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Combien coûterait un éventuel rachat d'Ubisoft, EA ou encore Take-Two?

Après le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft, toutes les folies sont désormais envisageables.

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Même sans être un grand amateur de jeux vidéo, il est impossible d'être passé à côté de la bombe de ce début de semaine. En rachetant Activision Blizzard, Microsoft a en effet frappé un grand coup, s'appropriant certaines des franchises les plus lucratives du marché comme Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, Tony Hawk, Guitar Hero, Spyro, Starcraft ou encore Warcraft (retrouvez la liste complète juste ici).

Une transaction estimée à 68,7 milliards de dollars, qui doit encore être totalement validée. Inattendue, elle ouvre la voie aux hypothèses les plus folles à l'avenir, car Microsoft n'a jamais caché vouloir élargir son empire. Et celui-ci ne semble pas avoir de limites...

D'autant qu'avec cette somme colossale, le constructeur américain aurait pu s'offrir quasiment toutes les autres compagnies qui dominent l'industrie vidéoludique, comme EA ou Ubisoft, le porte-étendard hexagonal sur la scène internationale. C'est du moins ce que l'on peut déduire des estimations de leur valeur marchande partagées sur Twitterpar Geoff Keighley (producteur renommé et notamment animateur des Game Awards) :


  • EA : 38 milliards de dollars

  • Take-Two : 18 milliards de dollars

  • Nexon : 15 milliards de dollars

  • Bandai Namco : 15 milliards de dollars

  • Embracer : 10.8 milliards de dollars

  • Netmarble : 7 milliards de dollars

  • Ubisoft : 7 milliards de dollars

  • Konami : 6 milliards de dollars

  • Square Enix : 5.6 milliards de dollars

  • Capcom : 4.9 milliards de dollars

  • Sega : 3.6 milliards de dollars

A noter qu'Activision Blizzard était évalué à "seulement" 51 millions de dollars avant son rachat, et que ce classement ne prend pas en compte l'acquisition par Take-Two de Zynga (ce qui ajouterait au bas mot une dizaine de milliards d'euros à la côte de la maison-mère de Rockstar et 2K).

Combien coûterait un éventuel rachat d'Ubisoft, EA ou encore Take-Two?

Comment voyez-vous ces rachats d'éditeurs tiers majeurs par les constructeurs ?



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