Depuis des années, nous sommes habitués à ce que les patchs d'équilibrage des jeux de FromSoftware se concentrent sur la correction des bugs et réduisent également la puissance de certaines armes ou constructions les plus populaires et les plus cassées du jeu. Mais il semble qu'après la sortie de Shadow of the Erdtree et les critiques concernant sa difficulté élevée, l'équipe d'Hidetaka Miyazaki ait jugé bon de donner un petit coup de pouce aux joueurs en rééquilibrant presque tous les aspects du jeu.
Elden Ring 1.13 patch notes comprennent une amélioration des statistiques et de la vitesse, notamment sur les épées légères, ainsi que des dégâts de la posture. Certains temps et trames d'invulnérabilité ont également été peaufinés pour le mode JcJ. Tu peux consulter la liste complète publiée par Bandai Namco ici.
Bien sûr, il y aura toujours des joueurs pour qui la difficulté impossible n'est qu'un terme amusant, comme ce joueur qui a vaincu Messmer au niveau 1 sans buffs ni roulades.