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Galacticare

Galacticare

Dirige un hôpital parmi les étoiles dans ce simulateur de gestion débile.

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Cela fait longtemps qu'il n'y a pas eu de nouvelle itération majeure de la formule de simulation de gestion. Nous apprécions des jeux comme Zoo Tycoon et The Sims depuis des dizaines d'années, et depuis peu, les choses sont encore plus pimentées avec de nouveaux concurrents comme la série Two Point. En avril, Brightrock Games apporte sa propre touche au format sous la forme de Galacticare, un jeu auquel tu pourras jouer toi-même dans les prochains jours, comme cela a été confirmé récemment.

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À première vue, Galacticare pourrait être considéré comme le prochain chapitre de la série Two Point, une suite de science-fiction plus loufoque que le merveilleux Two Point Hospital. Mais ce serait une erreur, il s'agit bien de sa propre entité et cela se sent et se voit dans le ton plus mature et les systèmes légèrement moins raffinés. Mais cela ne change rien au fait qu'au premier coup d'œil, les similitudes sont très perceptibles.

L'idée de Galacticare est essentiellement de construire un hôpital fonctionnel dans l'espace. Tu dois construire un établissement fonctionnel avec des salles dédiées aux pratiques scientifiques devenues courantes dans le futur pour traiter non seulement les humains, mais aussi toute une série de créatures extraterrestres. Tu dois concevoir un hôpital qui ne se contente pas de fonctionner et de répondre à tous les besoins de tes patients, mais tu dois t'assurer qu'il dispose des bonnes commodités et qu'il est décoré de façon à ne pas ressembler à un mausolée, tout en gérant des fonds limités, des dangers et des épidémies, ainsi qu'une variété d'autres facteurs et événements qui ne feront pas que ralentir ta progression, mais qui pourraient potentiellement l'entraver complètement.

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C'est la même formule que nous avons vue utilisée maintes et maintes fois, et franchement, il n'y a pas grand-chose que l'on puisse reprocher à ce jeu. Le format est facile à prendre en main et à apprécier, il est divertissant et il est conçu de telle sorte qu'il y a un défi à relever sans que ce soit frustrant. Bien sûr, il ne fait pas grand-chose pour vous surprendre ou vous faire penser qu'il y a quelque chose ici que vous n'avez pas vu d'innombrables fois auparavant, mais comme Galacticare a tellement de charme, il n'a jamais besoin que ce soit le cas.

GalacticareGalacticare
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Dans la même veine que la série Two Point, Galacticare a un excellent ton humoristique qui résonne parfaitement avec le style du jeu. Il y a des dialogues idiots et stupides qui semblent vraiment bien construits et qui sont prononcés avec classe grâce à la talentueuse équipe de chanteurs. Si l'on ajoute à cela de superbes animations et des prémisses ridicules pour chacun des niveaux de l'histoire (comme la construction d'un hôpital dans un festival de musique cosmique appelé Burning Moon...), l'ensemble dégage un charme fou.

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Mais il n'y a pas que du soleil et des arcs-en-ciel. Il n'y a qu'un nombre limité de fois où l'on peut voir un extraterrestre à l'allure de singe se faire désosser ou un humain se faire traiter pour des parasites de l'espace avant de commencer à remettre en question l'objectif final. C'est là que Galacticare commence à faiblir, car le jeu a du mal à dépasser ses principes de base. En supposant que tu ne sois pas un affreux planificateur et que tu sois capable de placer les pièces et les équipements de manière compétente, tu découvriras que l'hôpital fonctionne pratiquement tout seul, génère des quantités obscènes d'argent et augmente régulièrement sa note pour finalement atteindre un grand total de cinq étoiles. Galacticare n'est pas un jeu qui a un défi important à relever, et bien qu'il s'agisse d'un jeu relaxant et facile à apprécier, c'est aussi un jeu qui donne l'impression d'être un peu trop négligé, où l'accent a été mis sur la décoration et non sur la fonction.

La profondeur est sans aucun doute un problème dans ce jeu, car bien que les différents niveaux introduisent quelques défis supplémentaires à relever, tels que des frappes de météorites ou des courses contre des hôpitaux rivaux, la formule n'est jamais vraiment développée ou remise en question. Alors qu'un jeu comme Two Point mettrait le joueur au défi en lui demandant d'être incroyablement précis dans ses créations en raison de l'espace limité et des nombreuses tâches différentes à accomplir pour obtenir les meilleures notes, Galacticare est beaucoup plus indulgent et ne semble pas accorder beaucoup d'importance à ces domaines.

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Mais le fait est que Galacticare est amusant et que, pour cette raison, tu peux excuser son manque de défi. Ce qui est moins facile à excuser, c'est la présentation désordonnée et écrasante, qui peut devenir un véritable cauchemar. La majorité des niveaux de Galacticare sont minuscules et pourtant remplis d'un grand nombre de choses contradictoires, ce qui signifie que l'écran déborde souvent de couleurs et de chaos qu'il est presque impossible de suivre. Cela peut être un problème avec ce style de jeu, mais lorsque vous ajoutez à cette équation un HUD et une interface utilisateur qui ont besoin d'être affinés pour se sentir intuitifs et fluides, cela peut devenir un peu gênant par moments.

J'ai tout de même apprécié le temps que j'ai passé sur Galacticare. C'est l'un de ces jeux où les heures peuvent passer sans que tu t'en rendes vraiment compte. Il y a beaucoup de brio, de charme et de potentiel dans ce jeu, c'est pourquoi il est un peu frustrant que la présentation le freine un peu. Si tu aimes les jeux Two Point, et les titres de simulation de gestion en général, tu t'amuseras sans aucun doute beaucoup avec Galacticare, mais ne t'attends pas à une expérience du même degré de raffinement que certains des autres titans dans ce domaine.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Amusant sans effort. Ton hilarant et charmant. Facile à prendre en main et à jouer. De superbes animations. Dialogues brillants.
-
La présentation est parfois un peu envahissante. Quelques problèmes de performance.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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