Au lieu de sortir des jeux annuels comme le fait EA avec F1, NHL, Madden et bien d'autres séries de jeux de sport, dans le cas de WRC, ils ont plutôt choisi d'ajouter des packs DLC avec du contenu saisonnier.
C’est donc enfin annoncé, le jeu que nous avons eu à Gamereactor pour la première fois en avant-première en février, et dans cette interview, nous parlons au producteur Ross Gowing et au concepteur et vainqueur de WRC 2 John Armstrong.
Avant le lancement imminent du premier jeu officiel WRC de Codemasters, nous avons rassemblé les informations sur les étapes, la physique et les voitures.