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Déchirements et espoirs dans la troisième semaine d’été du LEC

Toute l’action et l’analyse alors que la saison régulière touche à sa fin et que la phase de groupes est en vue.

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Ce fut une semaine intéressante dans le LEC, car la saison régulière s’est terminée et nous avons dû dire au revoir à deux équipes. La pression était forte alors que les équipes se battaient pour prendre leur destin en main, cherchant l’occasion de se battre pour un classement élevé dans les séries au meilleur des trois et de viser une place en finale de la saison.

Fnatic peut-il trouver sa forme ?

Certains alignements ont augmenté et d’autres ont chuté ce week-end, Fnatic vacillant à la limite de cette dernière catégorie. En aucun cas, l’équipe n’est moins performante et, comparativement aux divisions précédentes cette année, elle a de quoi être fière. Cela étant dit, cette semaine a été l’occasion de prouver leur nouvelle domination et de montrer un style cohérent - quelque chose qu’ils n’ont pas réussi à faire. En fait, cette semaine a probablement été la pire de leurs trois performances de saison régulière de Fnatic, ce qui pourrait perturber leur élan en groupes.

Bien que toute l’équipe ait eu de belles performances mécaniques au cours du week-end, en particulier Razork's Viego (D1G4), ils ne tournent pas à plein régime. Lors de leur premier match contre BDS, Fnatic a injecté trois éliminations dans un Olaf hors jeu, piloté par Adam, ce qui a permis à leurs concurrents de convertir en un choix Baron. Une Baron interception et deux Elder Dragons contre eux plus tard, Fnatic ont réussi à arracher une victoire d’une défaite qu’ils avaient fabriquée.

Leur match contre Team Heretics (D2G3) était une performance décente contre une équipe qui a l’air forte, mais dans les moments clés, Fnatic pousse trop loin, joue trop mal et se fait prendre. Joueurs de Jankos et VetheoLe calibre de est le niveau minimum avec lequel cette équipe devrait viser à rivaliser, et s’ils se rendent aux Championnats du Monde, ces erreurs seront punies beaucoup plus sévèrement.

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La défaite de Fnatic contre SK a été une fin de semaine et de saison régulière décevante pour l’équipe. C’était proche du milieu du jeu, avec SK ayant des avantages autour du côté supérieur de la carte, les deux mid laners performants, et Fnatic ayant l’avantage de la voie de bot. Cela s’est effondré lorsque SK s’est faufilé à un Baron de Fnatic, et a bien exécuté leur draft avant à arrière pour remporter la victoire.

La principale faiblesse de l’équipe se résume à un mauvais jeu autour des objectifs. C’est une équipe agressive, mécaniquement dominante qui aime se battre pour le plaisir de se battre, en utilisant les avantages numériques pour obtenir des neutres au lieu d’une bonne planification. C’est quelque chose sur lequel ils devront travailler tôt ou tard, car ils seront compris, et ils perdront lorsque les équipes cesseront de jouer dans leurs pièges.

Je vois cependant un peu d’espoir pour le côté. Terminer deuxième de la saison régulière a permis à Fnatic de sélectionner son premier adversaire pour la phase de groupes, en choisissant entre MAD Lions et SK. Malgré un moment comique de Razork essayant de choisir XL, Fnatic a choisi d’affronter SK dans un match revanche plutôt que le (série de 5 défaites et comptage) MAD Lions. Avec trois des quatre décès de Noah ce week-end contre cette formation SK, une partie de la pression peut être retombée et l’équipe peut se concentrer sur la vengeance de manière dominante. C’est une déclaration audacieuse, et nous devrons attendre et voir si cela fonctionne.

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Le cœur de SK prend vie

Retour sur le tournant de SK Gaming dans les LEC, Markoon et Sertuss annoncent le début de la nouvelle ère de l’équipe. Pourtant, pour atteindre les plus hauts sommets, il s’agit d’une organisation qui signifie néanmoins des affaires. En reprenant le duo de robots éprouvé de Exakick et Doss de la liste dominante LDLC OL de 2022, ils ont trouvé un succès décent dans les deux divisions précédentes, bien qu’ils aient eu un peu de mal en été car leurs recrues sont concentrées et punies.

Irrelevant a été tout sauf cela. Certes, en passant sous le radar, le meilleur laner de SK a été un ajout solide, capable de perdre gracieusement la voie du côté faible et de prendre le relais avec seulement un peu d’attention de Markoon. En faisant abstraction de leur défaite à Astralis (D1G1) ce week-end, ce qui, je pense, est en grande partie dû à leur choix de pivoter Poppy dans la jungle alors que cela aurait été un match préférable en Renekton, il a fourni une excellente base pour que le reste de l’équipe brille.

SK piliers Markoon et Sertuss se sont finalement intensifiés en duo pour mener l’équipe à la phase de groupes. Dans leurs parties contre MAD Lions et Fnatic, les deux joueurs sont devenus mortels, travaillant comme un duo mortel pour obtenir des avantages dans le début de partie et permettre de brillants combats d’équipe avant à dos dans le milieu de la partie tardive. Avec des KDA de 11/0/21 et 13/0/17 pour Markoon et Sertuss respectivement dans ces matchs, c’est une paire à surveiller en phase de groupes.

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KOI go Rogue quand ça compte

KOI ont eu un week-end intéressant, s’enfermant dans la phase de groupes malgré quelques trébuchements initiaux. Les choses ne semblaient pas bonnes pour l’effectif car ils ont arraché une victoire d’une équipe chancelante de Vitality qui semblait supérieure pendant tout le match (D1G2). Apparemment morts et enterrés étaient les jours de Rogue car KOI étaient incapables d’exécuter le style signature de leurs prédécesseurs de domination de voie et de prise d’étranglement macro contre un G2 (D2G2) en forme, qui les a écrasés.

Dans un dernier match crucial contre Astralis (D3G3), les choses ne semblaient pas prometteuses pour KOI, qui semblait être l’ombre du succès dont ces joueurs sont capables. Quelque chose semble avoir cliqué dans les coulisses, cependant, alors que KOI est revenu en forme, gagnant leurs couloirs, jouant stable au milieu du jeu et semblant impeccable dans les combats d’équipe en fin de partie - peut-être la première véritable performance dominante de cette formation en été. Larssen a brisé 1000 éliminations LEC alors qu’il allait 6/1/11 sur un choix Neeko qui, associé à Comp's 10/0/9 Sivir, semblait imparable. Le CC de masse et l’éclairage rapide ont permis des dommages généralisés causés par les ricochets du ADC, et KOI semble avoir trié son style pour les groupes.

XL lock à la troisième place

Je n’ai pas grand-chose à dire sur ce roster que je n’ai pas eu les semaines précédentes, mais je reste agréablement surpris par la performance de Excel. Ayant clairement trouvé leur style, Excel a réussi à rebondir après deux divisions tragiques et à s’emparer de la troisième place de la saison régulière. Odoamne mérite un coup de pouce spécial pour la diversité affichée dans ses performances contre Astralis (D2G1) et Team Vitality (D3G1).

Bien que les deux équipes soient les plus faibles de cette division, il reste juste de dire que Finn et Photon ont été des meilleurs laners exceptionnels et ne sont pas des repoussoirs à affronter. Jouant Sion dans Finn avec des pertes extrêmement minimes, et continuant Kennen contre Photon, Odoamne semble trouver sa place dans l’effectif et mettre en valeur les performances variables et de haut niveau qui ont fait de lui une telle menace sur Rogue et tout au long de sa longue carrière. Je suis impatient de voir comment cette équipe se forme dans la meilleure des trois séries sur un nouveau patch.

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Faisons la distorsion temporelle

Nous prendrons une pause du LEC la semaine prochaine, mais au retour de la ligue, nous aurons tiré deux patchs vers l’avant, et inévitablement cela aura des effets d’entraînement sur la méta. Statikk Shiv sera nerveux, et il est probable que Kraken Slayer se lèvera à sa place. Ivern et Rell seront activés et pourraient bouleverser certaines correspondances de voies de bot et de jungle. Rell en particulier pourrait être un choix puissant pour des équipes telles que Excel et MAD Lions qui ont des joueurs de soutien compétents.

En préparation, il semble que nos trois grands soient déjà sur le point de partir. K'Sante était absent de quatre choix / interdictions cette semaine, ce qui a conduit à une représentation de 73% et a rencontré un succès minimal lorsqu’il a été choisi. De nombreuses équipes ont préparé des contre-matchs ou ne semblent tout simplement plus avoir peur du choix, de sorte qu’il pourrait tomber davantage dans les groupes.

Yuumi a été choisi cinq fois au cours du week-end et, malgré quelques bonnes performances, ne ressemblait pas au verrou de victoire gratuit qu’il était censé être. Blitzcrank est apparu comme un solide contre-choix pour le chat, avec des crochets capables de ramasser une affaire de deux pour un sous Tower lorsque le félin est attaché à un coéquipier.

Milio a été choisi six fois au cours du week-end, probablement alors que les équipes tentaient de tester des contre-matchs prêts pour la phase de groupes, ou de le laisser passer du côté bleu pour utiliser sa force dans les combats de couloir et d’équipe. C’est un choix que je ne soupçonne pas d’aller nulle part, avec un record de 5W1L en troisième semaine. Les choix de soutien d’engagement lourds en escarmouches tels que Nautilus, Braum et Pyke ont été testés comme compteurs de voies - et pour la plupart semblent prometteurs - mais manquent de la quantité d’utilité que Milio offre au milieu du jeu tardif.

Quels choix pourraient augmenter en priorité?

En commençant par les choix de support, il semble probable que les supports tanky engage tels que Rell, Nautilus, et Blitzcrank continueront d’être des choix solides. Capables de bien échanger dans la voie, de se déplacer pour des choix et de déposer CC dans les combats en équipe, ils sont utiles à toutes les étapes du jeu et peuvent renverser les jeux. Braum a un excellent match dans de nombreux soutiens d’engagement, capable de prendre CC à la place des alliés, et de laisser ces champions immobiles bloqués après un engagement, ce qui en fait des proies faciles pour les réengagements, et il est donc fort probable que Braum deviendra un choix clé à surveiller.

Gragas est, et je pense qu’il restera, un choix flexible solide. Pouvant être joué dans la voie supérieure, la jungle et même dans la voie médiane, Gragas pourrait être intégré au rôle de support si la méta de soutien devient plus engageante, avec d’excellents outils de désengagement dans ses capacités Body Slam et Explosive Cask. Xayah pourrait devenir un choix encore plus répandu pour des raisons similaires. Capable de s’auto-éplucher avec Featherstorm, et avec Rakan en marge de la méta-pertinence, il pourrait même devenir le premier choix ADC.

Azir a émergé comme un premier choix de voie médiane, capable d’être une énorme source de dégâts magique associée à des porteurs de dégâts d’attaque et de fournir un point de pression clé loin de la voie du bot qui ne peut être ignoré. Alternativement, Tristana a augmenté en priorité en tant que choix de dégâts d’attaque double, et aussi en tant que flex dans la voie du bot. Particulièrement lorsqu’il est drafté aux côtés de Milio, ce choix a une portée odieuse et beaucoup de dégâts sur les attaques automatiques.

Enfin, Poppy. Je ne saurais trop insister sur la qualité de ce choix et sur le fait que je pense qu’il est susceptible de s’améliorer. Poppy fournit une force dans et hors de la fracture que peu d’autres champions font, étant un choix qui peut avoir un impact sur la façon dont l’opposition rédige. Flexible dans la voie supérieure et la jungle, ridiculement bon en première ligne et en zonage, et capable de fermer tous les tirets, je trouve très peu probable que ce choix aille quelque part.

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Dire au revoir

Passons maintenant aux adieux. Astralis et Team Vitality se sont battus avec acharnement ce week-end, mais n’ont pas réussi à se qualifier pour la phase de groupes, terminant respectivement à la neuvième et dixième place - un résultat dont les deux équipes seront extrêmement déçues. Astralis a présenté de grands sommets en été, mais je pense que dans leur cas - comme le dit le proverbe - trop de cuisiniers gâchent le bouillon.

Astralis sont une équipe qui aime rédiger étrangement, aime être créative, aime les combats en équipe et les escarmouches. Cette méta ne leur permet pas de le faire. Avec des chars, des mages utilitaires et des supports enchanteurs dominants, Astralis était désavantagé stylistiquement dès la première semaine et était incapable de s’adapter. Un choix controversé par match a tendance à fonctionner, jetant l’opposition et étant une force pour la liste de se rassembler, mais deux ou même trois choix hors-méta par match ne font que conduire à une composition globale plus faible et à des jeux difficiles.

Quant à Team Vitality, il y a beaucoup de travail à faire. Je ne déteste pas Daglas, il était sans doute le membre le plus performant de VIT cette semaine, mais je pense que ce n’était tout simplement pas le bon moment pour le soumettre. Faire venir un jeune LEC nouveau venu à un moment crucial pour l’équipe ne semble tout simplement pas être la bonne décision. La pratique et la cohésion avec les coéquipiers devaient être minimes et la pression devait être énorme. Vitality a d’excellentes pièces mécaniques - tous leurs joueurs ont le potentiel d’être les meilleurs dans leur rôle, mais ils n’ont pas de style cohérent. Par exemple, Bo est un jungler de transport et Upset est un bot laner de transport - le reste de l’équipe est plus flexible et devrait jouer autour de ces deux points de pression. Vitality ne peut pas s’attendre à gagner dans chaque match, et canaliser des ressources vers chaque joueur, et doit donc regarder longuement, parler et choisir comment ils souhaitent se développer en tant qu’équipe et en qui ils souhaitent mettre leur confiance. Ils peuvent encore atteindre la finale de la saison, et s’ils le font, j’espère sincèrement que leur équipe exceptionnellement talentueuse de cinq joueurs est devenue une équipe.

Classement final de la saison régulière estivale LEC:

Groupe LEC :

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