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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV: Episode Prompto

Découvrez les dures épreuves traversées par Prompto...

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Après l'Episode Gladiolus sorti à la fin du mois de mars, qui contait les aventures du Bouclier du Roi pendant sa séparation avec le groupe, c'est au tour de Prompto d'avoir droit à son extension. Attention, avant de poursuivre votre lecture, sachez que les lignes qui suivent risquent de dévoiler des éléments importants de la trame principale du jeu, les DLC proposés étant avant tout consacrés à ceux qui ont fini le titre. Mieux vaut alors vous arrêter là si vous n'y avez pas encore joué...

Cet épisode raconte donc les péripéties de Prompto, entre sa tombée du train et le moment où il sera retrouvé par le groupe à la capitale de Niflheim.

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Cloud en herbe
Ce passage de l'histoire n'apporte rien de nouveau mais procure davantage de profondeur aux éléments révélés sur les origines du jeune blondinet photographe. Nous apprenons en même temps que lui l'horrible vérité sur sa nature. Mais si vous avez fini le récit principal, peu de chance que vous soyez réellement surpris, car la plupart d'entre vous avez sans doute déjà compris tout ce que vous alliez découvrir dans les bases dissimulées au milieu des montagnes enneigées depuis lesquelles vous vous réveillez et tentez de vous enfuir...

Final Fantasy Limited
Comme ce fut le cas avec le premier DLC, l'Episode offre un gameplay adapté à Prompto qui s'avère très basique, voire un peu fade. Dans celui-ci, vous serez équipés de plusieurs armes, un pistolet aux munitions infinies, des grenades, une lame pour le corps à corps (tout à fait inutile) et enfin d'autres armes à feu aux munitions limités que vous ramasserez sur votre route. Ces dernières constituent le point principal du gameplay et sont au nombre de trois : la mitraillette, le lance-roquette et le fusil de sniper. Contrairement au pistolet, elles disposent d'une visée libre pour cibler spécifiquement les points faibles des ennemis. Cela offre une expérience plus proche du jeu de tir mais quelques défauts entachent le plaisir de jeu. Ces armes ont des chargeurs beaucoup trop restreints et lorsque vous serez à cours de balles, vous devrez alors courir sous les attaques adverses pour aller en chercher une autre, ce qui peut à la longue s'avérer pénible. Une autre solution se présente toutefois à vous : vous pouvez continuer avec votre pistolet pour des tirs plus faibles et moins précis, ce qui résulte en des combats beaucoup plus longs et fastidieux.

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Quelques subtilités ont été ajoutées en plus de la localisation des dommages. Au bout d'un certain nombre de tirs, l'ennemi sera vulnérable. Deux solutions se présente alors à vous, à savoir le tir vicieux, qui infligera de très lourds dégâts, ou le coup de grâce qui vous permettra d'achever l'ennemi tout en lui subtilisant son arme (vous ne pourrez pas la ramasser une fois vaincu). Des exécutions sont également possibles si vous arrivez à vous faufiler discrètement dans le dos de l'adversaire, mais vous ne lui prendrez pas son arme et les occasions de les déclencher sont extrêmement rares. La jauge de compétence est de retour. Elle fonctionne de façon très similaire au premier DLC. Dans les premiers temps, elle ne sera pas très utile (vous aurez le choix entre lancer la technique fusée éclairante ou prendre des selfies).

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Des quêtes annexes ont également été introduites, mais resteront anecdotiques en raison de leur manque de sens et d'utilité. Les seules récompenses sont des composants pour améliorer la motoneige que vous utilisez dans cette aventure.

Servants of the mountain
L'action se passe dans deux lieux, les couloirs de la base ou les plaines et montagnes enneigées. Ces décors ne sont pas très beau ni détaillés, sans pour autant être repoussants. Un cadre assez minimaliste et générique en somme. La bande-son à elle aussi été modifiée pour proposer parfois un ton plus électro qui n'est pas horripilant mais qui est loin d'être mémorable. L'ambiance manque aussi un peu d'impact et n'arrive pas à nous transmettre l'état de détresse absolue dans lequel se trouve Prompto, lui qui est habituellement si jovial.

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Une fois l'aventure complétée, un combat spécial vous attend comme dans le DLC précédent, ainsi que des courses en motoneige qui vous divertiront quelques instants. En récompense de vos efforts, une nouvelle arme, une tenue, et une compétence seront introduites au jeu principal et un teaser pour l'Episode Ignis vous sera dévoilé. Celui-ci est par ailleurs prévu pour le mois de décembre prochain.

L'extension faisant partie du Season Pass, beaucoup n'auront pas à se poser la question de l'achat et pourront profiter de quelques heures de divertissement additionnelles plus que convenables. Mais pour les autres, le DLC coûtant 4,99€, le tarif proposé s'avère tout à fait raisonnable pour le contenu ajouté. Un bon rapport qualité prix...

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Son prix, le temps de jeu plus étoffé que pour Gladiolus, cela reste un plus pour les amateurs de la série.
-
Le gameplay aurait pu être plus travaillé, histoire manque de profondeur et d'impact.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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