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Dead Island 2

Dead Island 2 HAUS Expansion Review

Dead Island 2 a reçu sa première expansion, et nous avons mis Claus sur l'affaire.

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Le 31 octobre, c'est Halloween. Quand j'étais jeune, il n'y avait que Fastelavn, mais maintenant nous avons adopté cette fête américaine. Vous pouvez la célébrer en jouant à la nouvelle extension pour Dead Island 2, qui porte le nom allemand plutôt lugubre de " HAUS ". Vous pourrez jouer à cette extension le 2 novembre sur PlayStation 4, 5, Xbox One, Series X et S et sur PC via la plateforme numérique d'Epic. Certes, c'est un peu tard pour Halloween, mais c'est tout de même à peu près la saison effrayante.

HAUS est accessible par le biais d'une invitation à Bel Air, où se trouve votre première planque dans le jeu principal. Après avoir lu cette lettre, vous êtes transporté dans la maison d'acide, où vous rencontrez rapidement les zombies d'inspiration fétichiste qui ont pris possession d'une grande partie de la maison. Ils sont tous vêtus de laque et de cuir, et beaucoup d'entre eux portent des masques, ce qui leur donne un air assez macabre et effrayant. L'atmosphère générale est très Halloween et assez adulte, mais c'est logique compte tenu de la quantité de sang dans le jeu. L'atmosphère est excellente et très différente de celle du jeu principal. C'est comme si vous receviez un seau d'eau fraîche dans la tête, comparé à l'ambiance du reste du jeu.

L'histoire de HAUS est très étrange, mais probablement dans le bon sens du terme. Au début, vous arrivez dans une pièce où se trouvent trois cadavres sans tête. Vous trouvez rapidement la première tête et la placez sur le corps solitaire. La tête commence alors à vous raconter ce qui se passe dans l'étrange maison du chef de secte Constantine, qui veut sauver sa secte de l'apocalypse zombie. Vous êtes alors chargé de trouver les deux autres têtes, qui vous permettront d'accéder aux zones les plus profondes de la maison et de répondre à toutes vos nombreuses questions. L'histoire est bizarre et étrange, comme il se doit pour Halloween. Chacune des deux têtes restantes possède une aile dans la maison, et vous devez la parcourir en résolvant de petites énigmes au passage. L'une des ailes vous emmène dans un quartier idyllique composé de cinq maisons. Les quatre maisons se trouvent au pied d'une colline, et la cinquième, qui se trouve au sommet, n'est accessible que si vous trouvez la clé en accomplissant diverses tâches dans les quatre maisons. Cependant, ne marchez pas sur l'herbe, car cela entraînerait l'apparition de zombies. Une fois que vous avez accédé à la cinquième maison, vous entrez dans le sous-sol, qui est rempli de zombies fétichistes et de téléviseurs avec des yeux qui vous regardent. C'est aussi bizarre que ça en a l'air, mais j'ai bien aimé. Dans la deuxième aile, vous êtes lâché dans une grande forêt, où vous devez résoudre de petites énigmes pour accéder à la partie la plus profonde de la forêt. Il est un peu monotone que la même formule soit utilisée dans toute la maison. Cependant, je voudrais mentionner une scène sympa vers la fin où vous arrivez dans un restaurant où il y a un chef très spécial, et je ne vais rien gâcher d'autre, mais cette scène était sans aucun doute le point culminant du jeu.

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HAUS est une affaire très courte, cependant, et tout cela est un peu monotone. Oui, l'atmosphère est agréable, mais les mécanismes de jeu sont plutôt répétitifs et vous devez faire les mêmes choses encore et encore dans chaque aile que vous atteignez. Lorsque je suis arrivé à la fin, j'ai eu l'impression de jouer juste pour passer, parce que cela ressemble un peu à une conception de jeu par modèle.

Quelles sont donc les nouveautés du jeu qui font que l'extension vaut la peine d'être achetée ? Pas grand-chose, en fait. Comme je l'ai dit, il y a une nouvelle histoire, ce qui est la chose la plus originale du jeu, et puis il y a de nouveaux points dans votre arbre de compétences et des armes que vous pouvez acquérir. Les capacités sont assez similaires à celles que vous obtenez dans le jeu principal, et si elles n'étaient pas associées à une animation différente, je ne saurais pas qu'elles proviennent de l'extension. Entre autres choses, vous pouvez faire des impacts avec votre arme pour créer une explosion. Ce n'était pas dans le jeu principal, mais cela aurait pu être le cas, et comme il n'y a que cinq nouvelles capacités, il n'y a pas grand-chose de nouveau à signaler.

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Il y a aussi un tas de nouvelles armes, la plus importante étant l'arbalète, qui vous permet de résoudre des énigmes en tirant sur des cerveaux qui bloquent votre progression dans le jeu. En dehors de ce mécanisme, l'arme ne sert pas à grand-chose et n'est efficace que si vous tirez dans la tête des zombies avec. Une fois que vous avez terminé l'histoire, comme dans le jeu principal, vous pouvez trouver des clés qui déverrouillent des coffres contenant des armes uniques, mais honnêtement, je n'ai pas été submergé par ces armes, principalement parce que l'extension était complète à ce stade. Vous pouvez ensuite emporter ces armes dans le jeu principal et les utiliser pour tuer, mais si vous avez terminé l'histoire principale, comme moi, c'est un peu du gâchis. Donc si vous achetez l'extension, ou si vous l'obtenez via le Season Pass que vous pouvez acheter, jouez d'abord à HAUS pour pouvoir utiliser les armes dans la campagne principale, sinon elles n'ajoutent pas grand-chose à l'expérience, ce qui est dommage. Après avoir terminé l'extension, j'ai eu l'impression que tout était vide et sans importance. Le fait que la fin du jeu soit assez ésotérique et difficile à comprendre n'aide pas non plus.

Si vous jouez à HAUS, c'est pour tuer des zombies, car les mécanismes qui fonctionnent bien dans le jeu principal fonctionnent aussi bien ici. Les graphismes sont toujours aussi beaux, les zombies vêtus de cuir sont bien faits, et le "modèle de dégâts" avancé lorsque vous frappez les zombies est toujours aussi impressionnant, car vous pouvez voir tous les dégâts que vous infligez au zombie.

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La musique est très minimaliste et il y a des séquences entières où il n'y a pas de musique du tout. Cependant, cela est bien utilisé, et quand la musique arrive, elle fournit un contraste agréable qui fonctionne très bien. L'interprétation vocale est également bonne et les six personnages que vous pouvez choisir d'incarner ont des commentaires plutôt drôles, notamment celui du chef cuisinier mentionné plus haut, qui m'a fait rire aux éclats.

Quel est donc le verdict ? Je ne pense pas pouvoir recommander l'extension seule, car il n'y a tout simplement pas assez de contenu. Comme je l'ai dit, il faut environ quatre heures pour la terminer et il n'y a rien de nouveau que vous n'ayez déjà vu. C'est Dead Island 2, basé sur un thème bizarre, et c'est à vous de voir si vous pensez que ça vaut le coup, mais je ne pense pas qu'il y ait grand-chose de nouveau ici.

05 Gamereactor France
5 / 10
+
Une bonne atmosphère, une bonne musique et des graphismes solides.
-
Il n'y a pas grand-chose de nouveau ici, c'est parfois monotone et il manque du contenu pour justifier le prix.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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