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Control

Control, aperçu depuis l'E3

Remedy Entertainment était à L.A pour nous présenter son premier titre multi-plateformes depuis longtemps.

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Les développeurs finlandais derrière Max Payne, l'aventure d'Alan Wake et l'exclu Xbox Quantum Break sont de retour avec un TPS inspiré de Twilight Zone. Cette fois, plus de gens pourront apprécier le storytelling de Remedy puisque le jeu sortira sur PC, PS4 et Xbox One, plus d'exclusivité Microsoft.

Tout comme Max Payne, Control est un jeu de tir à la troisième personne qui mettra à l'épreuve vos compétences de tireur dans un univers alternatif sombre. Le titre semble par ailleurs très inspiré de Twilight Zone. Pendant la session démo de l'E3, nous avons pu voir les développeurs jouer au jeu, à peu près au milieu du jeu. La protagoniste, Jesse Faden a pour but de trouver le chef de la sécurité du Bureau Fédéral de Control pour le faire sortir du bâtiment.

Le joueur est rapidement présenté aux ennemis de Control alors que Jesse se fraye un chemin entre des corps flottants dans les airs alors que l'un d'entre eux se souvient brutalement que la gravité existe pour s'écraser à ses pieds. L'employé attaque ensuite Jesse et elle est forcée à l'éliminer à l'aide de ses pouvoirs surnaturels et de son pistolet tout aussi surnaturel. Cette arme ne peut être utilisée que par des membres du Bureau. Nous avons pu voir deux modes durant la démo : un pistolet standard et ce qui semblait être un fusil à pompe multi-cibles.

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Quant à ces pouvoirs, Jesse semble pouvoir bouger des objets par la force la pensée pour paralyser les ennemis avant de les abattre. Mais vous pouvez tout aussi bien les tuer simplement en lançant des projectiles très fort. Elle peut aussi déployer un bouclier et esquiver les attaques. Les employés se seraient retournés contre vous à cause du 'Hiss' une entité vicieuse dont le but est de 'contaminer' des humains qui deviennent excessivement agressifs lorsqu'on les libère de leur léthargie antigravitationnelle.

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Après avoir éliminé les menaces qu'étaient ces anciens collègues, Jesse accomplit un rituel de purification et le bureau se transforme en une masse de blocs qui bougent, les murs se désintègrent...Il nous est ensuite révélé que les employés du Bureau travaillent dans plusieur dimensions à la fois. Jesse se trouve dans l'une d'elle appelée 'The Oldest House', une dimension alternative en mouvement perpétuel mais contrôlable.

Après avoir purifié la zone, Jesse a accès au checkpoint de sécurité. Elle traverse une zone de portails de téléportation alors qu'un homme fait un monologue. Le joueur se voit ensuite offrir une nouvelle compétence puisque Jesse lévite pour atteindre sa destination.

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Après quelques pas, on prend un ascenseur avant d'apercevoir de nouveaux ennemis qui eux sont capables de voler à leur guise.

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Après être sortie de l'ascenseur, Jesse traverse une chambre de verre ressemblant à une prison, dans laquelle se trouve un homme fixant un frigo. L'homme dit à Jesse qu'il est là depuis plusieurs heures et qu'il attend que quelqu'un vienne le remplacer. Quand Jesse lui dit que ça n'arrivera pas, il commence à paniquer et dit qu'il ne peut détacher le regard du réfrigérateur. Remedy nous explique qu'il s'agit là d'une quête annexe qui peut être effectuée (ou non) par le joueur, pour empêcher un quelconque spoil, le garde a été abandonné à son sort.

Après cet épisode moralement dérangeant, Jesse est interrompue par un de ces fameux ennemis volant, traversant un mur. Le joueur est ensuite emmené dans une pièce dans laquelle se trouve un écran TV, s'en approcher déclenche une cinématique qui fait s'effondrer les murs, la forçant ainsi à léviter. Au loin, on voit Rooney, le chef de la sécurité, qui a été corrompu. S'ensuit un combat de boss après lequel Jesse s'approche de nouveau d'une télé avant que quelque chose d'étrange n'arrive une fois de plus : l'environnement se transforme une fois de plus à un espace vide où se trouve une grande pyramide retournée. Jesse flotte jusqu'à la pyramide et ensuite, écran noir.

Remedy Entertainment a toujours été un studio tourné vers la narration et le jeu semble correspondre aux développeurs. Un gunplay intéressant, une histoire intéressante, un cadre fantastique et un protagoniste cool. Control est clairement un jeu à surveiller jusqu'à sa sortie l'année prochaine.

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