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Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Un nouveau jeu d'horreur lovecraftien est déçu par des mécanismes problématiques et des questions techniques.

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Toute une série de jeux ont été créés sur la base de l'univers d'horreur cosmique de H. P. Lovecraft et un nouveau jeu vient de voir le jour : Cthulhu: The Cosmic Abyss des développeurs français Big Bad Wolf. Le jeu suit en partie les traces des autres jeux Lovecraft en plaçant le joueur dans le rôle d'une sorte de détective. Cette fois, nous sommes l'agent Noah, spécialisé dans les affaires occultes. Cependant, il tente également de faire certaines choses un peu différemment, mais malheureusement, cela ne fait que compliquer inutilement le jeu.

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss Le jeu se déroule dans un futur relativement proche, où vous, en tant que Noah, devez enquêter sur la disparition mystérieuse d'un certain nombre de scientifiques d'une station minière située au fond de l'océan Pacifique. L'enquête entraîne notre détective de plus en plus loin dans des mondes alternatifs mystérieux, dans des labyrinthes profonds et sans fin sous la surface de l'océan et dans d'anciennes villes et temples engloutis, tout en étant surveillé dans l'ombre par un mal violent.

Comme Cthulhu: The Cosmic Abyss est avant tout un "jeu de détective", il implique de nombreuses explorations approfondies des environs ainsi que la collecte d'indices et de pistes pour comprendre ce qui s'est réellement passé. Pour rendre l'exploration plus intéressante, les développeurs ont équipé Noah d'un "sonar", qui est l'un des mécanismes centraux du jeu. Ce sonar peut être réglé sur différentes fréquences, ce qui permet de révéler des choses importantes dans l'environnement. Cela fonctionne comme suit : chaque fois que tu trouves un nouveau type d'objet (par exemple, un document au début du jeu), tu le scanne avec ton sonar et le sonar apprend la fréquence de ce document. Cela signifie qu'à l'avenir, tu pourras trouver plus facilement d'autres documents en émettant une onde sonar exactement à cette fréquence.

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Cthulhu: The Cosmic Abyss
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Au fur et à mesure que tu avances, tu peux utiliser de plus en plus de fréquences, et jusqu'à trois fréquences peuvent être combinées pour scanner ton environnement avec plus de précision ; cependant, cela exclut également les autres objets qui ne sont pas constitués précisément de ces trois fréquences en même temps. Tu passes pas mal de temps à activer et à combiner ces fréquences afin d'explorer les environs le plus efficacement possible, ce qui peut sembler un peu fastidieux, car c'est effectivement le cas.

Il semble qu'en essayant de créer quelque chose de nouveau, les développeurs aient simplement fini par compliquer inutilement l'exploration de l'environnement. Le sonar est certes fonctionnel, mais tu passes trop de temps à combiner, activer, désactiver et passer d'une fréquence à l'autre, juste pour balayer une pièce ou une zone. De nombreux objets sont assez bien cachés, de sorte que tu ne peux pas trouver naturellement ton chemin jusqu'à eux (c'est certainement très difficile), et je pense que cela rend tout simplement une grande partie du gameplay trop compliquée.

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En cours de route, tu recueilles des tas d'indices, de pistes et de preuves, qui sont rassemblés dans une "chambre forte" - une sorte de tableau d'affichage interactif. Ici, tu dois organiser, combiner et relier les indices qui sont liés les uns aux autres pour comprendre comment ils se rapportent les uns aux autres et, ce faisant, identifier de nouvelles pistes concrètes à suivre dans ton enquête. La Voûte fonctionne assez bien la plupart du temps, mais j'ai rencontré des bugs qui faisaient que les indices étaient placés les uns sur les autres et qu'il était impossible de les séparer à nouveau. Cela n'a pas affecté mon enquête en cours, mais je peux prévoir que ce bug, si tu n'as pas de chance, pourrait potentiellement bloquer la progression, car tu as souvent besoin de déplacer les indices individuels et de les regrouper et tu ne peux pas le faire si tu ne peux pas les séparer individuellement.

Cthulhu: The Cosmic Abyss Le jeu ne tient pas beaucoup la main du joueur, et dans la chambre forte, tu dois vraiment mettre ton chapeau de détective. Il peut être difficile de comprendre les liens entre les différents indices, mais si tu as un esprit analytique, tu aimeras probablement t'asseoir là pour analyser et reconstituer les liens entre les différentes pistes et indices. Si tu es bloqué ici (ce qui m'est arrivé assez souvent), tu peux sélectionner l'intelligence artificielle (appelée Key) dans le menu, qui t'accompagne à tout moment. Tu peux donc demander de l'aide à Key, qui te fournira une assistance de plus en plus précise jusqu'à ce qu'elle te livre pratiquement la solution à la fin. C'est une fonction très pratique que tu peux choisir d'utiliser si tu es bloqué à n'importe quel moment du jeu, mais elle est entièrement facultative si tu préfères résoudre toutes les énigmes du jeu toi-même.

Cthulhu: The Cosmic Abyss
Cthulhu: The Cosmic Abyss

Même en difficulté standard, Cthulhu: The Cosmic Abyss n'est pas un jeu facile. Tu peux aussi choisir de jouer en mode exploration, plus facile, qui fournit quelques aides supplémentaires, dont la Clé décrite ci-dessus. Tu peux aussi scanner des objets de façon illimitée (normalement, tu es limité à ne pouvoir scanner que si tu as l'énergie pour le faire), tu peux ralentir la vitesse à laquelle le monde qui t'entoure - et même ton propre esprit - est rongé par la corruption et le mal, et plusieurs autres choses similaires - donc si tu trouves tout cela un peu trop difficile, tu peux obtenir beaucoup d'aide en cours de route.

Cthulhu: The Cosmic Abyss est un jeu au rythme très lent et tu dois t'y préparer. Tu dois vraiment enquêter sur beaucoup de choses ; tu passes beaucoup de temps à manipuler ton sonar, à organiser les indices et les pistes, et à tester tes théories dans ton caveau. Il se peut que le rythme soit un peu trop lent pour certains, mais si tu es du genre à aimer travailler méthodiquement et à aimer trouver des liens, alors Cthulhu: The Cosmic Abyss est un bon exercice mental.

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Pendant la période d'évaluation, nous avons rencontré un certain nombre de problèmes techniques avec le jeu. En fait, il y en avait tellement que Nacon nous a demandé de cesser de l'évaluer jusqu'à ce qu'un correctif soit publié. Après un certain temps, ce patch est arrivé, qui a corrigé un certain nombre de choses, mais malheureusement, d'un point de vue technique, le jeu n'est toujours pas là où il devrait être. J'ai constaté (après le patch susmentionné) que le jeu plantait 2 ou 3 fois ; c'est comme si les effets sonores manquaient à certains endroits, certaines scènes coupées ne semblent pas avoir été montées correctement, les dialogues en voix off se coupent les uns les autres et s'interrompent, et puis il y a, comme mentionné plus haut, le problème des pistes de ton Vault, qui peuvent être placées maladroitement les unes sur les autres. Nous espérons que Big Bad Wolf continuera à patcher le jeu, car, peu avant la sortie, il y a plusieurs bugs qui pourraient potentiellement être graves.

Cthulhu: The Cosmic Abyss est construit en Unreal Engine 5 et propose un mode qualité et un mode performance. Il n'y a pas immédiatement une énorme différence visuelle entre les deux modes, de sorte que le mode Performance, qui vise les 60 images par seconde, est clairement préférable. Il est important de noter ici que j'écris qu'il "vise" 60 images par seconde, car le taux de rafraîchissement est assez irrégulier et, même s'il s'agit d'un jeu au rythme lent, on le remarque quand même.

Cthulhu: The Cosmic Abyss
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Cthulhu: The Cosmic Abyss est un nouvel ajout à la gamme désormais étendue de jeux d'horreur inspirés de Lovecraft. Il est magnifiquement conçu et t'emmène dans des mondes impressionnants et époustouflants, mais je dirais que tu dois être un vrai fan de ces jeux policiers pour que Cthulhu: The Cosmic Abyss en vaille la peine. Comme mentionné précédemment, certains éléments rendent l'ensemble un peu trop alambiqué et ralentissent le jeu encore plus qu'il ne l'est déjà. Il y a également un certain nombre de problèmes techniques qu'il est difficile de négliger.

Nous espérons que Big Bad Wolf réglera ces problèmes avant la sortie du jeu, mais dans l'état actuel des choses, Cthulhu: The Cosmic Abyss s'adresse exclusivement aux fans inconditionnels de jeux policiers qui pourront fermer les yeux sur les imperfections techniques. Je dois admettre que j'ai eu du mal à le faire.

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Un monde magnifiquement conçu, avec beaucoup d'aide disponible si tu es bloqué.
-
Des commandes inutilement compliquées, plusieurs problèmes techniques plus ou moins graves, et des graphismes plutôt hachés à certains endroits.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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