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Ghostbusters: Spirits Unleashed
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Ghostbusters: Spirits Unleashed est tout au sujet du respect de la franchise et d’un bon système multijoueur

Nous avons parlé au PDG d’Illfonic de leur prochain titre multijoueur basé sur les exterminateurs paranormaux préférés au monde.

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Faire des jeux avec un thème fantomatique ou surnaturel n’est pas étranger aux gens d’Illfonic, car au fil des ans, le studio a créé certains des titres multijoueurs les plus réussis tels que Friday the 13th: The Game et Predator: Hunting Grounds . De même, les développeurs se sont une fois de plus inspirés du cinéma, et d’un amour du septième art et d’une passion pour les jeux vidéo vient Ghostbusters: Spirits Unleashed.

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Précisément parce qu’ils sont conscients que leurs titres précédents proviennent de films cultes plus adultes, chez Illfonic ils voulaient rendre Spirits Unleashed plus accessible et plus confortable pour s’ouvrir également à un public plus adolescent. C’est ce que Chuck Brungardt nous a dit lors de l’interview que nous avons eu le plaisir d’enregistrer avec le PDG d’Illfonic lors de la Gamescom 2022, que vous pouvez voir ci-dessus.

Interrogé sur le gameplay avec les Ghostbusters d’un côté et le fantôme (joueur) de l’autre, Brungardt a déclaré à propos de la facilité avec laquelle il est possible de jouer à Spirits Unsleashed dans son système multijoueur:

« [Dans notre jeu], nous avions trois joueurs dans l’équipe ghostbusters et un autre vrai joueur agissant en tant que fantôme, mais le quatrième ghostbuster était là contrôlé par l’IA. Ce que nous faisons avec cela, c’est combler les lacunes ou les absences qui pourraient survenir dans le jeu. Nous avons appris cela lors des jeux précédents, que de nombreux joueurs viennent jouer seuls, ou quand ils le peuvent, sans équipe déjà mise en place, et si quelqu’un quitte le jeu (surtout si c’est le fantôme), vous verrez le nom à l’écran changer et l’IA prend le relais jusqu’à ce qu’un autre joueur arrive du matchmaking et commence à jouer.

Gameplay crossover de Ghostbusters: « Vous pouvez vraiment traverser les flux là-bas! »

Un matchmaking qui, soit dit en passant, ne devrait pas être particulièrement difficile ou avec de longs temps d’attente, car le jeu aura cross-play dès le lancement entre toutes les plates-formes (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC). Comme le dit Brungardt, avec le cross-play, c’est « ok » de traverser les flux de protons... et les consoles.

En nous éloignant des aspects techniques, nous avons également parlé de l’inspiration pour les conceptions et l’arrière-plan du jeu. Évidemment, il y a une influence claire des films originaux des années 80, mais ils ont également été très respectueux du film plus actuel « Afterlife ».

« Le jeu s’inspire beaucoup du film original, et c’est une grande inspiration pour le faire, mais nous avons également travaillé avec Ghost Corps [la société de production américaine derrière les films actuels et les gestionnaires de licences et de droits] qui ont repris l’héritage et ils étaient très excités pour nous de continuer à développer l’histoire après Ghostbusters: Afterlife, et nous avons été honorés qu’ils veuillent que nous le fassions. Je pense qu’ils respectent vraiment l’héritage et la façon dont ils construisent quelque chose d’aussi grand à partir de quelque chose d’aussi petit. »

Il semble que la ghost-mania soit également dans l’héritage de Brungardt, qui prétend avoir joué à Luigi’s Mansion avec sa jeune fille, l’un des meilleurs jeux de chasse aux fantômes à ce jour.

Ghostbusters: Spirits Unleashed sortira sur Xbox, PlayStation et PC le 18 octobre 2022.

Ghostbusters: Spirits Unleashed

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