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Call of Duty: Black Ops 7

Avant-première : Call of Duty: Black Ops 7 n'est pas le Call of Duty qu'il me faut, mais ce n'est pas grave.

Le dernier chapitre de la série est plus rapide et plus tranchant que jamais, et bien que certains puissent l'apprécier, cela ne résonne pas vraiment avec moi.

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Le premier week-end de bêta pour Call of Duty: Black Ops 7 s'est achevé. Les fans ont pu se plonger dans le prochain chapitre de la série de jeux de tir pour évaluer s'ils sont fans de la direction que Treyarch a prise avec ce volet. Cela peut sembler une façon étrange de formuler les choses pour les joueurs irréguliers ou fidèles de Call of Duty qui considèrent ces jeux comme de la bouillie régurgitée, mais pour ceux qui regardent la série chaque année, cela s'applique tout à fait.

Au fil des ans, les développeurs de Activision ont flirté avec différents styles de jeu, rythmes, décors et autres, et en s'appuyant sur Call of Duty: Black Ops 6, le thème de Black Ops 7 est la vitesse et les réponses réactives brutes. Certains fans de la série entendront cela et pleureront de joie, mais d'autres, comme moi, trouveront cela un peu rebutant...

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Lorsque Call of Duty a été effectivement relancé en 2019 avec l'exceptionnel Modern Warfare, je suis retombé amoureux de la série grâce à son gameplay plus tactique et plus lent. Call of Duty passe par ces cycles où il est relancé à un rythme lent, puis devient de plus en plus rapide jusqu'à ce qu'il soit d'une rapidité foudroyante et donne l'impression d'un jeu qui n'a absolument pas d'espace ou de place pour ceux qui recherchent une expérience plus décontractée. C'est alors qu'il est rebooté. Black Ops 7 est la prochaine étape de ce cycle, c'est un jeu de tir extrêmement rapide et presque étouffant que tous ceux qui ne consacrent pas tout leur temps libre à Call of Duty trouveront aliénant et punitif. C'est un épisode de Call of Duty qui incarne une fois de plus le mantra de la survie du plus fort.

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En effet, le mouvement a une fois de plus atteint le stade où l'action avec les bottes sur le sol appartient au passé. Les sauts au mur sont de retour, les ennemis passent rarement du temps sur le sol, les valeurs de temps pour tuer (TTK) sont immensément basses, et tout cela signifie que vous devez aborder chaque session de jeu Black Ops 7 à pleine capacité mentale et force comme s'il s'agissait d'une compétition de ligue sur une scène LAN. Vous partez en guerre dans ce jeu et si vous n'êtes pas engagé à 100 %, vous serez laissé derrière pour mourir dans la boue.

Mais encore une fois, c'est très bien à mes yeux parce que Call of Duty fluctue en fonction de ces directions créatives variées. Les déchets des uns sont les trésors des autres, comme on dit, et cela s'applique ici, car si Black Ops 7 est peut-être l'opposé de ce que j'attends d'un jeu Call of Duty, beaucoup d'autres auront les genoux fragiles avec ce chapitre.

Call of Duty: Black Ops 7Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7
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Ceci étant dit, il y a encore diverses parties de l'expérience Call of Duty que j'aimerais voir abordées, et peut-être que ce sera le cas lors du lancement du jeu à la mi-novembre. Cependant, des choses comme les menus qui sont excessivement complexes et qui vous envoient beaucoup trop d'informations sont un domaine où des améliorations sont nécessaires, et ce depuis longtemps. Les points de spawn fonctionnent à peine dans un climat de 6v6 et c'est un autre domaine qui a besoin de changements radicaux, car si le code peut fonctionner dans un format compétitif serré de 4v4, pour la majorité des joueurs en ligne, il n'y a pratiquement aucune cohérence à l'heure actuelle. De plus, si les ennemis ne se battent pas souvent au sol, une meilleure solution audio vous permettant de savoir quand quelqu'un saute à travers une fenêtre ou un mur en courant le long d'un couloir comme sur le site Prince of Persia serait une véritable bénédiction. Oh et un matchmaking basé sur les compétences. Ça craint toujours autant d'entrer dans chaque partie comme si la vie de chaque joueur dans le lobby en dépendait, et quand c'est combiné à la vitesse de ce chapitre, ça rend l'ensemble plutôt difficile à digérer par moments.

En gardant tout cela à l'esprit, Black Ops 7 est toujours d'une qualité et d'une finition irréprochables. Le gameplay est serré et réactif, la conception de la carte est facile à apprendre et à naviguer et mémorable, les options disponibles lorsqu'il s'agit d'armes, de perks, de jetables, et ainsi de suite, c'est tellement large que vous ne serez jamais à court d'options. Bien que j'encourage toujours les joueurs à se diversifier et à essayer de nouvelles choses pour élargir leurs horizons, vous pouvez comprendre pourquoi les joueurs de Call of Duty ne ressentent pas le besoin de migrer loin de la série de jeux de tir avec une telle richesse de contenu offerte chaque année.

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Alors, faites de ces divagations ce que vous voulez. Je pense que la chose essentielle à noter est que vous aimerez ou détesterez ce chapitre de la série, et quelle que soit votre position à son égard, il est également important de se rappeler qu'il est normal d'avoir cette impression. Malgré ce que l'on pourrait croire, tous les jeux Call of Duty ne sont pas faits pour tous les joueurs Call of Duty, et même si j'aurais aimé que la série reste fidèle à ses standards d'il y a environ cinq à six ans, je peux voir beaucoup de gens retomber amoureux de la franchise avec ce chapitre, surtout si vous avez aimé les époques Advanced Warfare et Infinite Warfare, où ce jeu aura sans aucun doute une résonance profonde pour vous.

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