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Empire of the Ants

Empire of the Ants

Une histoire très originale et immersive jouée d'un point de vue minuscule.

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J'ai toujours été fasciné par le fait de regarder le monde à partir de perspectives alternatives. Par exemple, en tant qu'historien, j'aime regarder le présent en comprenant à quel point notre "normalité" est temporaire et relative. C'est pourquoi j'étais très curieux d'en savoir plus sur Empire of the Ants, qui promet une représentation photoréaliste du monde du point de vue d'une fourmi. Et après avoir joué à la majeure partie du jeu, je peux dire que malgré quelques défauts, j'ai vécu l'une des expériences de jeu les plus agréables et les plus immersives depuis un certain temps.

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L'un des points forts du jeu est sans aucun doute l'immersion réaliste dans le jeu, que j'ai renforcée en jouant la majeure partie du jeu à l'aide de mes lunettes Xreal reliées à ma PlayStation 5. Les visuels photoréalistes du jeu donnent vie au sol de la forêt, présentant un monde complexe et détaillé rempli de brindilles, de feuilles mortes et même de créatures interactives. Ce niveau de détail, associé à des effets sonores réalistes tels que les petits bruits de pas des fourmis et les sons ambiants diurnes et nocturnes, m'a immédiatement plongé dans l'expérience, les colonies de fourmis étant particulièrement impressionnantes. Les colonies de fourmis sont particulièrement impressionnantes. On y trouve de longues files de fourmis transportant des matériaux jusqu'au nid, et parfois, tu es autorisé à entrer à l'intérieur pour une séance d'information avec la reine des fourmis.

Le jeu combine habilement une vue à la troisième personne et la possibilité de se promener librement sur le sol de la forêt en tant que fourmi, avec un gameplay stratégique où vous commandez des légions, gérez des nids et conquérez des territoires. Une vue descendante, caractéristique de nombreux jeux axés sur la stratégie, n'aurait certainement pas donné la même immersion. Les commandes du jeu sur PlayStation 5 ont bien fonctionné pour moi. La construction et la gestion des ressources sont facilement accessibles en se tenant sur un nid, où vous sélectionnez différentes options en vous déplaçant dessus. Le contrôle de vos armées est également assez facile en pointant et en cliquant à l'aide des gâchettes principales.

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C'est dans le mode histoire que Empire of the Ants brille vraiment. Bien qu'il s'agisse fondamentalement d'un jeu de STR, il introduit des éléments de type plateforme et divers types de missions qui maintiennent la fraîcheur du gameplay. À un moment donné, tu navigues dans des paysages inondés grâce à des sauts et à des mécanismes de plateforme, et l'instant d'après, tu sauves des fourmis d'une colonie amie alors que le niveau de l'eau monte, dans une course contre la montre. Une autre mission remarquable vous place derrière les lignes ennemies, évitant furtivement les unités ennemies comme des araignées dans un environnement nocturne magnifiquement conçu. Les nouvelles missions débloquent progressivement de nouvelles unités de soutien, telles que des escargots de taille imposante ou de minuscules pucerons.

Le scénario lui-même est captivant, commençant par une série de missions qui vous présentent votre colonie et son fonctionnement avant de passer à des alliances avec d'autres colonies. Des rebondissements inattendus, notamment des forces mystérieuses qui perturbent les alliances, ajoutent de la profondeur et vous permettent de vous investir dans le destin de votre empire de fourmis. Entre les missions, il y a même des éléments de type RPG où vous interagissez avec des PNJ autour des colonies de fourmis, acceptant ou rejetant des missions secondaires au fur et à mesure de votre progression. Cela ajoute une couche narrative unique qui vous permet d'explorer et d'apprécier pleinement les environnements du jeu.

Au cours des différents types de missions, le combat est également un élément récurrent du jeu. Le système d'unités du jeu est basé sur une mécanique classique de pierre-papier-ciseaux. Les artilleurs qui crachent de l'acide sont efficaces contre les guerriers, les guerriers dominent les ouvriers et les ouvriers peuvent abattre les artilleurs. Ce système crée un besoin constant de diriger les troupes sur le champ de bataille à mesure que tu t'adaptes aux menaces. Bien que la variété des unités puisse sembler limitée au fil du temps, elle permet de gérer les batailles et de mettre en place des stratégies créatives. Des ajouts uniques comme les scarabées rhinocéros, qui peuvent transporter des fourmis sur le champ de bataille, ajoutent du piquant au jeu, avec votre propre fourmi capable de sauter dessus et de traverser la carte plus rapidement. Cependant, pour les joueurs qui apprécient la diversité des unités, le manque de factions ou de races risque de rendre le jeu multijoueur répétitif à long terme. Je ne pense pas que tu puisses incarner les principaux adversaires du scénario, les fourmis noires ou les termites, par exemple.

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Alors que j'ai mentionné que les commandes de la PlayStation 5 sont bien conçues, il y a quelques petits inconvénients dans la gestion des unités. Par exemple, la mise à niveau des unités vous oblige à naviguer physiquement jusqu'à vos fourmilières, ce qui peut sembler fastidieux, en particulier lors des batailles les plus intenses. Il existe des pouvoirs qui vous permettent de voyager rapidement vers les nids, et des constructions qui vous donnent une mini-carte, mais ils sont à peu près obligatoires si vous voulez vraiment avoir des contrôles plus faciles.

Un élément du jeu qui m'a déçu est la bande sonore. Elle n'est pas tout à fait à la hauteur de la qualité immersive du reste du jeu. La musique est un air de piano constant et serein qui ne semble pas à sa place pendant les missions à fort enjeu. Dans des situations comme se faufiler devant des ennemis dans l'obscurité, je m'attendrais à une musique plus suspensive pour correspondre à l'atmosphère, mais malheureusement, la bande sonore répétitive nuit à ces moments de tension, et j'ai fini par la mettre en sourdine au bout d'un moment.

Une autre chose qui aurait rendu le jeu encore meilleur aurait été la possibilité pour votre fourmi de participer réellement au monde. En tant que joueur, vos seules options sont de marcher, sauter et commander d'autres unités ou nids, mais il n'y a pas de réelle possibilité d'interagir avec les plantes ou les animaux. Il aurait certainement été plus engageant de participer à des combats en tant que sorte d'unité boss, ou de collecter des ressources, par exemple. Peut-être que cela aurait éloigné le jeu de son objectif stratégique, mais cela aurait été un ajout intéressant.

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Empire of the Ants est un jeu pour tous ceux qui recherchent une perspective rafraîchissante. Bien que l'élément de stratégie du jeu soit bien fait, c'est la combinaison créative des différents défis de jeu dans le mode histoire qui ont vraiment créé une expérience mémorable pour moi. Le jeu offre une expérience unique et visuellement époustouflante qui vous immerge totalement dans le monde d'une fourmi. Bien qu'il y ait des points à améliorer, comme la bande sonore répétitive et les options d'unités limitées en multijoueur, les visuels impressionnants du jeu, ses effets sonores réalistes et ses missions d'histoire variées en font une entrée mémorable dans le genre RTS.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Point de vue original. Des graphismes et une bande sonore de qualité. Scénario très agréable.
-
Le multijoueur manque de variété. Bande sonore répétitive. Interaction limitée avec le monde du jeu.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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