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Destiny 2: The Final Shape

Bungie : "Nous savons que nous avons perdu beaucoup de votre confiance"

Le développeur de Destiny 2 aborde les récents licenciements dans son dernier billet de blog.

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Bungie a fait les gros titres pour les mauvaises raisons la semaine dernière, puisque le développeur a récemment licencié une centaine de ses employés, parce que Destiny 2 n'a pas répondu aux attentes. Cela a également entraîné le retard de la prochaine et dernière extension du jeu Light and Darkness Saga, puisque Destiny 2: The Final Shape a été repoussé de février à juin, alors que l'autre jeu du studio, Marathon, a été repoussé à 2025. Bungie a maintenant abordé certains de ces développements dans un nouveau billet de blog.

Au lieu du blog This Week in Destiny habituel, Bungie en a publié un intitulé "Our Path Forward", dans lequel le développeur déclare spécifiquement :

"Nous voulons reconnaître les commentaires et les préoccupations que vous avez à propos de Lightfall et des récentes Saisons, ainsi que vos réponses à la révélation de The Final Shape. Nous savons que nous avons perdu beaucoup de votre confiance. Destiny doit surprendre et ravir. Nous ne l'avons pas assez fait et cela va changer"

Quant à savoir comment Bungie compte réparer sa relation avec ses fans, le développeur a ajouté : "Pour nous, la voie à suivre est claire : nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable. Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré aux côtés des meilleurs jeux que nous ayons jamais faits".

Bungie précise que même après les licenciements, environ 650 personnes travaillent actuellement sur The Final Shape, et que dans les semaines à venir, nous en saurons plus sur la façon dont le jeu est ajusté à court terme et à partir de la prochaine saison qui débutera fin novembre.

Destiny 2: The Final Shape

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