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Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI a « plus de 11 heures de cinématiques cinématiques »

« Une chose qui était importante pour nous, cependant, était de raconter une histoire complète, du début à la fin »

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Final Fantasy XVI sortira le 22 juin sur PlayStation 5 et Square Enix a récemment organisé un événement de presse pour nous en dire plus sur le jeu, quelque chose que vous pouvez en savoir plus dans notre tout nouvel aperçu pratique.

Au cours de l’événement, le producteur Naoki Yoshida avait une chose assez spectaculaire à révéler car il s’avère que le jeu a plus d’heures de cinématiques cinématiques qu’une saison entière d’une série télévisée comme Peacemaker, House of the Dragon ou The Last of Us:

« Une chose qui était importante pour nous, cependant, était de raconter une histoire complète, du début à la fin, et à cela, nous pensons que nous avons réussi. Pour faciliter cela, il y a plus de 11 heures de cinématiques dans le seul scénario principal, toutes imbriquées de manière transparente dans l’expérience de jeu, jouant dans le moteur en temps réel.

Nous supposons que c’est quelque chose que tout le monde n’appréciera pas, tandis que d’autres l’adoreront. Que pensez-vous, est-ce que plus de 11 heures de cinématiques sont une bonne chose ou auriez-vous préféré que le jeu soit plus interactif ?

Final Fantasy XVI

Merci, Gematsu.

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