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Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

D&D a-t-il un avenir en tant que franchise cinématographique ou est-ce qu’il trébuche comme d’innombrables autres franchises à succès qui l’ont précédé ?

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Bien qu’il y ait bien sûr un énorme potentiel commercial dans une licence comme Dungeons & Dragons, qui pendant des décennies a offert une saga épique après l’autre, naturellement en partie créée par les joueurs eux-mêmes, le marché est également particulièrement toxique pour tous les espoirs de ces franchises. Tout doit se construire vers quelque chose de plus, tout doit avoir un immense univers cinématographique derrière lui, et donc il y a aussi des attentes massives en interne pour les films qui ont ce potentiel.

Qu’il s’agisse de Ender's Game ou de The Mummy de l’univers cinématographique Dark, la stratégie de la franchise est un peu un triangle des Bermudes rempli à ras bord de rêves brisés. Au milieu de cette époque incertaine vient Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, qui excelle précisément en limitant le besoin d’une narration large, et se contente plutôt d’humour et d’un peu de cœur ici et là.

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Honor Among Thieves est d’une simplicité fiable. Bien sûr, il y a une myriade de noms de lieux, de personnes et d’événements mentionnés de manière interchangeable, mais l’histoire d’Edgin de Chris Pine et de Holga de Michelle Rodriguez réunissant un ensemble de personnages mémorables pour voler un artefact, demandant l’aide de l’excellent personnage de Hugh Grant Forge, et peut-être plus important encore, trouver la fille disparue d’Edgin, est très amusante. En tant que tel, ce n’est pas un récit avancé avec d’innombrables fils à suivre. En ce qui concerne la façon dont les univers fantastiques sont le plus souvent construits, à savoir où la largeur est une force motrice centrale, Honor Among Thieves veut être étroit.

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L’ensemble susmentionné se compose également de René Jean-Page dans le rôle de Xenk Yendar et du fantastique dorique de Sophia Lillis. Justice Smith joue également le rôle de Simon Aumar, et ils livrent tous des performances solides, l’accent étant mis sur les observations et les échanges comiques. Honor Among Thieves est un film vraiment amusant. Il y a du timing, de la finesse et des décors solides comme le roc qui portent vraiment leurs fruits, même si le film s’avère un peu trop long pour pouvoir maintenir surtout l’élan comique. Mais tout cela respire l’humour, et beaucoup trouveront probablement le fait que le film ne se prend pas trop au sérieux une bonne approche d’un univers par ailleurs plutôt profond.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

C’est aussi dû au bon travail de John Francis Daily, Jonathan Goldstein et Michael Gilio, qui travaillent sur ce scénario depuis des années. On peut sentir qu’il y a une énergie créative exubérante ici, qui manque généralement un peu aux grands films fantastiques. Au moins, ce n’est pas cynique, vous ne pouvez pas l’appeler comme ça. Vous pouvez l’appeler un peu trop long, et vous devez le faire, parce que tout commence à traîner un peu à la fin, et cela devient une tendance super ennuyeuse que les films à succès ne peuvent tout simplement pas durer moins de 130 minutes.

Mais Honor Among Thieves offre beaucoup d’excellents effets, des tonnes de fan service pour les fans inconditionnels de D&D, mais surtout un excellent jeu d’acteur et un script efficace. Il n’est pas nécessaire que D & D devienne une grande franchise de films, mais s’ils finissent par aller dans cette direction, alors voici un excellent modèle pour l’avenir.

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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