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Chernobylite 2: Exclusion Zone

Chernobylite 2: Exclusion Zone Aperçu de l'accès anticipé : Difficile à recommander

Le jeu n'est qu'en Early Access pour l'instant, mais il manque tout simplement trop d'éléments constitutifs cruciaux pour qu'on puisse le recommander.

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J'ai essayé de nombreux jeux en accès anticipé au fil des ans et les expériences ont été très mitigées, comme prévu. Certains jeux donnent l'impression d'être presque terminés, où l'on se rend à peine compte qu'ils sont encore en développement. D'autres sont tellement inachevés qu'ils n'auraient jamais dû être mis à disposition en premier lieu. Mais avec Chernobylite 2: Exclusion Zone, nous avons atteint un tout nouveau standard en ce qui concerne la précocité de la sortie d'un jeu. C'est tellement embarrassant que je refuse de lui attribuer une note finale.

J'ai joué au premier Chernobylite, et même s'il n'était pas parfait, j'en étais assez satisfait. C'était un mélange unique de survival horror, de construction de bases et d'éléments de RPG, pimenté par une histoire de science-fiction intrigante à propos d'un physicien qui retourne dans la zone de Tchernobyl pour retrouver sa fiancée disparue. J'étais donc curieux lorsque j'ai entendu parler d'une suite, qui n'a pas été annoncée de manière traditionnelle, mais plutôt comme un projet Kickstarter où les développeurs cherchaient un soutien financier pour réaliser le jeu.

Mais la question est maintenant de savoir si Chernobylite 2: Exclusion Zone vaut la peine d'être joué dans sa forme actuelle, inachevée, ou s'il s'agit de l'un de ces jeux Early Access dont vous devriez rester éloigné jusqu'à ce qu'il soit plus finalisé ? Plongeons dans le jeu pour le découvrir.

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Chernobylite 2 reprend là où la suite s'est arrêtée et nous ramène dans ce qu'on appelle la "zone", la zone radioactive autour du réacteur de Tchernobyl. Mais quelque chose est différent cette fois-ci. La zone est désormais entourée d'une mystérieuse barrière appelée "Le Dôme" qui rend impossible toute sortie de la zone. Dans le même temps, le cristal radioactif vert Tchernobylite s'est encore plus répandu, mutant en une substance encore plus dangereuse qui n'est pas seulement nocive pour les humains, mais qui déforme également la réalité. La zone est devenue un enfer encore plus implacable et claustrophobe où la survie n'est pas garantie.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Vous incarnez Cole, un personnage qui s'écrase dans la zone depuis une station spatiale après une catastrophe, un changement radical par rapport au premier jeu où vous incarniez un physicien à la recherche de la vérité sur son passé. Après le crash, Cole découvre qu'il a la capacité de voyager entre des réalités parallèles par le biais de portails, ce qui fait de lui un Realm Walker.

Cela peut sembler excitant sur le papier, mais en pratique, l'histoire devient rapidement encombrée et non ciblée. Le jeu vous jette dans un monde où l'on ne vous donne pratiquement aucune information, et ce qui est expliqué l'est de manière à moitié. Très vite, tu es capturé par un homme mystérieux portant un masque à gaz qui te sermonne en te disant que tu es "l'élu" pour sauver la zone. C'est du jamais vu... À partir de là, tu es chargé de créer des alliances avec différentes factions en prenant des décisions qui influeront sur la façon dont elles te considèrent.

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Vous finissez par élire domicile dans un entrepôt abandonné, qui vous sert également de base. Vous pouvez y construire des machines, apporter des améliorations et recruter des alliés. Chaque jour, tu es envoyé dans la zone pour accomplir des missions, soit pour obtenir des ressources, soit pour recruter des gens, soit pour faire avancer l'histoire. De plus, tu peux également envoyer tes alliés en mission, comme dans le premier jeu, et cela fonctionne toujours assez bien.

Les dialogues sont pour le moins chaotiques. Certains PNJ ont un jeu de voix, d'autres passent soudainement à une synthèse vocale lue par l'IA, ce qui les fait ressembler à un mauvais GPS. Au milieu d'une conversation, un personnage peut avoir une voix, pour en avoir une complètement différente dans la phrase suivante. Cela a complètement ruiné mon immersion dans le jeu, car il est devenu impossible de prendre les dialogues au sérieux. Je sais qu'il s'agit d'Early Access, mais je m'attendrais à ce que le contenu disponible soit un jeu de voix enregistré - le reste n'est tout simplement pas assez bon.

Et puis il y a les options, qui à première vue devraient avoir un grand impact sur le jeu. Mais dans la pratique, elles sont lamentables. Un exemple typique : On te demande de trouver dix pièces de machine dans la zone autour du donneur de mission. À votre retour, vous pouvez choisir de les remettre au PNJ d'origine ou à une personne aléatoire qui apparaît soudainement et prétend qu'elle en a davantage besoin et qu'elle paiera volontiers le double du prix. Ce choix affecte tes relations avec les différentes factions, mais la plupart des conséquences sont si vagues que cela ne semble jamais important.

Bien que Chernobylite 2: Exclusion Zone soit vendu comme un jeu Early Access, il est difficile de défendre à quel point il est inachevé. Les graphismes sont un véritable gâchis. Sur ma RTX 4090, le jeu devrait fonctionner en douceur, mais au lieu de cela, j'ai été confronté à des fluctuations constantes du taux de rafraîchissement, à des textures vacillantes et à des zones où la lumière changeait de façon aléatoire. Frame Generation n'a fait qu'empirer les choses, avec pour résultat des ombres et des objets qui apparaissent et disparaissent constamment, ce qui rend presque impossible de se concentrer sur l'atmosphère du jeu. De plus, on avait l'impression que les textures des personnages devaient se stabiliser avant chaque conversation, ce qui est dommage car ils ont l'air plutôt décents.

La caméra est également en proie à des problèmes. Pendant les conversations avec les PNJ, le passage d'un angle de caméra à l'autre pouvait faire en sorte qu'un personnage soit montré à 40fps tandis que l'autre sautait soudainement à 60fps - comme si le jeu luttait constamment pour se maintenir.
Je comprends que les jeux en accès anticipé ont souvent des problèmes techniques, mais celui-ci semble tout simplement inachevé, comme s'il avait été publié par nécessité.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Malgré les nombreux problèmes du jeu, il y a quelques éléments qui fonctionnent réellement. Le système de gestion des bases est toujours intéressant. Rassembler des alliés et construire des améliorations ajoute un peu de profondeur au gameplay et je peux voir du potentiel si cet aspect est davantage développé. La zone a également une bonne atmosphère lorsqu'elle n'est pas gâchée par des pépins graphiques. Lorsque tout fonctionne, la zone semble à la fois menaçante et mystérieuse, ce qui n'est pas sans rappeler la série S.T.A.L.K.E.R..

Alors, Chernobylite 2: Exclusion Zone vaut-il la peine d'être joué ? Non, c'est la réponse ! Le jeu est tout simplement trop inachevé pour être recommandé à ce stade. Même si tu es un grand fan du premier jeu, tu passeras probablement plus de temps à être frustré par les problèmes techniques qu'à apprécier le contenu du jeu. Si les développeurs parviennent à résoudre les problèmes les plus graves, Chernobylite 2: Exclusion Zone pourrait être une suite digne d'intérêt. Mais en l'état, c'est l'une des expériences Early Access les plus inachevées qu'il m'ait été donné de vivre.

Donc, à moins que tu n'aies une patience extrême ou que tu veuilles simplement soutenir financièrement les développeurs, tu devrais rester loin. Peut-être que dans six mois ou un an, ça vaudra la peine de lui donner une chance. Mais pour l'instant ? Oublie-le.

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