Le réalisateur de Final Fantasy XIV et producteur de XVI parle de son objectif de porter le titre sur le plus grand nombre de plateformes et de joueurs possible.
Nous aurons de meilleurs graphismes, un nouveau monde massif, 2 nouveaux emplois DPS, un plafond de niveau accru, Stormblood rejoignant l’essai gratuit et plus plus tard cette année et en 2024.
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