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Demon's Souls

Demon's Souls (PS5)

Le titre punitif de From Software vient d'être ramené à la vie, plus beau que jamais sur PS5.

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En 2009 (2010 en Europe) sortait le tout premier "Soulslike", que nous n'appelions bien entendu alors pas encore ainsi. Demon's Souls, développé par From Software, est un titre à la difficulté devenue culte proposant aux joueurs d'explorer un monde fantasy sombre, d'affronter des boss retors, le tout dans un RPG unique en son genre. Bluepoint Games, les maîtres des remasters, nous proposent aujourd'hui une nouvelle version du titre, et quelle différence peuvent faire onze ans en jeu vidéo !

Le changement le plus notable est sans aucun doute graphique, puisque le titre a été recréé de zéro. Bluepoint est donc parvenu à proposer un jeu incroyable graphiquement, sans aucun doute le plus beau de la PS5 selon nous.

De nombreux détails impressionnants sont en effet au programme, comme le sang de nos ennemis qui vient tâcher notre armure ou les éclats de bois qui s'envolent lorsque l'on brise caisses et barils. De la poussière s'élève et des étincelles peuvent être visibles quand on active un vieux levier. Les boss ont eux aussi été retravaillés et sont plus beaux que jamais. Certains d'entre eux comme le Pénétrateur ont même bénéficié de changements artistiques. Ce dernier a par exemple désormais un effet de fumée rouge autour de son épée qui lui fait dégager encore plus de puissance qu'auparavant. Les sorts sont également plus spectaculaires puisqu'ils créent maintenant une onde de choc affectant l'environnement lorsque nous les lançons, rendant ainsi le titre plus réaliste.

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Demon's Souls

Le tout offre un rendu absolument incroyable, précis, plein de détails et de couleurs. Pas de ray tracing, mais la lumière est tout de même très propre. Les reflets des flaques d'eau ou des armures sont également plutôt jolis. Tout cela crée une atmosphère unique, bien meilleure que dans l'original. Vous pourrez choisir entre un mode 4K native/30 FPS et un mode 1440p upscalé en 4K/60 FPS. Nous avons opté pour ce dernier car la précision nous semble primordiale dans ce genre de jeux. Le mode 30 FPS est quant à lui parfait si vous êtes un amateur de mode photo. A noter que vous pourrez changer librement de mode à n'importe quel moment du jeu.

N'oublions pas de souligner le travail effectué sur les animations. Tout ici est incroyablement fluide, ce qui n'était pas le cas du titre d'origine. Nous avons un contrôle complet sur notre personnage et nous n'avons pas refait les mêmes erreurs stupides que nous faisions à l'époque à cause de lags ou de glitches. De nouvelles animations d'attaque ont même été ajoutées, ce qui n'était pas nécessaire, mais qui s'en plaindra ?

La caméra a elle aussi été modifiée, ce qui est très appréciable. Elle ne se coince plus aussi souvent qu'auparavant, bien qu'elle soit parfois un peu turbulente dans les couloirs étroits. Petite nouveauté : lorsque vous parvenez à infliger un backstab à un ennemi, la caméra zoom désormais, ce qui vous offre une meilleure vue sur les dégâts que vous lui infligez, et on aime ça.

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Si vous connaissez Demon's Souls, vous savez que certains ennemis se comportent étrangement, puisqu'ils foncent dans les obstacles ou courent sans but. Certains esquivent vos coups et tombent dans le vide, d'autres roulent jusqu'à une mort certaine. Rien n'a changé à ce niveau là dans le remake.

La Tendance des Mondes existe toujours. Si certains la détestent, d'autres, comme nous, l'adorent. Si vous n'êtes pas familier avec ce concept, permettez-nous de vous expliquer comment tout cela fonctionne. Si vous mourez beaucoup sous forme humaine, le jeu vous punira en rendant le monde plus noir, ce qui rendra le jeu plus difficile. En revanche, vaincre des boss, des joueurs qui envahissent votre monde ou des Fantômes Noirs sans mourir rendra le titre un peu plus amical à votre égard. Le jeu reste cependant assez flou à ce sujet, ce qui n'aidera pas les néophytes qui n'ont pas eu la chance de tomber sur ce test. Le monde de Demon's Souls lui même changera lui aussi selon la Tendance puisque certaines zones ne pourront être atteintes sans être en Tendance Noire Pure ou Blanche Pure. Nous aimons beaucoup ce système puisqu'il ajoute de la rejouabilité au titre, mais un petit effort d'explication aurait tout de même pu être fait.

Bluepoint a apporté quelques changements à l'expérience d'origine afin de la rendre plus agréable. Nous ne sommes en effet plus obligés de repasser par le Nexus à chaque fois que nous voulons nous déplacer à l'intérieur d'un monde, ce qui rend l'exploration bien moins frustrante.

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Si nous comprenons qu'ils n'aient pas voulu trop s'éloigner de l'original, nous pensons tout de même qu'ils auraient pu se débarrasser de la limite de l'inventaire. Nous avons toujours trouvé qu'elle n'aurait jamais du être dans le jeu, puisqu'elle n'a pas d'intérêt, hormis celui d'embêter le joueur. Elle n'a d'ailleurs plus été utilisée dans les jeux suivants. Fort heureusement, une fonction permettant de transférer des objets directement de notre inventaire au Nexus est proposée. Ce n'est donc pas si grave, mais quand même.

Si le sound design de Demon's Souls était un peu simple et manquait quelque peu de variété, celui du remake de Bluepoint est au top. Il apporte en effet beaucoup à l'atmosphère, bien que certains fans hardcore puissent être déçus du réengistrement de la musique par un orchestre. Elle sonne en effet différemment de l'original, mais c'est selon nous pour le mieux.

En résumé, Bluepoint Games prouve à nouveau qu'ils sont les maîtres incontestés des remakes, celui-ci étant de loin le meilleur qu'ils aient pu faire. Comme mentionné un peu plus haut, nous pensons qu'il s'agit du plus beau jeu disponible sur PS5. Il n'est pas seulement joli, mais également jouissif dans son gameplay, notamment grâce au retour haptique de la DualSense. Toujours aussi punitif, mais meilleur, nous le conseillons à tous ceux qui ont la patience et l'envie de relever un beau défi sur PlayStation 5.

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Demon's Souls
09 Gamereactor France
9 / 10
+
La même expérience avec de bien meilleurs graphismes et des contrôles plus fluides. Une caméra retravaillée. Un meilleur sound design. Un mode photo.
-
Quelques problèmes techniques demeurent. De vieilles features auraient pu être retirées. La tendance des mondes n'est toujours pas très bien expliquée.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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