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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth proposera une difficulté dynamique où les ennemis s'adaptent à votre niveau de compétence.

Ainsi que les modes habituels Facile et Normal.

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Alors que Final Fantasy VII: Rebirth devrait faire ses débuts le 29 février 2024 sur PlayStation 5, Square Enix a commencé à partager quelques détails mineurs intéressants sur le jeu. Dans un message publié sur X, on nous dit que le titre comprendra trois options de difficulté et que si deux d'entre elles sont assez standard pour ce à quoi nous nous attendons, la troisième sera destinée aux joueurs les plus habiles.


  • Facile - Vous permet de vous concentrer sur l'histoire.

  • Normal - Offre un défi raisonnable.

  • Dynamique - La difficulté des ennemis s'ajuste automatiquement en fonction de ton niveau de compétence. Conçu pour les joueurs qui recherchent un défi constant.

Aucune mention n'est faite quant à l'existence de trophées liés à l'achèvement du jeu sur une option de difficulté respective, mais il ne fait aucun doute que nous en saurons plus à mesure que nous nous rapprochons du lancement de la suite/deuxième partie attendue.

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