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Gears of War: Ultimate Edition

Cliff Bleszinski veut moins de services en direct et une plus grande attention portée au jeu en solo

Le père de Gears of War a des choses à dire sur l'industrie du jeu vidéo

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Le créateur de Gears of War a des opinions bien arrêtées sur l'état actuel de l'industrie du jeu. Il s'inquiète notamment de la place prépondérante accordée aux jeux à service en direct. Dans un récent post sur X, il a exprimé ses inquiétudes sur la façon dont les jeux en tant que service (GaaS) sont devenus une force si dominante dans l'industrie. Il a également exhorté les développeurs à donner plus de place aux expériences à un seul joueur - un sentiment qui a trouvé un écho auprès de nombreux joueurs qui se sont fait l'écho de ses préoccupations.

Le débat en cours sur la pertinence du GaaS a été ravivé récemment lorsque le PDG d'EA a suggéré que l'échec financier de Dragon Age : The Veilguard était entièrement dû à son manque d'éléments de service en direct. Une déclaration qui, de l'avis de beaucoup, n'a aucun sens.

Es-tu d'accord avec Bleszinski ? Les développeurs devraient-ils se concentrer davantage sur les jeux à un seul joueur ?

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