peintres dont le travail a été volé, des gens qui ont perdu quelque chose dans l’eau et des énigmes étranges qui doivent être résolues. Le monde est si riche en choses à découvrir que quiconque a joué à The Elder Scrolls V: Skyrim sera en mesure de faire un parallèle avec ce que l’on ressent en se promenant.

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Jusqu’ici, tout va bien, mais au début de Poudlard Legacy, je suis dérangé par les menus, et malheureusement, c’est une frustration qui ne diminue pas avec le temps. Au contraire. En fait, ils sont la partie la plus faible de l’aventure et quelque chose avec lequel je dois continuellement jouer. Les menus ont plusieurs faiblesses, dont l’une est qu’Avalanche Software a choisi d’utiliser le système de pointeur de la souris, qui est supérieur si vous avez réellement une souris. Mais avec un stick analogique, la navigation devient lente. Et il est rendu encore plus lent par le fait que le défilement entre la progression de l’aventure, les quêtes, la carte, l’équipement, etc. n’est pas vraiment rapide, avec un léger délai entre chaque étape (ainsi que lorsque les menus sont affichés). De plus, je suis gêné par le fait que le tri des articles soit très arbitraire, alors trouver quel équipement me convient le mieux comprend tout ce que j’ai à comparer. Enfin, je ne trouve pas non plus la carte très intelligemment présentée lors du choix de l’endroit où je veux voyager rapidement.

Quelque chose qui fonctionne bien, cependant, ce sont les sorts. Même dans les premières heures, vous aurez plus de sorts disponibles que vous ne pouvez en avoir à la fois, soit quatre. Cela vous oblige constamment à les échanger, alors que j’en avais essentiellement trois fixes qui étaient utilisés fréquemment et en tournaient un. Mais la quantité de sorts a rapidement rendu même cela ingérable, conduisant à un peu plus tard dans l’aventure où vous pouvez en avoir beaucoup plus à la fois avec des solutions de boutons intelligentes qui, je pense, fonctionnent bien.

Et c’est une chance, car les batailles de Poudlard Legacy sont parmi les points forts du jeu. Cela me rappelle des jeux comme Ninja Gaiden et Batman: Arkham Asylum dans la façon dont mon protagoniste peut constamment attaquer plusieurs ennemis à la fois, les faire rebondir dans les airs en utilisant la magie et construire de longs combos en jouant intelligemment et habilement. De longs combos, à leur tour, vous permettent de lancer des attaques spéciales du genre beaucoup plus puissant.

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Bien sûr, les ennemis réagissent différemment à vos attaques, certains ne voulant pas du tout être envoyés dans les airs et devant être manipulés avec d’autres choses comme le feu, les plantes, les potions ou d’autres moyens. Vous devrez également être préparé à différents types de défense lorsque vous serez attaqué vous-même. Il est élégamment conçu et vous vous sentez vraiment en plein contrôle pendant les batailles. Cependant, ce n’est jamais aussi lisse que les deux titres susmentionnés. Parfois, la conception de l’environnement limite le combat, et si vous avez une petite hauteur sur laquelle vous tenir, vous pouvez souvent battre des ennemis très puissants en leur tirant dessus alors qu’ils ne vous atteignent pas.

Graphiquement, Poudlard Legacy est plus un sac mélangé que je ne l’aurais souhaité. Le fait que le développement ait commencé et duré longtemps pour PlayStation 4 et Xbox One (le jeu devait sortir en 2021) est souvent perceptible car les effets d’éclairage semblent un peu plats, les effets sont quelque peu primitifs et les animations sont un peu raides. Des choses comme essayer de sauter par-dessus de grands objets, se tenir debout sur des surfaces inégales et la façon dont les élèves et les enseignants se déplacent dans le monde du jeu suggèrent que cela a été fait il y a longtemps, tout comme la synchronisation labiale inégale. Cela dit, le design est absolument de première classe tout au long et les visages et surtout les monstres et les créatures sont phénoménaux. Ça fait des cinématiques une joie et tant que je ne fais pas trop attention aux détails, c’est généralement très beau.

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Une autre chose dont je veux me plaindre un peu, ce sont les personnages contrôlés par ordinateur du jeu, les PNJ. En fait, la grande majorité d’entre eux sont ceux avec lesquels je ne peux pas interagir du tout. Ils se promènent ou s’appuient contre des choses, et quand je me réveille le matin dans ma chambre, je n’ai pas de colocataire du tout. Alors que Poudlard, le monde du jeu et l’histoire font un bon travail pour m’attirer dans l’univers magique de J.K. Rowling, les PNJ font le contraire et me rappellent qu’il s’agit en fait d’un jeu. La différence avec, disons, Red Dead Redemption 2 dans ce domaine est très claire.

Mais... Dans l’ensemble, je suis toujours incroyablement satisfait de mon aventure jusqu’à présent dans Hogwarts Legacy. C’est le jeu dont tous les fans de Harry Potter rêvent et méritent depuis si longtemps. Vous pouvez vraiment creuser dans tant d’aspects de l’aventure et même la jouer à votre façon. Peut-être préférez-vous la furtivité à l’action? Ensuite, vous pouvez améliorer votre personnage pour qu’il soit meilleur dans ce domaine, et si vous préférez un Rambo plus magique, les outils pour cela sont également inclus.

Complétez cela avec le fait qu’Avalanche Software continue d’ajouter de nouvelles choses au mélange de gameplay tout au long du processus et vous obtenez une aventure très variée qui ne semble jamais répétitive ou obsolète. J’ai rencontré quelques bugs pendant mon temps avec Poudlard Legacy et j’ai été obligé de redémarrer après être resté coincé dans une porte, mais dans une aventure de cette ampleur au lancement, cela doit vraiment être considéré à la fois bon et impressionnant. En fin de compte, je peux facilement recommander cela à tous les fans de Harry Potter, et même à ceux qui ne sont que légèrement intéressés par son monde. Pouvoir prendre une bière au beurre à Three Broomsticks avec un ami sorcier, brasser vos propres potions à partir des plantes que vous avez cultivées, trouver les secrets les plus difficiles et voler des balais autour des extérieurs de Poudlard est - pardonnez le jeu de mots - magique.

En raison de problèmes liés au temps, nous n’avons pas réussi à terminer l’aventure à temps pour l’examen, ce qui signifie que quelque chose pourrait être ajouté plus tard cette semaine.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Meilleure interprétation de Poudlard jamais. Beaucoup à découvrir. De superbes batailles. Histoire bien écrite. Un gameplay varié. Design soigné.
-
Des menus stupides et mal conçus. PNJ ternes.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Jonas Mäki

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