Le remaster de Crash Bandicoot sera bientôt là, et durant notre présence à l'E3, nous avons eu la chance de parler avec Kara Massie de Vicarious Visions de ce qu'allait apporter cette adaptation moderne des aventures du célèbre marsupiales.
L'un des sujets abordés a été l'addition du time-trial dans le trois jeux :
"Ce qui est génial avec Crash c'est dès que vous arrivez a être bien, vous réalisez qu'il y a toujours un moyen d'être meilleur encore. Vous pouvez être plus rapide, vous pouvez être à 100%, ou il y a plus de choses à trouver et à découvrir. Vous pouvez vraiment voir cette formule s'améliorer au cours des trois jeux. Nous avons examiné cela et pensé "oh, nous pouvons l'apporter à tous les jeux", des petites choses comme les time-trial notamment. Il y avait des time-trial dans le dernier, maintenant ils seront dans toutes les séries et les classements en ligne afin que les personnes qui veulent ce challenge supplémentaire de speedrunning ou qui obtiennent un bon score sur les différents niveaux - il ya maintenant 80 niveaux".
"L'autre chose quand vous parlez de challenges, nous avons également fait beaucoup de tests d'utilisateurs dans le studio. Non seulement avec les fans et les personnes qui ont joué aux jeux, mais aussi avec des gens qui ne connaissaient même pas Crash Bandicoot. Nous avons regardé différents niveaux Et nous avons examiné la notion de difficulté et de challenge, et s'il y avait des moments où cela créer de la frustration nous nous sommes dit: "oh, il y a-t-il des points où nous pourrions améliorer la qualité de l'éxperience?" Et ce ne sont que des petites choses comme la messagerie."
Elle continua en expliquant que cette fonctionnalité a aussi été ajoutée aux Boss, car les joueurs hésite parfois ne sachant pas quand attaquer, désormais des sons et effets visuels assisteront les joueurs dans leur lutte.
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