Nous sommes nombreux à attendre avec impatience Avowed, qui sera lancé la semaine prochaine, et les premières impressions semblent très, très prometteuses. Mais ne t'attends pas à une expérience sans faille. La directrice du jeu mentionne dans une interview que nous devons accepter un certain niveau de problèmes et de bogues, surtout au moment du lancement. Carrie Patel souligne que les défauts sont inévitables lorsqu'on vise des expériences amusantes et créatives à plus grande échelle et déclare :
"Il faut accepter un peu de jank pour faire quelque chose d'amusant et de créatif, je pense".
Sans surprise, ce commentaire a suscité quelques inquiétudes chez les joueurs en ligne, qui se demandent désormais si les retards du jeu sont dus à des problèmes de qualité. Mais Phil Spencer a assuré que ce n'était pas le cas, et qu'il s'agissait des grandes ambitions d'Obsidian pour Avowed. Eh bien, nous découvrirons la vérité la semaine prochaine, lorsque le jeu sera lancé le 18.
As-tu hâte de découvrir Avowed, et le commentaire de M. Patel t'inquiète-t-il?