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Grounded

Grounded - Nos Impressions sur l'Early Access

Nous nous sommes penchés sur l'aventure de survie miniature d'Obsidian Entertainment sortie cet été en Early Access.

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S'il y'a bien une chose que Grounded a pour lui, c'est son cadre et l'atmosphère qui s'en dégage. En tant qu'enfant rétrécit, nous ne sommes guère plus grand qu'une fourmi tandis que le jardin nous offre de multiples biomes à explorer. Si vous aviez peur des coccinelles, préparez-vous car elles seront bien plus intimidantes ici. Les araignées et autres insectes sont d'ailleurs tous bien plus oppressants et on se surprend parfois à sursauter lorsqu'ils se lancent à notre poursuite.

Tout dans Grounded est mignon car miniature, qu'il s'agisse de nos outils, de l'herbe ou du reste. Le cadre est à la fois unique et familier, puisque nous nous sommes tous imaginés vivre une situation comme celle-ci un jour. Nous nous sommes donc perdus avec plaisir dans le monde de Grounded, une véritable bouffée d'air frais au milieu des autres survivals.

En ce qui concerne l'histoire, le contenu de Grounded est relativement léger pour le moment. Une fois que vous aurez passé le tutoriel et un événement en particulier vous serez plus ou moins livré à vous-même pour développer votre base, votre armure et vos outils. Le titre vous apprendra tout de même les bases de la boucle de gameplay, l'essentiel est donc assuré, bien que nous aurions apprécié un peu plus.

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Bien que l'histoire ne soit pas là pour nous tenir en haleine, le craft tient quant à lui son rôle. Vous pourrez scanner les ressources à divers endroits de la map pour débloquer davantage d'armures, d'objets et bien plus encore. Cela nous permet également d'obtenir des points pouvant être dépensés au labo afin de débloquer encore plus de choses et d'objets à fabriquer avec nos ressources. Il s'agit selon nous d'une boucle très plaisante et addictive qui nous a toujours donné des objectifs.

Grounded est un jeu de survie relativement accessible et peu punitif pour les nouveaux joueurs. Vous devrez faire attention à vos niveaux de faim et de soif, mais cela n'est pas mortel. La mort elle-même n'est finalement pas si grave puisque vous pourrez récupérer vos ressources lors de votre respawn. A l'inverse de Dark Souls vous pourrez même mourir plusieurs fois sans perdre les ressources, ce qui vous permet de prendre des risques et d'attaquer même les ennemis les plus imposants.

Nous avons cependant rencontré plusieurs problèmes techniques. Le framerate souffre par exemple parfois de drops et le jeu a crashé à quelques reprises lors de notre test, nous forçant à refaire certaines choses. Ces problèmes ne gâchent pas l'experience mais sont tout de même un problème assez sérieux pour montrer que le titre a encore besoin d'être peaufiné. Nous n'en sommes cependant qu'au début de l'early access, espérons donc que tout cela sera réglé rapidement.

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Grounded a en effet un long chemin à faire avant sa sortie, les développeurs ayant eux-mêmes teasé plusieurs ajouts prévus avant son lancement. Nous retrouvons notamment dans cette liste la tyrolienne, de nouveaux environnements et des créatures supplémentaires. Obsidian a déjà commencé à mettre le jeu à jour régulièrement puisqu'un oiseau et de nouvelles capacités ont été ajoutés. Le futur semble en tout cas prometteur.

Le titre est peut-être encore un peu creux mais la force du concept de Grounded a retenu notre attention et nous a poussé à tout découvrir. Son monde miniature a beaucoup de charme tout en étant très accessible pour un jeu de survie. Les problèmes techniques sont cependant trop présents et la narration est un peu faible. Tout ceci étant dit, il n'en est encore qu'au début de son voyage en early access et nous vous invitons fortement à y jeter un oeil, a fortiori si vous êtes un abonné du Xbox Game Pass.

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Nous avons exploré un jardin dans le phénoménal Grounded, une aventure qui donne un tout nouveau sens au terme « grands défis ».



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