Star Wars Jedi: Survivor cherche à faire plus que simplement nous offrir une autre aventure spatiale similaire à son prédécesseur. Bien qu’il souhaite maintenir ce qui a fait la grandeur de Star Wars Jedi: Fallen Order, il va également nous donner beaucoup plus en termes de combat, d’environnements, de types d’ennemis et de PNJ.
Cela vient du directeur du jeu, Stig Asmussen, qui, en parlant avec PLAY Magazine, a déclaré que l’équipe de Respawn a créé « des cartes beaucoup plus grandes, avec plus de détails, une plus grande densité, une plus grande variété d’ennemis / PNJ et une fidélité globale » dans Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen pense également que le nouveau matériel que nous avons vu dans la génération actuelle de consoles a largement permis à Respawn d’accomplir beaucoup plus dans le prochain titre que dans son prédécesseur.
Star Wars Jedi: Survivor a récemment été retardé de six semaines, mais étant donné que le jeu n’est passé que d’une sortie en mars à une sortie en avril, les fans ne sont pas trop déçus.