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Forspoken compte proposer "une qualité visuelle jamais atteinte" pour un open-world

Luminous Productions veut "créer des jeux comme jamais auparavant".

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En mars dernier, Square Enix a enfin levé le voile sur le mystérieux Projet Athia, officiellement nomme Forspoken, prévu pour PC et PS5 en 2022. Nous avons eu un bref aperçu de ce que le jeu proposerait mais Square et son studio Luminous Productions sont restés assez avares en informations.

En tant que partenaire de AMD FidelityFX Super Résolution (FSR), Luminous s'est exprimé un tout petit peu plus longuement sur comment cette technologie démarquerait Forspoken des autres open-world.

"La vision de notre studio est de créer des jeux comme jamais auparavant en fusionnant les dernières technologies avec l'art." explique Takeshu Aramaki, directeur et manager général de Luminous. "Implémenter la technologie de pointe AMD à Forspoken est l'illustration parfaite de cette philosophie."

Aramaki a développé en affirmant que "Forspoken compte proposer la qualité visuelle la plus haute jamais atteinte pour un open-word", expliquant que la technologie FSR "était un vrai boost pour Forspoken en 4K / 60 fps."

Vous pouvez retrouver ci-dessous la vidéo dans laquelle de patron du studio développe sur le FSR et montre même un court extrait de gameplay du jeu.

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TEST. Written by Magnus Groth-Andersen

Le RPG de Luminous Productions est un cas compliqué de mécanique bien exécutée associée à des problèmes de rythme, graphiques et narratifs.



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