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Far Cry 6

Far Cry 6 exploitera la next-gen sans pour autant délaisser les consoles actuelles

Nous avons abordé les différences entre les deux générations dans notre interview avec Ben Hall, directeur de l'univers de cet opus.

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Far Cry n'est plus qu'à deux mois de sa sortie sur PC ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation. Étant donné le succès de la série sur les plateformes actuelles et les possibilités offertes par la next-gen, nous étions curieux d'en savoir plus sur l'approche technique favorisée dans la construction du monde ouvert porté sur ces deux générations.

« En ce qui concerne les différences entre les deux générations », explique le directeur de l'univers, Ben Hall, dans notre interview vidéo qui vous attend plus bas, « nous avions le but et la vision dès le début de nous assurer qu'il serait un jeu vraiment solide sur les consoles de Gen-4 [les PlayStation 4 et Xbox One en somme]. Nous voulions être certains que ce jeu serait quelque chose dont tout le monde pourrait profiter puis ensuite regarder ce que nous pourrions faire avec l'excitante nouvelle génération, tout en regardant si cela n'allait avoir aucun impact sur l'expérience qu'auront les gens sur la Gen 4 ».

Il continue en ajoutant : « Avec les nouvelles consoles, vous allez pouvoir profiter de la 4K en 60fps avec des textures HD ainsi que des temps de chargement plus rapides et tout ce qui accompagne ces consoles pour une expérience super fluide en haute résolution. Mais lorsque vous utilisez une machine de Gen 4, évidemment, nous nous sommes assuré que tout ce que nous avons construit fonctionne aussi très bien sur ces plateformes. Cela a représenté beaucoup d'efforts durant ces derniers mois (...) ainsi qu'un défi supplémentaire pour l'équipe - pour cela, nous avons employé la meilleure du monde ».

Pour en apprendre plus sur Far Cry 6, attendu sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, lancez la lecture de notre interview vidéo à la suite.

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