Oui, crois-le ou non, les classiques de la réalité virtuelle existent déjà. Et donc, un remake d'un vieux jeu est tout à fait logique. Tu vois, dans le domaine de la RV, huit ans, c'est beaucoup, avec une technologie qui évolue rapidement et des utilisateurs qui ont toujours soif de plus et de mieux. Arizona Sunshine Remake sort aujourd'hui, et si l'on vient de l'original de 2016, on peut dire que c'est différent. Il est rapidement devenu un représentant de la RV dans les jeux avec son humour, son immersion et son pur plaisir de zombie, donc je le mettrais probablement dans mon top 5 des "vieux" jeux RV qui méritent une version moderne.
Il y a quelque chose de ringard et d'idiot dans tout cela, qui transforme la prémisse en quelque chose d'arcade pour tous les publics (adultes) plus qu'un jeu d'horreur de survivant effrayant, qui comme vous le savez peut devenir très intense dans la RV. Et ce concept est quelque chose qui se voit maintenant amélioré avec des graphismes améliorés, des contrôles modernes et un peu plus d'accessibilité.
Les lunettes de la nostalgie peuvent faire en sorte que les utilisateurs du jeu original se souviennent de Arizona Sunshine comme d'un jeu plus sombre et légèrement réaliste, mais le fait est que ce jeu est, et était même à l'époque, aussi laid que ses propres morts-vivants. Les textures étaient floues, les modèles étaient low-poly, et l'ensemble était plutôt plat, avec peu ou pas d'éclairage ajoutant aux volumes. Mais c'était le début de l'époque du PC VR, sans parler du PS VR de la PS4 et trois ans avant le premier Oculus Quest.
Arizona Sunshine Remake a l'air bien meilleur, naturellement. Ce n'est pas le jeu de zombies le plus beau ou le plus atmosphérique auquel vous pouvez jouer en 2024 en RV, mais il a l'air d'être à la hauteur. Il m'a semblé moins amélioré que je ne le prévoyais, car j'ai joué sur PS VR2 à la Gamescom (et j'ai parlé avec les développeurs), ce qui est le plus proche du PC VR sur une plateforme puissante, ce qui signifie donc un déclassement par rapport à la version autonome Meta Quest 3 que j'ai maintenant utilisée pour cette évaluation. Mais en dehors du nombre de poly, des shaders et de la résolution des textures plus faibles, le jeu a l'air assez net, si vous voyez ce que je veux dire. Il y a de la fidélité, les bords sont nets et clairs, et le jeu est fluide, ce qui est essentiel ici.
L'original pouvait devenir un véritable fléau, surtout sur PS VR, alors que Arizona Sunshine Remake est une expérience bien plus soignée. Peu ou rien n'a rompu mon immersion, à part un objet vacillant occasionnel ou un glitch agaçant par lequel je me suis retrouvé coincé au niveau du coffre d'un camion alors que je cherchais des chargeurs de balles, pour voir ensuite comment quelques Freddies m'ont un peu griffé le visage jusqu'à ce que je parvienne enfin à me déplacer. Il y a beaucoup de découpage avec les cadavres et autres, mais cela semble "naturel" pour le type de jeu dont il s'agit.
Et en quoi cela semble-t-il moderne ? J'ai apprécié les commandes. Elles sont basées sur la version encore fraîche de Arizona Sunshine 2, et vous pouvez faire et sentir beaucoup de choses qui n'existaient pas dans l'original de 2016. Les armes de mêlée satisfont même si elles ne sont pas les plus impactantes physiquement qui existent dans le monde de la VR, et vous pouvez maintenant attraper des zombies et les déplacer/jeter. Les éléments du monde sont également beaucoup plus interactifs, ce qui est quelque chose que nous prenons pour acquis dans la VR d'aujourd'hui. Il ne s'agit pas seulement d'ouvrir cette porte ou ce tiroir, mais aussi de briser ce verre, d'attraper cette boîte de conserve, de toucher cette surface. Et oui, faire vous savez quoi avec le briquet, la cigarette et votre propre respiration. Malheureusement, d'après ce que j'ai compris, les masques à collectionner fonctionnent de la même manière qu'avant : tu les trouves un peu partout, ils ont l'air de secrets évidents pour les complétistes, mais ils ne semblent pas être pris en compte, ni ajouter d'effets spéciaux, ce qui serait plutôt cool.
Le maniement des armes a également été amélioré. C'était peut-être à cause de la faible résolution ou de la mauvaise qualité du matériel de mouvement à l'époque, mais je ne pouvais pas viser avec autant de précision que maintenant. Je décide également de la manière dont je tiens chaque arme, qu'il s'agisse des gros fusils à deux mains ou des pistolets et revolvers à une main (tant que je ne suis pas en train de manier deux armes à la manière occidentale la plus appropriée), où j'utilise la deuxième main pour améliorer la stabilité. La physique des grenades et des lancers me semble un peu trop exagérée, mais dans l'ensemble, ce qui compte est très agréable, et les options d'accessibilité modernes ne font qu'ajouter à la convivialité et à l'immersion.
Dans l'ensemble, ce n'est pas le jeu de tir VR le plus avancé puisqu'il s'agit après tout d'une adaptation de l'original, et pourtant il m'a semblé meilleur que le jeu de l'année dernière Arizona Sunshine 2. Il n'est pas non plus le plus beau pour la même raison, et tu trouveras le meilleur des deux mondes si tu parviens à jouer sur PC VR... mais avec un casque sans fil. Mais à moins de 30 dollars, y compris tous les DLC, ou en tant que mise à jour à 10 dollars pour ceux qui possèdent le premier jeu, je dirais que vous ne pouvez pas vous tromper en ce qui concerne les zombies VR, tant que vous ne recherchez pas la profondeur, ou le flare, ou les actions de main avancées de The Walking Dead: Saints & Sinners, Resident Evil 4 ou Village, ou le prochain Metro Awakening VR.
La RV fait un nouveau retour au quatrième trimestre de cette année, un retour parmi d'autres après un autre courant d'air (et une performance décevante du PS VR2), et même si nous savons que ce ne sera pas encore pour de vrai, qu'elle ne s'établira pas dans le courant dominant comme cela semblait devoir être le cas après le Quest 2, le fait que nous ayons cette expérience mise à jour ne peut être qu'une bonne nouvelle. Il m'a rendu accro, il m'a fait rire, il m'a fait fumer comme un acteur de film des années 90 tout en tirant sur la tête de douzaines de Freddies au milieu d'un désordre démembré, et maintenant je veux continuer à jouer en coopération à deux joueurs. Apportez-le, et apportez Metro VR, apportez l'anime Gundam, apportez les jeux All on Board, et plus encore !