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Curse of the Sea Rats, NOX, IDEA et autres faits saillants indépendants à rechercher en 2023

Nous avons fait le tour de l’Indie Showcase de BIG Conference et avons choisi ces sept projets prometteurs.

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Environ 50 projets indépendants en développement ont été présentés à la conférence BIG à Bilbao cette année et certains d’entre eux ont participé au concours BIG Indie lors de la cérémonie des Titanium Awards. Comme nous le faisons habituellement avec ces vitrines à Gamereactor, nous avons jeté un coup d’œil dans la zone indépendante et nous nous sommes arrêtés à sept stands différents pour parler aux développeurs et en savoir plus sur leurs jeux.

Ci-dessous la vidéo complète, qui comprend un gameplay des projets, se trouve une citation définissant chacun des jeux que nous avons choisis, par ordre d’apparition dans l’interview:

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La Couronne de Wu (Trazos, Red Mountain) - Début 2023, Toutes plateformes

José Carlos Montenegro, directeur créatif : « Le jeu est comme une histoire parallèle sur le conte chinois classique de Journey to the West et nous avons créé une sorte de nouveau monde dans lequel la technologie et la religion sont la même chose (...). C’est de l’aventure, un peu d’action avec un nouveau type de combat qui est plus agile que les Dark Souls au rythme plus lent, et il y a aussi de la résolution d’énigmes et de la plate-forme.

NOX (The Buua Stidio, Best University project at BIG Indie Contest, Best Art & Best Pitch at Premios PlayStation) - 2023, PC (Steam)

Jaume Sanz, Game Designer : « La paralysie du sommeil est un trouble [par lequel] vous vous réveillez la nuit mais que vous n’êtes pas vraiment éveillé, où vous pourriez souffrir d’hallucinations comme voir des gens dans votre chambre ou des choses qui se passent autour de vous, mais le plus important est que vous ne pouvez pas bouger. Nous voulions fondamentalement aborder ce concept, en utilisant également [l’art comme inspiration] de M.C. Escher pour créer ce monde de rêve avec des architectures et des gravités impossibles ». NOX est alors une aventure « effrayante » à la première personne pour faire face à ces peurs et faire passer le mot sur la condition dont nous avons appris que Jaume lui-même souffre.

IDEA (TLR Games) - Janvier 2023 PC (Steam), Android, iOS; À confirmer 2023 Nintendo Switch

Alexandra Samper, Relations avec les investisseurs : « IDEA est un jeu de plateforme basé sur la physique où vous dirigez une ampoule représentant une de vos idées en la cognant comme dans un flipper [table] ou un pachinko [où] la balle tombe toujours jusqu’à ce qu’elle atteigne l’une des neuf fins que vous avez autour de la carte. La carte est capturée par des drones, de sorte que chaque écran est une courte vidéo 4K et vous avez différents chemins pour mener votre idée. Une fois que vous avez atteint l’une de ces fins, une fenêtre contextuelle émerge et vous pouvez laisser votre propre idée aux autres joueurs pour qu’elle la lise. C’est comme laisser un message dans une bouteille que d’autres liront anonymement ».

Curse of the Sea Rats (Petoons Studio) - Début 2023, Toutes plateformes

Mónica Sánchez (Marketing) & Claudia García (Artiste 3D): « Les personnages sont entièrement dessinés et animés en 2D à la main, et tout l’environnement est en 3D avec une finition cel-shading pour une esthétique plus cartoony. Le jeu a beaucoup de références des années 80 de l’animation (comme He-Man par exemple), d’autres jeux vidéo, et Pirates des Caraïbes. Le jeu est une coopérative locale à 4 joueurs 'ratoidvania' avec des capacités à débloquer.

Howl of Iron (16 vitesses, meilleur design à Premios PlayStation) - 2023-2024, PC

Ceci est une annonce:

Antonio Serrano, Game Designer : « C’est un jeu d’action à la troisième personne dans lequel vous êtes Vincent Volk, qui est notre loup-garou mécanique, et vous essayez de venger votre famille sur Red Gear, qui est une société dictatoriale qui règne sur la ville de Steamfall (...) Vous vous déplacez à travers la ville industrielle et vous devez chasser les ennemis alors qu’ils patrouillent la ville et essaient de vous attraper ».

Balam Bounce Hell (Wickd Games, Meilleur jeu indépendant sur Premios PlayStation) - À confirmer

Miguel Ortiz, producteur : « C’est un enfer sans tir qui se déroule dans l’Amérique précolombienne. Le sujet principal est que vous ne pouvez pas tirer, donc dans ce cas, la meilleure attaque est une bonne défense. Inspiré des cultures précolombiennes, il y a essentiellement deux niveaux: le premier se déroule dans un environnement de jungle et le second ressemble davantage à un établissement urbain. (...) Vous utilisez un gros bâton comme arme de défense principale. Les ennemis tirent des projectiles énergétiques sur vous, et une fois que vous les avez rebondis, un compteur combo est rempli, puis vous pouvez imprégner votre bâton des pouvoirs des ennemis ». Une démo pour Balam Bounce Hell est disponible sur itch.io et sur Steam.

Party Games (Tellmewow, Meilleur jeu Basque au BIG Indie Contest) - Disponible dès maintenant sur iOS et Android

Mikel Sanz, développeur senior : « Oui, c’est un party game (rires), nous avons une carte, vous lancez un dé, et avec le résultat vous vous déplacez et il y a un mini-jeu qui détermine un bonus pour le prochain lancer. (...) C’est très amusant, c’est orienté vers la famille et nous avons une grande communauté derrière qui nous envoie des idées... 2 millions de personnes l’ont téléchargé ».



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