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Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen

Clive Rosfield est de retour dans la première extension de Final Fantasy XVI qui propose une aventure beaucoup plus difficile qu'auparavant....

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Six mois se sont écoulés depuis que Clive, accompagné de Jill, Torgal, Cid et de plusieurs autres personnages mémorables, s'est battu pour empêcher la fin du monde et venger sa famille. Kazutoyo Maehiro a déjà dit plusieurs fois que nous n'avions pas fini de les voir et lors des The Game Awards, les deux extensions du jeu ont enfin été montrées là où la première, Echoes of the Fallen, est sortie le même jour. De belles retrouvailles qui offrent un excellent contenu, même si nous en espérions un peu plus.

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Echoes of the Fallen se déroule pendant l'histoire du jeu et non après. Cependant, les joueurs qui ont déjà terminé le jeu peuvent encore en faire l'expérience en chargeant un fichier de sauvegarde qui vous ramène à ce moment juste avant le début de la dernière mission principale. Dans l'extension, Clive apprend qu'un nouveau cristal noir a commencé à apparaître sur le marché noir après avoir détruit tous les cristaux mères. Bientôt, lui et la bande attrapent les vendeurs qui le conduisent à un passage autrement scellé qui l'emmène à quelque chose appelé le Sagespire. Une tour équipée au maximum avec des monstres qui attendent qu'un intrus les atteigne.

La première extension du jeu est très linéaire : en tant que joueur, tu as pour objectif d'atteindre le sommet de la tour et chaque étage te présente de véritables défis composés d'anciens et de nouveaux types d'ennemis. Lorsque je parle de défis, je veux dire de véritables épreuves car l'extension oblige le joueur à avoir atteint un niveau élevé pour ne pas être éliminé en un rien de temps. Cette critique est basée sur le mode 'Final Fantasy' qui se débloque après avoir terminé le jeu une fois et dans ce mode, tous les ennemis que vous affrontez sont au moins de niveau 80.

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La mise en place ressemble beaucoup à un long raid car vous n'avez aucun moyen de vous en sortir et êtes obligé d'utiliser les médicaments avec parcimonie, tout en ramassant quelques fournitures en cours de route. En chemin, il y a aussi quelques nouvelles pièces d'équipement que tu peux collecter et qui se révèlent très utiles dans cette extension étonnamment difficile. Vous pouvez notamment trouver des équipements qui peuvent ralentir le temps encore plus que d'habitude lors des batailles ou vous donner une seconde chance de survivre à un coup autrement fatal. Sans ces équipements, on se serait cru dans Dark Souls ou Bloodborne de From Software. Le boss final, Omega, est indéniablement le plus difficile du jeu et, malgré le nombre de fois où je suis mort en jouant à l'extension, je ne suis jamais mort au cours de mes 70 heures de jeu.

Echoes of the Fallen dure environ trois heures, ce qui semble juste pour le coût. Le fait d'affronter des ennemis encore plus coriaces et de faire l'expérience de Final Fantasy XVI à un niveau de difficulté plus élevé qu'auparavant était très rafraîchissant et c'est quelque chose que j'aurais aimé voir plus souvent dans le jeu original. Cependant, en ce qui concerne l'ajout à l'histoire principale, il laisse beaucoup à désirer car il ne devient jamais très intéressant, mais je dirais plutôt qu'il y a des missions secondaires plus intéressantes que cette histoire secondaire légèrement plus longue. Une fois que vous avez vaincu Omega, il n'y a plus grand-chose à faire et l'environnement dans lequel se déroule l'extension est une fois de plus inaccessible à la visite, donc la probabilité que vous passiez encore de nombreuses heures avec Final Fantasy XVI après cela est très faible.

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En résumé, Echoes of the Fallen est une extension sympathique qui propose des combats de boss passionnants et intenses. Cependant, elle ne fait pas grand-chose de plus que cela. L'histoire n'est pas quelque chose dont je me souviendrai après quelques semaines et le fait est qu'elle n'est jamais très intéressante pour commencer. Espérons que la deuxième extension, The Rising Tide, offrira quelque chose de différent et s'adressera davantage à ceux qui veulent une histoire intéressante. Cependant, ceux qui veulent simplement retrouver les solides combats et la structure de type raid du jeu trouveront beaucoup de joie dans Echoes of the Fallen.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des batailles phénoménales, des combats de boss géniaux, un niveau de difficulté élevé, des graphismes magnifiques.
-
Une histoire courte et mince, des ennemis recyclés.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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