Comme c’était le cas avant la pandémie, au Gamelab de Barcelone, en plus d’interviewer les conférenciers les plus éminents (tels que Peter Molyneux), nous avons également eu la chance de jeter un premier coup d’œil à certains des titres prometteurs de l’industrie locale. Et Frank and Drake a attiré notre attention à première vue.
« C’est un double récit », explique Iñaki Díaz dans l’interview vidéo de Gamereactor ci-dessous. « Donc, fondamentalement, le personnage de Frank est inspiré ou a des traits du monstre de Frankenstein, mais a une nature dégradante et une endurance limitée, donc il n’opère que pendant la journée, et de l’autre côté, nous avons Drake, qui est moitié vampire, moitié humain, et il ne fonctionne que la nuit parce qu’il est allergique à la lumière du soleil. »
« La dynamique est donc qu’ils seront de nouveaux colocataires », poursuit le directeur créatif. « Il y a une sorte de figure qui les met ensemble, mais ils ne se rencontreront jamais physiquement, ils doivent donc développer ce lien et cette relation via des notes autocollantes et d’autres documents qu’ils se sont laissés. C’est donc la partie intrigante, qu’ils auront des quêtes séparées, et qu’ils pourront collaborer un peu plus ou un peu moins, selon la façon dont vous les choisissez pour jouer et pour se rapporter les uns aux autres.
En tant que tel, étant inspiré par les livres classiques, il n’y a pas de dialogue en direct entre les personnages, car « chaque choix que vous faites est basé sur un texte écrit. Cela peut être une note autocollante. Cela peut être votre propre journal, votre propre journal ».
En outre, il y a des séquences animées à compléter, des mini-jeux supplémentaires et « l’aspect important des métriques entre les personnages. Nous avons cette relation de lien : plus ils sont proches, plus les nouvelles options qui s’offriront à vous. »
Pour en savoir plus sur l’aspect visuel saisissant du jeu et ses « plus de 8 000 images » de jeu rotoscocopié (« c’est très cinématographique, mais peut-être avez-vous besoin de dessiner 300 ou 400 images une par une sur des séquences, juste pour une seule instance »), qui a été inspiré par Richard Linklater, Loving Vincent, ou Annulé, lisez la vidéo complète.
Frank and Drake vous mènera à six fins différentes (oui, elles peuvent en fait se rencontrer dans quelques-unes d’entre elles) à partir d’aujourd’hui, car le jeu vient de sortir sur PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.