Il y a quelques jours à peine, John Garvin, l’ancien directeur créatif de Bend Studio, lorsque le développeur travaillait sur Days Gone, a publié quelques tweets expliquant pourquoi le jeu n’avait pas réussi à impressionner aux yeux des critiques. Il a été mentionné que c’était dû aux « critiques réveillés », bien que si les bugs n’aidaient pas. Inutile de dire que cette position a rapidement conduit Garvin à supprimer les tweets, mais le mal était déjà fait.
Suite à cette situation, Bend Studio a maintenant publié une déclaration où il répond aux commentaires de Garvin, et déclare officiellement qu’il n’adopte pas une position similaire.
« Nous sommes au courant des commentaires faits par notre ancien directeur créatif sur Days Gone concernant son point de vue personnel sur la réception critique de notre propriété intellectuelle. Bend Studio ne partage pas son sentiment et ne reflète pas son point de vue sur notre équipe. Notre studio est immensément fier du travail que nous avons accompli sur Days Gone et est reconnaissant envers tous les développeurs qui y ont mis leur cœur et leur âme. »
Nous sommes incroyablement touchés par le soutien de notre communauté Days Gone et nous continuerons à partager votre enthousiasme pour notre monde et nos personnages alors que nous nous tournons vers l’avenir.
Au fil des ans, depuis les débuts de Days Gone, les fans ont demandé une suite et ont même lancé une pétition qui n’a cessé de grandir et de grandir.