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Fairgames reporté à l'année prochaine : Sony réévalue la situation après l'échec de Concord

Sony est-elle en train de faire marche arrière par rapport à sa précédente initiative de service en direct ?

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Selon les rapports de Jeff Grubb chez Giant Bomb, Sony a décidé de retarder et de réévaluer le prochain jeu de Jade Raymond, Fairgame$. Il s'agit de l'un des derniers vestiges de la campagne menée par Sony en 2022 en faveur des jeux à service en direct, qui étaient autrefois présentés comme l'avenir du jeu. Cependant, après l'un des échecs les plus coûteux de l'histoire des jeux et quelques remaniements de direction, il semble maintenant que Sony pourrait reconsidérer son approche. Bien qu'aucune raison officielle n'ait été donnée pour ce retard, des spéculations ont vu le jour, en partie à cause du peu d'informations qui ont été partagées sur le jeu jusqu'à présent.

Jade Raymond, qui a travaillé chez Ubisoft et s'est fait connaître pour son travail sur la franchise Assassin's Creed, a rencontré des obstacles dans ses projets antérieurs. Après avoir quitté Ubisoft, elle a travaillé sur le jeu Star Wars d'EA, Ragtag, qui a été annulé, et a participé à la plateforme Stadia de Google, aujourd'hui disparue. Peu après, elle a fondé Haven et s'est associée à Sony pour développer Fairgame$.

À ton avis, que signifie ce retard ? Serait-il préférable que Sony mette tout simplement Fairgame$ de côté ?

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