Lorsque Cyberpunk 2077 est finalement arrivé entre mes mains en décembre 2020, je l’ai saisi avec une telle force que pendant les premières heures, j’ai été complètement inconscient de la concentration de bugs et d’erreurs visuelles qui ne correspondaient pas à ce que CD Projekt RED avait promis aux millions de joueurs qui ont commencé notre vie en tant que « mercs » dans Night City. Et malgré l’envie et l’enthousiasme que j’ai mis dans le jeu, j’ai dû attendre quelques mois avant que le titre ne m’offre une expérience acceptable sur mon ancienne PS4.
Pourtant, j’ai fait presque tout ce que le jeu suggérait, et j’ai réussi à terminer son histoire et à voir toutes les fins possibles de l’histoire de Johnny Silverhand et V (y compris la « fin secrète »). Alors quand Phantom Liberty a été annoncé, j’étais vraiment intrigué par ce que ce nouveau chapitre pouvait offrir (le dénouement du jeu de base étant aussi définitif qu’il l’est). Mais avant de parler de Phantom Liberty, de sa nouvelle histoire et de la nouvelle zone où nous pouvons nous amuser avec nos armes et cyberware, je vais parler du « gameplay augmenté ». Parce que Cyberpunk 2077 va maintenant changer radicalement pour tous les joueurs avec la mise à jour gratuite 2.0.
Le patch 2.0 est plus qu’une simple amélioration de l’IA policière de Night City et l’ajout de combats basés sur des véhicules. Tous les ennemis se déplacent maintenant de manière plus réaliste, créant des stratégies d’attaque et de défense plus élaborées, y compris des tactiques de flanc et de couverture pour rendre le combat plus difficile. Il ne suffit plus de vider les magazines ou de courir avec vos griffes de katana ou de mante pour éviscérer les membres d’un gang. Vous devrez intercaler l’utilisation de différentes armes et continuer à vous déplacer pour éviter de vous faire tirer dessus de plusieurs directions. Et, après la bataille, il y aura moins de variété de butin disponible.
La plupart des articles et des vêtements jouent maintenant moins de rôle, car les statistiques d’armure des vêtements ont été supprimées et il s’agit d’implants et de cyberware. Cela pose un problème si (comme moi) vous avez créé V en vous concentrant davantage sur les compétences d’armes ou la corpulence, car toutes les statistiques ont été modifiées et maintenant le poids tombe sur le cyberware et (du moins tel que je le perçois) les compétences netrunner.
Tous les modificateurs d’armure et d’attaque sont maintenant basés sur ce que les voyous de Night City font pour vous et si vous avez la chance de les trouver dans les combats (ou si vous avez assez de hedis pour les payer). Bien que je comprenne les raisons de concentrer la construction de personnage sur les augmentations (avant vous deviez changer de vêtements de temps en temps pour gagner un ou deux points d’armure), peut-être que là où c’est le plus perceptible, c’est dans les arbres de compétences: Beaucoup plus simple, avec les attributs à booster changés, et dans certains domaines (comme les armes à feu), il n’est pas clair où leur absence est maintenant compensée.
Et j’aimerais que ce soit plus clair pour moi en tant que joueur, car mon prochain arrêt était de m’attaquer à une autre des nouvelles fonctionnalités de Cyberpunk 2077 2.0 : Max-Tac. Le nouveau système de poursuite policière est, pour que tout le monde puisse s’habituer à l’idée, aussi difficile qu’une GTA V 5 étoiles. Maintenant, il ne sera pas si facile d’échapper aux patrouilles du NCPD avec des infractions mineures, et ce sera carrément impossible lorsque nous atteindrons les niveaux de poursuite plus élevés et qu’ils enverront les forces spéciales. Pouvez-vous survivre à Max-Tac? Oui, mais ce sera l’une des batailles les plus difficiles de tout le jeu, et vous utiliserez probablement la plupart de votre stock de packs de santé et de munitions.
Le combat de véhicules est celui sur lequel je me suis le moins appuyé, bien que si vous obtenez l’extension Phantom Liberty, vous obtiendrez même une nouvelle ligne de missions secondaires avec des véhicules armés. Fondamentalement, vous pouvez tirer avec visée automatique tout en conduisant à pleine vitesse via Night City, mais plutôt que d’être une nouvelle fonctionnalité, je le vois comme une autre option dans la gamme existante de possibilités du jeu.
Jusqu’à présent, j’ai parlé de ce que tous les joueurs trouveront s’ils installent à nouveau Cyberpunk 2077, mais pour ceux qui reviennent à V et veulent en voir plus, il y a une nouvelle histoire à venir qui ravira certainement les cinéphiles. Comme Phantom Liberty commence un peu comme le classique de John Carpenter de 1981, Escape from New York. Un mystérieux netrunner appelé Songbird nous appelle pour nous proposer une solution à notre « problème » avec le Relic et Johnny Silverhand, mais en échange nous devrons accepter une mission risquée : sauver le président du New United States of America, Rosalind Myers, de Dogtown.
La navette dans laquelle elle voyage va être abattue au-dessus de la ville « libre » de Night City par les milices de Kurt Hansen, un ancien colonel de l’armée et de Militech qui a pris le commandement absolu de Dogtown et gouverne d’une main de fer grâce au trafic d’armes et à sa milice, Barghest. Encore une fois, si vous êtes un cinéphile, l’inspiration pour ce personnage dans le Colonel Kurtz de Marlon Brando dans Apocalypse Now ne vous échappe sûrement pas non plus.
Et tandis que ces deux intrigues convergent et se transforment en une multitude d’espions et de conspirations gouvernementales, il y a les histoires de Solomon Reed (Idris Elba) et Songbird, sur lesquelles je n’entrerai pas trop dans les détails pour des raisons évidentes, sauf pour dire que les deux personnages sont fascinants, et que le poids des décisions (et certains choix dans Phantom Liberty) peut débloquer une nouvelle fin canonique pour le personnage de V/Johnny Silverhand.
Phantom Liberty offre des dizaines d’heures supplémentaires de plaisir au jeu de base. En plus de l’exploration scénarisée proposée, Dogtown est une zone de guerre totale. Les personnages les plus fous et les plus sombres de Night City sont ici, et il y aura deux nouveaux types de missions récurrentes : « paquet aérien » et « courrier ». Si les nouvelles affectations de fixeur, de cyber-psychopathes et autres ne vous suffisent pas, vous ne vous ennuierez pas ici.
Dans l’ensemble, Phantom Liberty et la mise à jour 2.0 donnent une seconde vie au titre de CD Projekt RED. Et bien que beaucoup puissent déjà considérer que leur temps dans Night City est terminé, cette nouvelle histoire peut vous donner plus que quelques surprises.