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Ark: Survival Ascended

Ark: Survival Ascended

Studio Wildcard a fait passer son titre de survie à l'Unreal Engine 5, en y ajoutant diverses améliorations supplémentaires au passage, mais est-ce suffisant pour faire le saut depuis Ark : Survival Evolved ?

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Les remakes, éditions définitives et autres rééditions de jeux anciens à succès ont été nombreux ces derniers temps, et d'autres encore sont à venir. Pour les joueurs, il s'agit souvent de mettre en balance le fait que vous payez à nouveau pour essentiellement le même jeu, avec les mises à jour graphiques et de gameplay souvent très bienvenues. C'est exactement ce qui se passe avec Ark: Survival Ascended. C'est à peu près le même jeu qu'Ark : Survival Evolved, qui est sorti en 2015, mais avec des visuels mis à jour et un certain nombre d'améliorations. Alors, est-ce que Studio Wildcard a livré une mise à niveau significative par rapport à l'original ? Voici mon point de vue en tant que personne ayant joué à l'Ark original pendant un certain temps.

En écrivant quelque temps après le lancement initial de Ark: Survival Ascended, je peux regarder en arrière et constater que le lancement du jeu a été un peu difficile au début. Tout d'abord, les joueurs espéraient une mise à jour gratuite, mais elle est devenue un jeu autonome payant. Ensuite, les versions pour consoles ont été retardées de façon inattendue, et il y a eu beaucoup de bugs le jour où le jeu a été lancé sur PC. Cependant, au cours des dernières semaines, Studio Wildcard a corrigé un grand nombre de ces bogues à l'aide de correctifs dans les jours qui ont suivi la sortie du jeu. Le jeu sort également sans aucune des extensions du jeu original, mais celles-ci seront ajoutées au jeu à une date ultérieure. En outre, certains joueurs ont été déçus par le fait que les serveurs dédiés ne peuvent être loués qu'auprès d'un seul partenaire, à un prix relativement élevé. Donc, un début un peu difficile, comme je l'ai mentionné.

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Au cas où tu ne connaîtrais pas l'Ark original : il s'agit essentiellement d'un jeu de survie avec un ingrédient magique qui est presque une garantie d'excitation : des dinosaures et d'autres créatures (fantastiques). L'un des points forts d'Ark, à mon avis, est la multitude de façons dont tu peux jouer, ce qui reste vrai dans ce remake. Personnellement, j'ai trouvé plus agréable de construire des maisons fortifiées et de collectionner les dinosaures que j'ai apprivoisés sur mon propre serveur solo ou sur des serveurs PvE en ligne. Cependant, il est tout aussi possible de créer une tribu avec des amis pour collecter de puissants dinosaures à combattre dans des batailles JcJ, avec des raids constants sur les bases ennemies. Il y a même un scénario à suivre, ce que je dois avouer n'avoir pas du tout fait jusqu'à présent. Mais c'est tout à fait normal dans Ark.

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Au début du jeu, vous êtes projeté sur l'une des cartes du jeu, qui au lancement sur Ark: Survival Ascended ne comprend que la carte originale appelée "The Island". Tu dois immédiatement commencer à collecter des ressources telles que la pierre, la fibre et le bois, pour fabriquer des outils simples et construire des structures de base. Tu dois aussi te nourrir et t'hydrater. Au fur et à mesure que tu montes en niveau, des outils et des structures plus complexes deviennent disponibles. Une fois que tu as créé une forge et un atelier de forge, tu peux commencer à créer des outils et des armes en métal, comme une arbalète et une armure en métal. C'est aussi une bonne idée de commencer à chasser et à apprivoiser des dinosaures pour augmenter tes chances de survie. Finalement, tu pourras construire des usines complètes pour créer des équipements futuristes et apprivoiser les créatures les plus puissantes du jeu, comme un T-Rex ou des griffons géants.

Alors, qu'est-ce que Ark: Survival Ascended ajoute à l'original ? La plus grande amélioration d'Ascended est la mise à niveau graphique vers Unreal Engine 5. Et peut-être en gâchant déjà ma conclusion, je pense qu'il s'agit d'une amélioration tellement incroyable qu'elle vaut à elle seule la peine d'acheter Ark: Survival Ascended. Il y a tout simplement beaucoup plus de détails dans le monde qui vous entoure. Lorsque j'ai revisité des lieux familiers de l'île, je les ai trouvés presque méconnaissables en raison des détails améliorés imprégnés dans le monde du jeu. Et heureusement, pour la version PlayStation 5, il ne semble y avoir aucun des problèmes qui ont affecté certains joueurs PC, se plaignant d'une mauvaise optimisation. Le jeu est tout simplement magnifique.

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Les améliorations visuelles se retrouvent dans presque tous les aspects du jeu. L'autre jour, j'ai démarré une partie avec un magnifique soleil levant qui brillait à travers la jungle brumeuse, ajoutant beaucoup d'atmosphère à l'expérience. Les dinosaures qui occupent une grande place dans le jeu ont également une bien meilleure apparence, tout comme les effets de l'eau et les détails des structures. La végétation est également beaucoup plus dense et réaliste. Au lieu de plantes séparées qui parsèment le sol, tu as vraiment l'impression d'un sol de jungle plein de végétation cette fois-ci. On a l'impression d'avoir affaire à un nouveau jeu, donc au moins à cet égard, le remake d'Ark a valu la peine d'être réalisé.

La deuxième chose que j'aime vraiment dans Ark: Survival Ascended, ce sont les améliorations de la qualité de vie des bâtiments que tu peux créer. Placer des murs et des plafonds est beaucoup plus facile maintenant, car les éléments de la structure se collent les uns aux autres beaucoup mieux qu'avant. En fait, la création de structures pouvait être très frustrante dans l'Ark original en raison des erreurs de placement fréquentes. J'ai constaté que je devais encore parfois me baisser ou faire des allers-retours pour bien placer les éléments, mais le fait qu'il soit désormais possible de reprendre les murs ou les fondations placés précédemment à tout moment, au lieu de le faire dans un délai limité, est une bonne chose.

En outre, une grande amélioration apportée à la construction des bases est que les murs ont été rendus légèrement plus hauts qu'auparavant. J'ai toujours été agacé par le fait que dans une maison à un étage, la tête de ton personnage grattait le plafond. Ce problème a été résolu et tu peux désormais créer des murs d'un quart de hauteur et des plateaux d'un quart de largeur, ce qui ouvre de nouvelles perspectives en matière de créativité. Une autre grande amélioration est que tu n'as plus d'options séparées pour les murs, les portes et les murs à fenêtres, mais que tu peux faire défiler ces options à partir d'une option de base pour les murs. Dans l'ensemble, l'un de mes passe-temps préférés dans Ark est devenu bien meilleur grâce à ces améliorations.

J'ai tout de même remarqué quelques pépins que j'ai reconnus dans le jeu original, comme l'éclairage extérieur qui pénètre incorrectement dans un bâtiment à travers les murs. L'élévation entraîne également des mouvements bizarres et des dinosaures qui restent coincés de temps en temps. Et j'ai eu des problèmes à chaque fois que j'ai essayé de créer une chaîne d'échelles en bois pour monter plus haut dans mes bâtiments. Pour une raison ou une autre, cet élément de construction particulier ne veut tout simplement pas se coller à la bonne position, quoi que j'essaie. Une autre chose est que les animaux morts ne peuvent souvent pas être récoltés pour les ressources pour une raison quelconque, parce que rien ne se passe quand j'essaie de les frapper. Enfin, j'ai joué au jeu dans ma langue maternelle pendant un certain temps, et la localisation était tout simplement horrible. Je ne sais pas si c'est le cas pour toutes les langues, mais au moins en néerlandais, tout semblait avoir été copié-collé par un stagiaire paresseux via Google Translate.

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Dans l'ensemble, il est clair pour moi que le jeu a été considérablement amélioré. En plus de l'amélioration de la construction des bases, les personnages des joueurs ont été améliorés. Par exemple, il n'est plus possible d'augmenter sa vitesse lors de la montée en niveau. Cela résout un problème du jeu original, à savoir que les joueurs se concentraient uniquement sur leur vitesse de déplacement dans les serveurs JcJ, ce qui les rendait si rapides qu'ils ne pouvaient presque pas être touchés au combat. Il semble également y avoir plus d'animations, ce qui rend le jeu plus réaliste. Et il y a aussi des améliorations au niveau des boîtes de frappe, que j'ai trouvées très perceptibles. Il m'est arrivé si souvent d'être harcelé ou tué par des créatures volantes comme les Ichthyornis dans le jeu original, qui étaient tout simplement impossibles à tuer parce qu'il était presque impossible de les frapper ou de les toucher avec des flèches. Heureusement, ce problème a été résolu dans Ascended.

Dans l'ensemble, malgré quelques bugs persistants et nouveaux, j'aime beaucoup Ark: Survival Ascended. C'est principalement dû à sa mise à jour graphique massive, qui donne vie au monde d'Ark comme jamais auparavant. Deuxièmement, il y a des améliorations de la qualité de vie très bienvenues qui couvrent presque tous les aspects du jeu. Cela va d'un placement plus pratique et de plus d'options pour la construction de bases à des animations plus nombreuses et des personnages de joueurs plus matures. Un dernier ajout que je n'ai pas mentionné auparavant, mais qui est vraiment agréable et, rétrospectivement, une grande omission dans l'original, est l'ajout de bébés dinosaures sauvages. Ils sont vraiment mignons et donnent l'impression de se promener sur une île remplie de créatures vivantes.

Par conséquent, si tu n'as jamais joué à Ark, je ne pense pas que tu seras déçu si tu l'achètes maintenant. Pour les fans de l'original comme moi, le plus gros inconvénient de Ark: Survival Ascended est peut-être que l'achat de ce jeu devient un investissement obligatoire si vous voulez continuer à apprécier Ark. Car si j'ai bien compris, Studio Wildcard travaille activement à l'abandon progressif du jeu original, ayant déjà fermé ses serveurs officiels. Les joueurs n'ont donc pas d'autre choix que d'effectuer une mise à jour. Cependant, après avoir surmonté l'obstacle de payer à nouveau pour un remaniement, il n'y a pas grand-chose qui vous empêche de profiter d'une version plus jolie et meilleure d'un jeu déjà très sympathique.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Des graphismes grandement améliorés. Construction de bases améliorée. Tout le plaisir de l'original.
-
Quelques bogues et pépins. Les cartes d'extension ne sont pas disponibles au lancement. Traductions horribles pour (certaines) autres langues.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Marco Vrolijk

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