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Voici tout ce qui s’est passé au Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Microsoft a livré un Xbox & Bethesda Games Showcase sûr mais un peu terne et nous vous disons ce qui s’est passé.

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Nous n’aurons peut-être pas d’E3 cette année, mais Microsoft maintient toujours la tradition vivante avec une conférence de presse. Ce jour particulier est exactement le jour où nous aurions dû avoir la conférence de presse de Microsoft à l’E3, et c’est à peu près ce que nous avons eu.

Il y avait probablement plus de gens que moi qui étaient curieux de voir comment Microsoft le présenterait. Après tout, ils ont beaucoup de gros jeux annoncés dont nous n’avons pas vu une seule seconde de gameplay. Cela inclut Avowed, Everwild, Fable, Perfect Dark, Redfall, State of Decay 3, The Outer Worlds 2 et bien sûr Starfield. En d’autres termes, ils pourraient avoir un événement épiquement chaud simplement en montrant le gameplay de ces titres.

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Microsoft a organisé un spectacle assez traditionnel, se concentrant sur les jeux qui sortiront dans les douze prochains mois.

Mais personne ne pensait que nous verrions autant de nouveaux gameplay, car beaucoup de ces jeux (peut-être la plupart d’entre eux) sont dans plus d’un an. Peut-être que Microsoft lui-même a estimé qu’ils avaient trop de projets de haut niveau dans le pipeline en ce moment, et a donc déclaré au début du Xbox & Bethesda Games Showcase que cette fois- ils ne montreraient que des choses que nous apprécierons dans les douze prochains mois.

Ceci est une annonce:

Cela dit, l’événement de la soirée a débuté avec Redfall. Il a été annoncé à l’E3 l’année dernière et c’est un jeu que j’attendais avec impatience. Il a une nouvelle vision des vampires, un design cool, et je suis un grand fan des jeux de tir coopératifs. Cela dit, j’ai été déçu par ce qui a été montré. Redfall, qui aurait dû arriver cet été, avait l’air étonnamment inachevé et je ne peux pas dis-le m’a donné envie de jouer non plus. Maintenant, il reste encore près d’un an avant son lancement, donc je reste prudemment positif, mais peut-être que cela n’aurait pas dû être montré tout à fait encore.

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Nous avons pu voir le gameplay de Redfall pour la première fois, ce qui n’a malheureusement pas impressionné.

Eh bien, après ce que je pensais être un début de diffusion faible, la chance s’est déplacée vers un titre que je sais que beaucoup de gens attendaient avec impatience, à savoir Hollow Knight: Silksong. Nous avons pu voir beaucoup de gameplay extrêmement prometteur et avons également appris qu’il sera également lancé directement sur Xbox Game Pass. C’est quelque chose que nous attendons des titres de première partie, mais le fait que des tiers embarquent également est bien sûr agréable pour nous tous qui avons le service. Une date de première, cependant, ne nous a pas été donnée.

High on Life a été la première nouvelle annonce majeure de la soirée, et est quelque chose d’aussi inattendu qu’un jeu de tir de première partie inspiré par Rick et Morty. Si vous pensez que cela semble étrange, alors je suppose que c’est comme ça que j’ai choisi de le décrire, car il a des armes parlantes, des ennemis vraiment bizarres et des éléments étranges. Exactement quand il arrive, tout ce que nous savons, c’est octobre de cette année, mais au moins il a été décrit comme une aventure exclusive à la console à venir sur Game Pass.

Ceci est une annonce:
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Sarah Bond, responsable de xbox, a été de plus en plus vue ces dernières années et elle est montée sur scène pour parler davantage de ce que nous verrions, tout en révélant que Microsoft a également d’autres types de collaborations en préparation. Cela inclut apparemment les grands jeux de Riot, apportant League of Legends, Valorant, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra au Game Pass avec accès à tous les héros et autres contenus. Pouvoir jouer à Wild Rift sur mobile via Xbox Cloud Gaming est indéniablement un bon tirage.

A Plague Tale: Requiem a également été annoncé l’année dernière et confirmé alors comme un ajout Xbox Game Pass à partir du jour du lancement. Pendant le Xbox & Bethesda Games Showcase, nous avons pu voir une nouvelle bande-annonce, et je n’ai pas grand-chose de plus à ajouter que le fait qu’il a l’air extrêmement bon et que ce sera très amusant d’essayer cela. La protagoniste Amicia semble être la tueuse la plus dure que la culture populaire ait vue depuis qu’Arya Stark a tué la moitié de Westeros dans Game of Thrones.

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Forza Motorsport a reçu plus de temps et d’amour, ce qui est clairement visible maintenant.

Beaucoup ont été surpris lorsque Forza Motorsport a été annoncé il y a deux ans, mais n’a jamais été publié, tandis que Forza Horizon 5 a été présenté à l’E3 l’année dernière et présenté pour la première fois l’automne dernier. Qu’est-il arrivé à Forza Motorsport ? Nous ne savons pas exactement comment la pensée s’est déroulée, mais ce qui est clair, c’est qu’elle a été montrée lors de cet événement et qu’elle a l’air impressionnante. Maintenant, les jeux de voitures de fantaisie n’ont rien d’inhabituel, mais celui-ci semble vraiment offrir quelque chose de plus et Turn 10 aurait peut-être eu raison quand ils appellent cela « Le jeu de course le plus techniquement avancé jamais fait » avant sa sortie annoncée au printemps, puis bien sûr inclus avec Game Pass.

Forza Motorsport a ensuite été suivi d’un agréable fan service, avec l’annonce que les Pelicans de l’univers Halo viennent sur Microsoft Flight Simulator pour célébrer le 40e anniversaire de ce dernier. De plus, des avions d’époque (le Wright Flyer et le Spirit of St Louis) arrivent également, ce que je soupçonne que les amateurs apprécieront.

Blizzard avait beaucoup à montrer chez Microsoft, peut-être en raison du fait d’être un développeur Microsoft relativement tôt si tout se passe comme prévu. Tout d’abord, Overwatch 2, qui sera apparemment publié en accès anticipé le 4 octobre. Nous avons également été présentés à une combattante d’origine australienne inspirée de Mad Max, qui, espérons-le, sera une connaissance agréable. Blizzard était également censé me revenir plus tard, et comme je prends tout dans l’ordre chronologique, cela devra attendre.

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Microsoft s’améliore dans l’utilisation de ses marques entre les jeux, et maintenant les éléments Halo apparaissent dans Microsoft Flight Simulator.

Peter Hines de Bethesda est ensuite monté sur scène. Il était principalement là pour parler de The Elder Scrolls Online, dont l’extension High Isle est récemment arrivée sur PC et sera lancée sur Xbox la semaine prochaine. Hines a également révélé que Fallout 76 sera étendu avec The Pitt en septembre, lorsque nous aurons donc l’occasion de visiter Pittsburgh, et que plus tard dans la série, nous pourrions vérifier Starfield - ce à quoi je m’attendais.

Bethesda a ensuite annoncé à tour de rôle le jeu de stratégie PC Ara: History Untold, développé par Oxide Studios (Ashes of the Singularity). Nous n’avons pas pu voir de gameplay, mais au moins il arrive sur Game Pass le jour de l’ouverture. Nous avons également eu un aperçu de l’extension Forza Horizon 5 avec Hot Wheels qui a accidentellement fuité cette semaine, qui a l’air vraiment cool avec des structures ressemblant à des montagnes russes qui serpentent dans le monde du jeu.

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Nous savions déjà qu’Ark 2 arrive sur PC ainsi qu’un temps exclusif pour Xbox, ainsi que Vin Diesel a un rôle dans le projet. Cela nous a été rappelé dans un teaser qui parlait également du lancement du jeu en 2023. Étant donné que tout au Xbox & Bethesda Games Showcase était censé être lancé dans les 12 mois, cela devrait signifier après le Nouvel An ou au printemps. Nous avons également vu Scorn plusieurs fois auparavant, et il ne parvient qu’à paraître plus effrayant à chaque fois. Aujourd’hui n’a pas fait exception, et dans une bande-annonce, nous avons été présentés à un cordon ombilical étrange et à de vils ennemis tout droit sortis des cauchemars de H.R. Giger. Scorn est inclus avec le Game Pass et sortira le 21 octobre.

Flintlock était le prochain jeu à apparaître et il vient du développeur A44 (Ashen). Flintlock a eu pas mal de temps pendant l’événement et semble vraiment prometteur pour tous ceux qui aiment les aventures Soulslike, avec un protagoniste qui nous rappelle vaguement le combattant Soul Calibur Taki. Cerise sur le gâteau, il a été expliqué qu’il s’agit également d’un jeu qui sera ajouté le premier jour avec le Game Pass.

Avant l’événement, il avait été dit que Mojang avait un nouveau jeu Minecraft en préparation. Cela s’est avéré être vrai, bien que cela ne semble pas être le titre de la stratégie en temps réel dont on parle. Cela semble être plus un jeu de rôle stratégique. Compte tenu de la qualité de Minecraft Dungeons, je pense vraiment que vous devriez également garder un œil sur Minecraft Legends, qui sortira en 2023 (encore une fois, dans les douze mois à partir d’aujourd’hui).

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Minecraft Dungeons est devenu un véritable succès pour Mojang, qui essaie maintenant un genre différent.

Une série de titres tiers plus ou moins inattendus s’ensuivent. Le simulateur Lightyear Frontier, apparemment léger et coloré, a été annoncé, mais malgré une présentation décente, je suis vraiment perplexe par ce qui a été montré. S’agit-il d’un jeu de stratégie descendant ou d’une entreprise plus décontractée? Pas clair, mais curieux j’étais, grâce au design, si rien d’autre. Gunfire Reborn a suivi et a été annoncé pour Xbox (déjà sorti pour PC). Je sais qu’il a son public, mais spontanément j’ai du mal à le voir comme autre chose que les Borderlands d’un pauvre. Eh bien, puisqu’il arrive également sur Game Pass, je vais bien sûr lui donner une chance au moins. The Last Case of Benedict Fox a été montré après cela, et c’est un jeu d’aventure qui semble prometteur, et j’ai hâte d’en savoir plus à ce sujet quand il sortira au printemps.

L’aventure As Dusk Falls a déjà été vue plusieurs fois, mais au fond, elle semble être un film interactif qui offre des opportunités inattendues de s’approprier l’histoire. Combinez cela avec un style graphique unique et vous avez un jeu que je trouve très intéressant. Nous verrons s’il tient vraiment le coup le mois prochain lors de sa première le 19 juillet. Le jeu de combat Naraka: Bladepoint (maintenant disponible sur PC) a également été confirmé pour venir sur Xbox avec ses batailles géantes pouvant accueillir jusqu’à 60 personnes, et un mode histoire sera apparemment ajouté. Le 23 juin est la date de lancement.

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Après une longue période en tant que titre en accès anticipé, Grounded sera enfin présenté en première cet automne.

Revenons à Xbox Game Studios, où Obsidian a annoncé un jeu précédemment rumeur, Pentiment. C’est différent de tout ce qu’ils ont fait auparavant et le style rappelle le plus les images des livres médiévaux. Il offre apparemment un mystère de meurtre historique à résoudre, qui, je l’espère, sera divertissant. Bien sûr, je ne dis jamais non aux jeux originaux et le geek de l’histoire en moi l’encourage. Pentiment arrive sur Game Pass en novembre, et il s’avère qu’Obsidian a également un autre titre avant cela sous la forme de Grounded, qui quitte finalement l’accès anticipé en septembre et est donc considéré comme complet.

Ereban: Shadow Legacy, qui était le prochain jeu à être montré, peut difficilement être accusé d’être un blockbuster, mais semblait toujours nettement intéressant avec des éléments furtifs, un protagoniste de type ninja et des mechs. Bien que Microsoft ait eu un bon rythme sur les annonces et ne montre également que les jeux auxquels nous pourrons jouer dans les 12 mois (comment aurons-nous même le temps?), J’ai l’impression que de lourdes annonces manquaient. J’ai regardé l’horloge ici, et j’ai réalisé qu’il restait une demi-heure du ruisseau, et j’ai pensé qu’il était temps de sortir l’artillerie plus lourde.

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Et c’était ainsi, parce que Blizzard avait plus à montrer, comme je l’ai dit, et a offert Diablo IV. Beaucoup d’entre eux aussi, y compris la nouvelle classe Necromancer, qui est la cinquième et dernière du jeu. Il est rapidement devenu clair que les valeurs de production sont élevées cette fois-ci, et Diablo IV a l’air vraiment génial, d’une manière que je pense que les fans vont adorer. Blizzard promet également des années de support après sa sortie l’année prochaine.

Seas of Thieves est un incontournable des salons Microsoft depuis longtemps. Le Xbox & Bethesda Games Showcase n’a pas fait exception, et la septième saison du jeu a été annoncée avec une chanson amusante qui a introduit une grande partie de ce à quoi nous pouvons nous attendre, qui comprend l’amélioration de la cabine du capitaine et le renommage du navire. Apparemment, Sea of Thieves a maintenant grimpé plus de 30 millions de joueurs, et est susceptible de continuer à croître pendant encore longtemps.

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Bientôt, vous et 30 millions d’autres pirates pourrez concevoir les navires personnellement.

Echo Generation est l’un des meilleurs jeux indépendants auxquels j’ai joué depuis longtemps, et le fait que les développeurs Cococucumber aient annoncé le Ravenlock inspiré d’Alice au pays des merveilles pendant la série m’a naturellement rendu très curieux. Nous verrons à quel point il sera bon l’année prochaine lors de sa première. Cocoon était également une aventure indépendante intéressante qui a été donnée beaucoup de temps, qui cherche à mélanger des puzzles particuliers avec des éléments de Zelda dans quelque chose de tout à fait unique.

Le patron de Xbox, Phil Spencer, est monté sur scène vers la fin et il avait plusieurs choses intéressantes à offrir. Cela comprenait l’annonce d’un nouveau jeu Team Ninja appelé Wo Long: Fallen Dynasty. Cela ressemble à une aventure Musou somptueuse, mais malheureusement, nous n’avons pas eu beaucoup plus que cela, à part Spencer parlant de l’histoire de Microsoft et Team Ninja, où ils travaillaient ensemble il y a 15-20 ans avec Dead or Alive ainsi que Ninja Gaiden.

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Phil Spencer est apparu pendant l’émission pour mettre en valeur les jeux et les développeurs japonais.

Le Japon était par ailleurs le thème de Spencer ce soir, car l’une des grandes surprises a été que Hideo Kojima ait fait une apparition vidéo. Kojima a confirmé la rumeur selon laquelle Microsoft publierait l’un de ses prochains jeux, qui semble être basé sur la technologie cloud dans une certaine mesure. Exactement ce que c’est, comment cela s’appelle et quand cela arrive - on ne nous le dit pas encore, cependant. Mais il devrait y avoir des informations sur ce titre Xbox Game Studios dans un avenir raisonnablement proche, selon Kojima.

Plus de Japon était à venir lorsque Spencer a annoncé qu’ils avaient conclu un partenariat avec Atlus. Cela amènera enfin la série Persona sur les consoles Xbox. Comme vous pouvez le deviner, Game Pass est impliqué, donc plus tard cette année, vous pourrez jouer à Persona 3, Persona 4 Golden et Persona 5 Royal sur Xbox et les télécharger sans frais supplémentaires si vous êtes abonné. Quelque chose qui, espérons-le, amènera beaucoup de gens à découvrir ces aventures.

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Enfin, il était temps de montrer Starfield et l’honneur de le faire est allé au réalisateur Todd Howard. Starfield a été décrit comme The Elder Scrolls dans l’espace, et tout ce que nous avons pu en voir promet honnêtement d’être très bon. Les villes et les planètes sont immenses, le design frais et les graphismes étonnamment fantaisistes. De plus, il semble y avoir tellement de choses à faire que je n’aurai pas le temps de jouer à autre chose pendant des mois. Aussi comme ça, il y a des éléments typiques comme du papier / crayon dans la création de personnages et la possibilité de créer vos propres vaisseaux spatiaux.

Je proposerai un aperçu séparé de Starfield plus tard, mais c’est là que l’événement de Microsoft s’est terminé. Pour ma part, je peux sentir qu’il y a eu des surprises manquantes dans une certaine mesure lors du Xbox & Bethesda Games Showcase. Le fait de montrer Starfield semblait aller de soi, et bien qu’une collaboration avec Kojima soit géniale, nous n’en savons rien, et le simple fait de le montrer ne suffit pas pour qu’il se sente automatiquement chaud. Maintenant, nous avons un solide aperçu des jeux qui ne sont pas si loin, et qui étaient peut-être la meilleure option compte tenu de la quantité annoncée mais pas encore publiée. Espérons que Microsoft sera plus disposé à annoncer quelque chose de nouveau à temps pour l’année prochaine, mais ce qui est clair, c’est que d’ici là, nous aurons beaucoup à espérer.



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