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Deep Rock Galactic: Survivor

Deep Rock Galactic: Survivor Impressions : votre prochaine obsession

Si vous ne pouvez pas abattre Vampire Survivors, ce jeu sera dans votre rue.

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Deep Rock Galactic étant une sensation massive, il n’est pas surprenant que Ghost Ship ait cherché à élargir le monde en explorant de nouvelles façons d’offrir une expérience Deep Rock. L’une des premières aventures à venir comprend une version Vampire Survivors-esque du monde de la science-fiction, avec ce même jeu connu sous le nom de Deep Rock Galactic: Survivor. Lors de mon séjour à la Gamescom cette année, j’ai eu l’occasion de me familiariser avec ce jeu, lors d’une session de démonstration où le PDG et CCO de Ghost Ship, Søren Lundgaard et Mikkel Martin Pedersen, m’ont parlé du projet à venir.

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Deep Rock Galactic: Survivor est un jeu qui nécessite très peu d’intervention de la part du joueur. Tout ce que vous avez à faire est de déplacer un stick analogique pour diriger votre mineur nain, et le reste est géré automatiquement. Vous ne minez pas, ne tirez pas sur les ennemis venant en sens inverse ou ne ramassez pas d’objets. Le jeu fait tout cela pour vous automatiquement, et bien que vous vous demandiez sans doute comment il y a un crochet au titre avec si peu d’interaction, cela vient dans la conception de niveau et le défi.

L’idée derrière Deep Rock Galactic: Survivor est de se diriger profondément dans une planète pour rassembler autant de ressources que possible, relever des défis prédéterminés (comme vaincre 300 ennemis) et vous échapper avec votre vie, tout en évitant et en faisant exploser des centaines d’ennemis, et finalement un ennemi de niveau boss. Le concept est très simple et facile à comprendre, et il est également très bien et efficacement réalisé, dans la même veine que celui de Vampire Survivors, avec son gameplay basique mais extrêmement divertissant.

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Deep Rock Galactic: Survivor

Ce n’est pas facile de jouer à Deep Rock Galactic: Survivor, remarquez, car vous devrez miner et vous frayer un chemin à travers un niveau pour échapper aux attaques des ennemis, comme étant un roguelike, une fois que vous mourez, c’est game over. Mais de même, comme le jeu tombe dans ce sous-genre, il a aussi un système de progression à comprendre. L’extraction minière et la défaite des ennemis laisseront tomber de l’expérience qui, une fois collectée, finira par vous améliorer. Chaque fois que vous augmentez de niveau, vous pouvez choisir un nouvel avantage, un artefact ou une arme, ceux-ci ayant généralement des typages élémentaires mineurs mais importants qui se combinent pour vous permettre de concevoir des constructions qui se complètent. C’est un système qui, comme le gameplay lui-même, est super facile à comprendre mais qui a une vraie profondeur.

Deep Rock Galactic: SurvivorDeep Rock Galactic: Survivor

Avec plusieurs personnages jouables promis lors de son lancement Early Access, et quelques biomes et niveaux différents, chacun avec ses propres boss à découvrir, il est assez clair pour moi que Deep Rock Galactic: Survivor s’annonce comme ma prochaine grande obsession. C’est un jeu vraiment facile à prendre en main et à jouer, avec des courses qui durent généralement de 20 à 40 minutes, tout en étant amusant sans effort. Le jour où le titre arrivera sur Nintendo Switch, ce que Lundgaard et Pedersen m’ont dit sera dans le futur une fois Early Access terminé, je pense que je trouverai très difficile de passer du temps à jouer à autre chose pendant mon temps libre. Mais vous n’avez pas besoin de me croire sur parole, car le jeu recevra bientôt une démo dans le cadre du prochain Steam Next Fest, alors ne manquez pas une occasion de découvrir ce joyau indépendant par vous-même.

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