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Battleplan

Battleplan Aperçu du gameplay : Un nouveau joueur rejoint le théâtre de la guerre.

Patrik a tenté l'exploit d'élaborer des plans de guerre et de mener ses armées à la victoire dans ce jeu de stratégie de guerre sur la Seconde Guerre mondiale....

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Tu aimes le concept de Hearts of Iron mais tu le trouves un peu trop difficile ? Alors Battleplan est peut-être le jeu qu'il te faut. Cette semaine, j'ai eu l'occasion de tester une version étendue de ce titre, et comme beaucoup d'autres titres du genre, il se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Exit la micro-gestion, la diplomatie et le renforcement des capacités industrielles. Vous créez et structurez vos forces en tant que l'une des nombreuses factions en guerre. Dans la version que j'ai testée, j'ai pu choisir les Alliés. Malheureusement, les autres factions n'étaient pas disponibles cette fois-ci. C'est après avoir choisi mon camp que j'ai réalisé qu'il s'agissait d'une expérience différente. Ce qui est unique dans ce titre, c'est qu'il développe davantage le concept de tracer des lignes de bataille et de commander vos troupes de Hearts of Iron IV. Dans Battleplan, vous recevez votre mission de vos supérieurs et, en tant que général, vous devez vous assurer que vos troupes sont en mesure de la mener à bien.

Ton univers de jeu est un plateau sur lequel figure la carte d'une région sur laquelle tu dois te battre. Il peut s'agir de l'Angleterre, de l'Europe ou de l'Afrique du Nord. Tu construis tes troupes en utilisant des types de troupes, des quartiers généraux et d'autres éléments. Elles sont ensuite placées dans des groupes plus importants et reliées entre elles en traçant des lignes entre leurs cartes dans un menu. Il peut être avantageux de lier un quartier général à tes troupes pour qu'elles puissent plus facilement obtenir des fournitures, des bonus et d'autres éléments. Cela rappelle un peu le système de hiérarchie de Hearts of Iron, mais il est considérablement plus simple ici. La démo m'a fourni des modèles tout prêts, et le mode d'entraînement explique comment procéder si vous n'êtes pas sûr de vous. Une fois que c'est fait et que tu n'as pas dépassé les limites de poids de ta force, ces types de troupes sont placés dans le monde du jeu. Tu peux alors prendre le contrôle et commencer à faire ce dont le titre parle principalement : gagner des guerres.

Battleplan
Organiser les troupes et décider qui dirige est simple et intuitif.

Comme tu n'es pas un officier ou un sergent incompétent, tu n'as pas besoin de prendre la peine de rencontrer tes troupes. Tu utilises un outil pinceau pour dessiner intuitivement où doit se trouver la ligne de front. Choisis les types de troupes à y envoyer, puis décide de ce que les troupes doivent faire. Qu'elles doivent attaquer une ville, fortifier un point important ou occuper rapidement une ville, il est facile de décider exactement cela. Chaque mission individuelle que tu crées place un marqueur sur l'horloge. Ce marqueur t'indique le temps que cela prendra. Il est tout à fait possible d'en ajouter plusieurs à la fois, mais tu dois savoir que plusieurs types de troupes n'attaquent pas la nuit. C'est pourquoi tu dois planifier tes opérations en fonction de l'horloge. Par exemple, combien de temps prendra une attaque d'artillerie suivie d'une attaque rapide de chars. Cela permet de synchroniser tes attaques et d'obtenir les meilleurs résultats possibles.

J'ai trouvé que Battleplans était intuitivement facile à apprendre et convenait bien aux nouveaux joueurs du genre. En effet, il s'agit davantage d'un jeu d'arcade que d'un simulateur approfondi. Il y a aussi des éléments de simulation, des statistiques et d'autres caractéristiques que tu peux utiliser à ton avantage. J'ai trouvé que Battplan était un peu ce que Theme Hospital est à Project Hospital, ou Simstad à Simcity 4. Ce n'est pas le plus profond, le plus complexe ou le plus difficile, mais il est bien fait, amusant et divertissant. Il tient debout tout seul et offre une configuration intéressante. Tu n'as besoin de te concentrer que sur une seule chose, à savoir tes soldats et tes types de troupes. À cet égard, il rappelle davantage Warno sans offrir la même profondeur tactique et stratégique.

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Battleplan
Tu puises directement dans le monde du jeu et tu crées des ordres pour tes troupes.

J'ai bon espoir qu'il s'agisse d'un très bon jeu. Foolish Mortals Games a un concept gagnant avec ce titre. S'ils peuvent juste peaufiner un peu les adversaires IA, je pense que cela pourrait être l'un des meilleurs titres de Slitherine pour les débutants. Il devient rapidement évident qu'ils ne visent pas les vétérans du genre. L'importance des généraux et des bonus est facile à comprendre, et la façon de les appliquer est assez simple. Quels que soient les généraux que tu achètes ou que tu utilises pour diriger tes forces (ce sont eux qui donnent des bonus via les quartiers généraux), ils ont une utilité. Le jeu explique bien ce que signifient les choses que tu fais. J'ai hâte d'essayer les grandes batailles pour pouvoir vraiment m'y plonger. J'ai toujours aimé le côté plus macro-intensif et opérationnel des jeux de stratégie de guerre, alors si tu es comme moi, cela pourrait valoir la peine d'essayer.

Si tu es intéressé, il y a une démo que tu peux essayer via Steam. Elle n'est pas aussi riche en contenu que ma version préliminaire, mais tu auras une bonne idée de ce que ce jeu a à offrir. Il n'y a pas que la jouabilité qui soit excellente. Les voix sont bonnes, et la musique et les graphismes font leur travail sans être gênants. L'interface utilisateur est claire, ce qui facilite la constitution de tes troupes. Tu n'es jamais submergé d'informations et tu peux faire la guerre et donner des ordres à tes troupes à ton rythme. Bien que le tempo soit relativement élevé puisque le jeu se déroule en temps réel, tu peux faire une pause, ralentir et accélérer l'action. Cela m'amène à conclure que je n'ai que très peu de critiques à formuler pour ce titre jusqu'à présent.

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Toutes les troupes à ma disposition disposaient d'une petite encyclopédie bien écrite les concernant.
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Ma principale critique pour l'instant est que l'opposition de l'ordinateur est un peu plate. Je pense que de petits ajustements sur la façon dont elle se comporte pourraient contribuer à rendre le jeu plus stimulant. En même temps, je dois préciser que ce que j'ai testé était au début de la campagne. Cela signifie que les batailles n'étaient pas particulièrement importantes et que l'ordinateur s'est retenu. En mode entraînement, l'adversaire informatique ne t'attaque pas du tout. Cela dit, ce sera vraiment passionnant de tester la version complète du jeu. Je n'ai pas encore vu comment les puissances de l'Axe jouent, et je n'ai pas testé tous les types de troupes. Il sera également passionnant de voir si les adversaires informatiques peuvent me défier en tant que joueur sur des champs de bataille plus vastes.

Si tu es intéressé par un jeu de stratégie de guerre facile à jouer qui emprunte des idées à Hearts of Iron IV tout en restant autonome, c'est un jeu que tu devrais découvrir. Le temps que j'ai passé avec ce jeu a été positif tout au long, et bien que j'apprécie les titres difficiles dans le genre, c'est un bel exemple de quelque chose de plus léger qui parvient quand même à m'intéresser. Si la version complète est tout aussi impressionnante dans l'ensemble, elle pourrait être l'un des meilleurs titres de l'année dans son genre. Je vais certainement garder un œil sur ce jeu, et je pense que tu devrais faire de même. Surtout si tu n'es pas contre une configuration et un niveau de difficulté un peu plus simples.

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Les missions sont présentées avec un jeu de voix et des informations sur ce que l'on attend de vous. À la fin du devoir, tu recevras également un résumé et une note.
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