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Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols

Ce jeu a des inspirations très claires, mais une identité propre encore plus grande.

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Crisol: Theater of Idols est l'un des jeux espagnols que nous avions à l'œil depuis un certain temps, et nous l'avions déjà essayé. Tu peux d'ailleurs lire notre entretien avec les créateurs de Vermilla Studios et nos impressions ici. Cependant, Tormentosa (le lieu où se déroule le jeu) nous réservait encore quelques surprises dans sa version finale.

Voici Tormentosa

L'histoire commence lorsque Gabriel Escudero, un capitaine de l'Ordre du Soleil, arrive sur Tormentosa avec pour mission de mettre fin à une menace, le Dieu Soleil lui-même lui ayant confié une mission en son nom. Il ne nous faut pas longtemps pour découvrir que quelque chose d'étrange se passe sur cette île, que les statues sont en fait des ennemis, et que notre mission n'est pas aussi simple qu'elle en a l'air. Après une première rencontre avec Dolores, un énorme ennemi inspiré d'une des vierges de la Semaine Sainte espagnole, qui devient ensuite un harceleur et que nos armes semblent incapables de blesser, le pouvoir divin du Soleil nous donne de la force et transforme notre pistolet en arme de sang. C'est l'une des principales caractéristiques du jeu, car toutes les armes à feu du jeu sont des "armes de sang" et leurs munitions, comme tu t'en doutes, sont notre propre sang.

L'histoire réserve des surprises que les joueurs doivent découvrir, c'est pourquoi je ne donnerai pas de spoilers et n'entrerai pas trop dans les détails de l'intrigue. Ce que je peux mentionner, c'est que j'ai vraiment aimé l'histoire et que le récit comporte plusieurs éléments clés. D'une part, il y a ce que le protagoniste voit à la première personne et ses conversations avec d'autres personnages, notamment Mediodía, une fille sympathique et franche qui anime plusieurs de nos aventures à Tormentosa via la radio. Puis, d'autre part, il y a ce que nous trouvons dans divers documents cachés tout au long du jeu, de nombreuses informations visuelles sous forme d'affiches et de publicités autour des décors, et des "visions de sang" qui nous permettent d'entendre des dialogues entre les habitants de Tormentosa avant la catastrophe. De plus, en règle générale, entre les chapitres, nous verrons des séquences animées avec un style artistique similaire aux esquisses d'un tableau qui nous donnent plus de détails sur l'histoire.

Crisol: Theater of Idols
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Un jeu à la première personne aux inspirations évidentes

Malgré le fait que le jeu nous rappelle BioShock avec des touches de Resident Evil, le fait que le combat tourne autour de notre santé ajoute de la tension et un élément original au gameplay (bien qu'il soit également similaire aux balles dans Bloodborne), il nous permet également d'être plus conscient de notre situation et de réfléchir plus attentivement à la nécessité de gaspiller des balles ou non. C'est aussi ici que l'on trouve le premier point négatif du jeu, car les ressources sont parfois mal réparties. J'ai été dans des situations où l'on me donnait pratiquement des options pour récupérer de la santé (absorber des carcasses d'animaux ou des seringues Plasmarina, la "trousse de premiers soins" de ce jeu), malgré le fait que je n'en avais pas besoin de plus ou que mon inventaire était plein, et puis il y a des sections où l'on est forcé de dépenser beaucoup de vie en combat et où l'on ne vous donne aucune chance de vous soigner pendant un long moment.

Cependant, le jeu dispose de plusieurs options pour rendre notre voyage beaucoup plus supportable. C'est là qu'intervient le personnage de La Plañidera (l'équivalent du Marchand dans Resident Evil 4), qui nous permet d'améliorer notre personnage grâce à l'essence des ennemis vaincus et en échangeant des crânes de corbeau (un objet à collectionner caché sur toute la carte). De plus, si nous trouvons des corbeaux en cage et que nous les libérons, nous obtiendrons une réduction à la boutique d'amélioration des armes, où, pour un prix modique, nous pouvons tout améliorer, de notre couteau (essentiel pour bloquer et parer) à la capacité maximale de notre seringue, en passant bien sûr par les dégâts, la limite de munitions et d'autres paramètres de nos armes à feu.

Crisol: Theater of Idols
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Tormentosa cache beaucoup de secrets (et d'objets à collectionner !).

Crisol: Theater of Idols regorge d'objets à collectionner, qu'il s'agisse des crânes de corbeau susmentionnés, des corbeaux à libérer, des coffres contenant la monnaie du jeu (Bulls d'argent), des plans et des vinyles (que l'on ne pourra pas consulter avant d'avoir terminé le jeu). L'exploration devient un facteur très important et presque crucial dans le jeu, car sans améliorations, le jeu peut devenir assez compliqué. Cependant, le grand nombre d'objets à collectionner et leur importance dans le jeu se traduisent par un level design très soigné, où il est clair que la curiosité du joueur est exploitée. Si nous consultons la carte de chaque zone, nous verrons toujours une pièce ou un endroit "suspect" où il y a toujours une sorte de récompense, comme les médaillons de creuset, qui ouvrent des coffres cachés un peu partout sur Tormentosa Fair.

Cette foire sert de "hub central" au jeu, où l'on se rend à plusieurs reprises entre les chapitres pour avancer vers la zone suivante ou se distraire avec les mini-jeux amusants sous forme d'attractions foraines. De plus, si tu les réussis, tu recevras des tickets que tu pourras échanger contre divers prix tels qu'une amélioration permanente de la santé ou de l'essence pour activer l'aiguiseur de couteaux.

Crisol: Theater of Idols

En général, le jeu est basé sur cette transition "Nouvelle zone - Foire - Nouvelle zone...", car tout au long de l'histoire, on nous donne des objectifs très précis pour avancer. Chaque nouvelle zone comporte des ennemis différents, des plus communs (statues/marionnettes avec des armes blanches) aux archers, en passant par de petits ennemis volants, un type d'ennemi spécifique qui se reproduit à l'infini, ou des ennemis lourds, ainsi que diverses sections où Dolores apparaît et où vous devez vous cacher et vous enfuir sans faire de bruit. Toute cette action et cette tension sont très bien équilibrées par une bonne dose d'énigmes où nous devrons tout résoudre, du problème d'échelle typique qui semble être tiré de "Professeur Layton" à d'autres énigmes plus complexes qui nécessitent des indices et des informations obtenues par le biais de notes.

J'ai beaucoup aimé Crisol ; il a un rythme assez soutenu, avec un bon équilibre entre l'action, la tension et les énigmes. L'histoire est tout à fait digne d'intérêt et, bien que techniquement il montre ses racines indie, il ne fait pas l'erreur d'être trop ambitieux ou de s'étirer inutilement. Il raconte l'histoire qu'il veut raconter et le fait très bien. Il m'a fallu environ 14 heures pour terminer la campagne, et je n'ai pas eu l'impression que c'était trop court ou trop long ; j'ai vraiment apprécié le voyage et le dénouement de l'histoire.

Au cours de mon parcours, j'ai rencontré quelques pépins qui m'ont empêché de résoudre une énigme alors que ma réponse était correcte, et à un autre moment, la manette n'a pas cessé de gronder jusqu'à ce que je redémarre le jeu, mais dans l'ensemble, les performances du jeu sont assez bonnes. Il convient également de mentionner que, bien que le jeu propose plusieurs armes au choix, comme un fusil à pompe, une mitraillette ou un fusil de sniper, lorsqu'il s'agit d'en venir à bout, avec notre fidèle pistolet, nous pouvons nous occuper de tous les ennemis sans trop de problème. Les combats de boss sont un peu rares, mais ils ajoutent un peu plus de profondeur à l'action du jeu, et si tu es comme moi et que tu dois y jouer "à la va-vite" pour le chroniquer, il y a quelques sections qui peuvent devenir prévisibles et répétitives.

Crisol: Theater of Idols

Cependant, avec un prix aussi abordable (17,49 €), des options de rejouabilité avec différents niveaux de difficulté, des objets à collectionner et des réalisations stimulantes (comme terminer le jeu en moins de trois heures), je ne peux m'empêcher de recommander Crisol. C'est un jeu qui réimagine l'histoire et le folklore espagnols, vous le rappelant constamment avec les noms des personnages et les informations visuelles, ainsi qu'avec son esthétique et son design sonore, mais en termes de gameplay, peu importe d'où vous venez, car vous trouverez un titre d'action à la première personne qui vaut la peine d'être considéré, avec quelques inspirations qui vous donneront l'impression de jouer à quelque chose que vous aimez, mais qui est nouveau.

Crisol: Theater of Idols se lance aujourd'hui sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, peut-être qu'à l'avenir il y aura une version Nintendo Switch 2....

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Histoire intéressante. Des mini-jeux amusants. Bon équilibre entre l'action, la tension et les énigmes.
-
Quelques pépins. Un peu prévisible. Les ressources sont parfois mal réparties. Les sections du jeu consacrées à l'eau ont besoin d'être peaufinées.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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