Avec la récente arrivée de Jurassic World Evolution dans le Xbox Game Pass, nous avons pu discuter avec Brendan Morgan afin d'avoir des détails sur le développement de ce jeu de gestion de dinosaures, mais aussi pour savoir quels sont les avantages de sa présence sur le service d'abonnement de Microsoft.
Gamereactor : Qu'est-ce qui vous a conduit à proposer Jurassic World Evolution sur le Xbox Game Pass, d'autant plus qu'il s'agissait d'un titre proposé gratuitement sur l'Epic Games Store il y a peu ?
Brendon Morgan : Nous sommes très heureux d'apporter Jurassic World Evolution sur le Xbox Game Pass, car c'est un projet sur lequel nous travaillons avec l'équipe de Xbox depuis un certain temps déjà. En tant que développeur, c'est toujours une bonne journée lorsque vous pouvez faire découvrir votre jeu à encore plus de joueurs, et nous espérons que beaucoup de nouveaux joueurs qui n'ont pas encore eu la chance de libérer une bande de raptor dans leur propre parc, pourront maintenant le faire !
Comme Jurassic World Evolution propose aujourd'hui une pléthore d'extensions et de DLC, que contient la version Xbox Game Pass ?
La version du jeu que nous publions sur le Xbox Game Pass est le jeu de base, comprenant toutes les mises à jour gratuites que nous avons introduites depuis le lancement. Pour ceux qui veulent encore plus de dinosaures, plus de missions scénarisées, et d'autres ajouts incroyables provenant des films, tous les packs de DLC sont également disponibles sur le Microsoft Store. Je suis vraiment content que nous ayons pu continuer à travailler sur le jeu depuis sa sortie pour ajouter tout ce contenu fantastique, et donner aux joueurs encore plus de façons de jouer.
En quoi le fait d'être sur le Xbox Game Pass, et d'avoir été proposé gratuitement sur l'Epic Games Store, est-il bénéfique pour Jurassic World Evolution et Frontier Developments ?
Comme je l'ai déjà évoqué, pouvoir faire connaître Jurassic World Evolution à un public plus large est toujours une excellente chose pour notre équipe, et nous sommes vraiment heureux d'être à la fois sur l'Epic Games Store gratuitement et sur le Xbox Game Pass. Permettre à plus de gens de se lancer dans l'expérience Jurassic World Evolution est une chose qui, je pense, profite à tout le monde au bout du compte. J'ai vraiment hâte d'entendre encore plus de nouveaux joueurs parler de leur expérience avec les raptors !
En ce qui concerne le jeu en général, comment avez-vous vécu le développement d'un titre faisant partie d'une franchise aussi emblématique ? Y avait-il des éléments ou certains personnages que vous souhaitiez intégrer dans le jeu pour rendre hommage aux films ?
C'était un peu intimidant au début, mais Universal a été incroyablement utile à chaque étape du processus et ça a été formidable de les avoir comme partenaires lors de ce développement. Nous savions que nous voulions inclure le plus grand nombre possible d'acteurs des films, et nous assurer que nous recréions fidèlement les dinosaures du film était également très important pour nous. Universal nous a donné la flexibilité et les ressources dont nous avions besoin pour faire de Jurassic World Evolution le jeu que nous voulions qu'il soit. C'est vraiment une association dont nous sommes très satisfaits.
Était-il difficile de créer une simulation réaliste concernant des créatures disparues depuis des millions d'années ?
C'était un véritable défi par moment, mais c'était aussi une fantastique opportunité de faire revivre l'univers jurassique d'une manière totalement nouvelle ! Heureusement, nous avons pu compter sur la présence de nombreux experts, tant en studio qu'à distance.
Notre équipe artistique mérite beaucoup de reconnaissance pour avoir passé d'innombrables heures à rechercher chaque dinosaure, et aussi le directeur de la création de Frontier Developments, Jonny Watts, qui est diplômé en zoologie et qui nous a donc été d'une aide incroyable.
Comment c'était de travailler avec Jeff Goldblum, et de le voir interpréter à nouveau l'un de ses personnages les plus emblématiques ?
Jeff est un type incroyable et travailler avec lui dans le studio d'enregistrement a été autant agréable qu'il est vraiment adorable. C'est le genre de personne qui prend note du nom de chacun et qui s'en souvient. J'ai de très bons souvenirs qui resteront gravés dans ma mémoire, comme le fait qu'il ait dit à quel point il aimait mon accent irlandais.
C'est aussi incroyable de voir Jeff et tous les autres doubleurs changer de rôle, c'est comme si vous regardiez et écoutiez soudainement une personne totalement différente. C'est incroyable de voir à quel point ils semblent revenir facilement à leur rôle d'origine.
Si vous pouviez revenir au début du développement de Jurassic World Evolution, y aurait-il quelque chose que vous ajouteriez au jeu que vous n'avez pas fait auparavant ?
Il y a toujours tant de détails à ajouter aux jeux au début, beaucoup de choses, petites et grandes, mais des décisions difficiles doivent être prises quant à ce qu'il faut inclure et malheureusement, tout n'est pas retenu pour diverses raisons. C'est toujours un exercice d'équilibre, mais je pense que nous avons pris beaucoup de bonnes décisions et je suis vraiment content de la façon dont le jeu a été mené.
De plus, le fait que nous ayons pu ajouter autant de contenu supplémentaire gratuitement dans le jeu de base après la sortie signifie beaucoup pour moi, et je pense aussi pour notre communauté.
Jurassic World Evolution est sorti depuis presque trois années désormais, y a-t-il des plans pour explorer le futur de la série, ou les objectifs de Frontier Developments sont-ils fixés ailleurs pour le moment ?
Notre objectif principal, pour le moment, est de faire en sorte à ce que Jurassic World Evolution soit aussi amusant que possible sur le Xbox Game Pass pour tout le monde. Nous regardons sans cesse ce qui nous attend, mais nous n'avons rien d'autre à annoncer pour l'instant.