7 Wonders : la version dés
Kenny a joué à la version « dés » de 7 Wonders. Lis son avis ci-dessous !
Tsuru Reef, Wake Island et Top Gun? Voici ce qui t'attend dans la saison 4 de Battlefield 6
Une nouvelle saison démarre la semaine prochaine et on a rassemblé toutes les infos à ce sujet dans un seul article.
PAW Patrol: Dino World Interview: « » nous parle de la durée du jeu, du lien avec « The Dino Movie » et des raisons pour lesquelles les parents devraient s'y intéresser Outright Games
On a rencontré le producteur Guillermo Abajo pour en savoir plus sur ce jeu d'aventure pour enfants qui va bientôt sortir.
Les gamers se retrouvent livrés à eux-mêmes alors que les jeux physiques sont abandonnés
La technologie numérique a certes ses avantages, mais avant de parler d’un avenir entièrement numérique, il y a un certain nombre de points à clarifier…
Est-ce qu'un avantage trop important pour le joueur pourrait devenir le plus gros inconvénient de *Persona 4 Revival* ?
C’est pas un secret : la série Persona devient un peu plus facile à chaque remake, mais c’est peut-être pas forcément une bonne chose.
Publié le: Adam Lovegrove
Le musée Nintendo, c'est de la pure magie
On a visité le musée Nintendo et on te fait maintenant part de nos impressions sur ce musée bondé et incroyablement chaleureux.
5 univers fantastiques qui mériteraient d'avoir leur propre jeu vidéo
On connaît tous Harry Potter et Game of Thrones, mais quels sont ces univers fantastiques moins connus qui pourraient donner lieu à une super série de jeux vidéo ?
Le déclin de Destiny 2 met en lumière un problème auquel tous les jeux en ligne seront confrontés
Revenir sur Destiny 2 après des années d’absence peut être une expérience déroutante, et ça me fait penser à un problème que tous les projets en « live-service » finiront par rencontrer.
Publié le: Daniel Grabowski
Les joueurs accordent beaucoup trop d'importance aux heures qu'ils passent à jouer
La règle du 1 $ par heure passée sur un jeu, c'est très bien, jusqu'à ce que tu te mettes soudain à vouloir que 007 : First Light dure 60 heures.
Living Forest
Envie d’un nouveau jeu de société un peu stimulant, mais pas trop difficile ? Alors Living Forest est peut-être exactement ce qu’il te faut !
13 mois plus tard : retour sur la Nintendo Switch 2
Ça fait plus d’un an que la nouvelle plateforme hybride de Nintendo a fait son apparition, et avec tout ce qu’on a appris depuis, comment on voit ce gadget aujourd’hui ?
Le casse-tête d'Amazon autour de 007 : comment le succès de « First Light » pose problème à la franchise cinématographique… et à Amazon lui-même
Patrick Gibson devrait-il être le prochain 007 en prise de vues réelles ? Le prochain film sera-t-il jugé à l’aune d’ 007 First Light? On se penche sur toutes ces questions.
Publié le: Daniel Grabowski
Pourquoi tout est-il réadapté ?
Alors que les remakes dominent le cinéma, la télé et les jeux vidéo, on se penche sur la façon dont ces projets sont devenus si populaires et courants.
Publié le: Daniel Grabowski
Comment les consoles à 1 000 dollars vont changer la prochaine génération de jeux vidéo
Si les rumeurs sont vraies et que la PS6 et la Xbox Project Helix sont aussi chères qu’une Steam Machine, la prochaine génération sera différente de tout ce qu’on a vu jusqu’à présent.
« Mauvaise » influence : pourquoi la guerre culturelle autour du jeu vidéo semble plus importante qu’elle ne l’est en réalité
Au milieu de toutes ces « réactions à chaud », on se penche sur la culture du jeu vidéo et on voit que, quand on regarde au-delà de cette poignée de bruyants, il y a une majorité qui veut simplement jouer et profiter des jeux vidéo.
Publié le: Daniel Grabowski
The Mermaid Mask Interview: On parle de l'héritage de Talking Tangle Tower, de sa durée, de ses secrets et de l'avenir de Detective Grimoire avec SFB Games
On a rencontré le directeur créatif Adam Vian pour en savoir plus sur ce qui pourrait bien être l’un des meilleurs jeux indés de juillet.
Corsair Clipper Pro Mini 60 : un équipement professionnel dans un format compact
Optimise ton bureau dans un espace réduit : découvre le Corsair Clipper Pro Mini 60.
L'Nintendo 64 e fête ses 30 ans : la console qui a marqué toute une génération
Il y a des moments dans la vie qui divisent tout en un « avant » et un « après ». Pour toute une génération, ce moment est arrivé le 23 juin, il y a 30 ans. Ce n’est pas seulement l’histoire d’une machine révolutionnaire : c’est l’histoire de ces années magiques où on a mis les pieds dans une toute nouvelle dimension, et la raison pour laquelle on n’a jamais vraiment voulu la quitter.
Les trois choses qui manquent à « Star Fox » (à part plus de cartes multijoueur)
Une semaine après sa sortie, il est clair que la mise à jour inévitable du remake acclamé de Velan Studios devrait corriger quatre lacunes qui peuvent être comblées.
Le débat « physique contre numérique » est-il déjà clos ?
Alors que les médias numériques gagnent en popularité, on se demande si le véritable conflit actuel ne tourne pas en fait autour de la propriété contre l’accès.
Publié le: Daniel Grabowski
Screen Time - Juillet 2026
Avec la chaleur estivale qui s’installe, on jette un œil à ce qui attend les cinéphiles et les utilisateurs de services de streaming.
Est-ce que Rockstar est en train de créer un dangereux précédent avec la situation des précommandes d'Grand Theft Auto VI?
Rockstar a certes l’habitude de réserver certains contenus à des éditions spécifiques, mais certaines entreprises risquent de tirer les mauvaises leçons des précommandes de Grand Theft Auto VI.
Les jeux à ne pas manquer - juillet 2026
On te présente les jeux les plus attendus et les plus passionnants qui sortiront en plein cœur de l’été.
Lunettes Gunnar Optiks Fallout Lucky 38
Le style du Wasteland est une nouvelle fois recréé par les lunettes de gaming de Gunnar, et ces nouvelles montures sont suffisamment robustes pour faire passer une explosion nucléaire pour une ampoule qui s’allume (à l’écran, bien sûr).
Des prix hors de portée : pourquoi les jeux vidéo deviennent de moins en moins abordables
Maintenant que le prix officiel de Grand Theft Auto VI est connu de tous, les jeux vidéo ont franchi une nouvelle étape vers une hausse constante de leur prix.
Publié le: Daniel Grabowski
La crise d'identité de Call of Duty : Modern Warfare 4 sera-t-il le coup de grâce ou le renouveau pour le plus grand jeu de tir au monde ?
Après Black Ops 7, sans doute l’épisode le plus controversé de la série à ce jour, la question se pose désormais de savoir si la franchise est trop grande pour échouer.
Publié le: Daniel Grabowski
On est passés au festival « Pokémon Go » à Copenhague
Toute la ville s’est transformée en terrain de jeu avec les Pokémon comme fil conducteur, et on était là !
Nous félicitons Sonic the Hedgehog pour ses 35 ans
Sonic fête ses 35 ans aujourd’hui, alors nous te proposons un article sur nos souvenirs préférés de cette légende qui, dans les années 1990, a même surpassé Mario (et Mickey Mouse) en termes de popularité.
Publié le: GR Staff
Mener le bon combat : où en est Stop Killing Games aujourd’hui et quelles sont les prochaines étapes ?
On revient sur l'histoire du mouvement pour les droits des consommateurs et sur ce qu'il pourrait chercher à accomplir ensuite.
Publié le: Daniel Grabowski
Dewan
On a enfin pris le temps de tester ce jeu de société stratégique au rythme effréné, créé par le développeur français Space Cowboys.
Pourquoi les critiques contre " God of War: Laufey " sont
Publié le: Emily-Maisy Milburn
"On a visé les étoiles et on s'est retrouvés sur une planète hostile et extraterrestre" : nous discutons avec Harry Krueger de son nouveau studio, Cosmic Division, et de son passage chez Housemarque.
Après une pause bien méritée, ce vétéran de Housemarque est passé du poste de directeur à celui de PDG. Nous l’avons rencontré, dans le plus pur esprit de Returnal, pour évoquer le passé et anticiper l’avenir.
Les 10 ans d'Dead by Daylight: toutes les annonces de la fête d'anniversaire
De nombreux projets sont en cours, parmi lesquels de nouveaux chapitres, des collaborations et des collections, ainsi que des mises à jour majeures du jeu et des annonces concernant le film.
En cherchant à rendre nos jeux plus réalistes, on est tombés sur l'effet "uncanny"
Je ne sais pas comment on va fermer la boîte de Pandore de la vallée du réalisme inquiétant, et je ne suis même pas sûr qu’on puisse y arriver.
Merci pour ces souvenirs : une rétrospective sur les 12 années de Destiny et les 10 moments qui ont marqué mon Gardien
Comme l’a dit un jour Cayde-6 : "Chaque histoire a une fin. Voici la mienne."
La nouvelle stratégie de Xbox soulève plus de questions qu'elle n'apporte de réponses
Même si la stratégie comporte quelques incertitudes, il semble que la Xbox ait enfin trouvé sa voie, et l’avenir pourrait être bien plus radieux que beaucoup ne le pensaient, même pour les joueurs PlayStation...
Voici tous les moments forts de la présentation des jeux Xbox de ce soir.
Gears of War : E-Day a volé la vedette, mais Xbox avait bien plus à montrer.
Duskfade Interview : Inspiration, difficulté, durée d'exécution, IA et plus encore avec Weird Beluga
Ce platformer 3D cherche à rendre hommage à l'âge d'or des platformers PS2, en proposant une aventure plus grande que nature suivant un héros intéressant.
Salons d'été : Attentes et espoirs pour le Xbox Games Showcase du 7 juin
Ils ouvrent le bal avec Gears of War : E-Day, mais il semble que ce ne sera pas la seule chose que nous verrons.
Gunnar Optiks Alienware Bermuda Triangle
Nous avons essayé une autre paire de lunettes de jeu, cette fois-ci avec une touche de science-fiction et un look inspiré d'Alienware.
Voici tous les titres de l'état des lieux de ce soir.
Un nouveau God of War a enfin été révélé, tout le monde !
Nous nous entretenons avec l'unique développeur à l'origine de ce jeu digne d'Alan Wake. The Pines
Les sources d'inspiration sont claires, mais ne vous y trompez pas ; The Pines est un mélange unique qui lui est propre, alliant suspense mijoté, humour noir et liberté surprenante.
The Emperor's Champions - Warhammer 40,000: Boltgun II Interview avec Auroch Digital
Nous avons parlé avec Matthew Walker et Matthew Bone d'Auroch Digital de la construction d'une suite qui améliore une formule déjà réussie.
Spectacles d'été : Attentes et espoirs pour le Summer Game Fest du 7 juin
Il y a certainement moins d'informations à avancer ici, mais cela rend les spéculations d'autant plus excitantes.
Temps d'écran - juin 2026
Nous jetons un coup d'œil aux plus grands films et séries qui font leur arrivée dans les salles de cinéma et sur les services de streaming en ce mois de juin.
Les aventures d'Elliot Interview : Parler de l'évolution de la HD-2D, des combats avancés, de la durée prévue, et plus encore.
Nous nous sommes entretenus avec le directeur du jeu Shota Fukebaru pour en savoir un peu plus sur ce RPG attendu avant son lancement à la mi-juin.
Spectacles d'été : Attentes et espoirs pour le PlayStation State of Play du 2 juin
Nous donnons le coup d'envoi d'une série d'articles axés sur ce que nous réservent les vitrines de cet été.
La colonne du mal : Avec le retour de Silent Hill et la domination continue de Resident Evil, nous faisons à nouveau la fête comme si nous étions en 1999
Le temps est un cercle plat.
Jeux à surveiller - juin 2026
Nous jetons un coup d'œil aux plus grands jeux qui arriveront sur PC et consoles pour lancer l'été.
Echo Generation 2 Interview Echo Generation 2 : Parlez des enseignements tirés de Echo Generation 1, de l'impact de l'IA, des adaptations, et plus encore avec le directeur du jeu Echo Generation 2. Cococucumber
Nous avons rencontré le directeur de jeu d'Echo Generation 2 pour en savoir plus sur le jeu vidéo qui vient d'être lancé.