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Pamela

Aperçu de Pamela (Early Access)

Difficile de s'en faire une idée définitive pour l'instant, le titre alternant le bon et le (très) mauvais...

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Les jeux de survie non-linéaires ont généralement pour cadre dans des villes ravagées ou des terres désolées. Pas P.A.M.E.L.A. (ou Pamela comme nous l'appellerons à partir de maintenant). Placé dans l'utopique et futuriste ville d'Eden, le joueur-personnage sort d'un sommeil cryogénique pour découvrir un monde où la population est été affectée par une maladie inconnue qui rend les gens violents et agressifs, l'idylle ayant cédé la place au désarroi.

Eden dispose de six zones principales dans lesquelles vous pouvez apparaître, mais seulement trois sont actuellement disponibles. Vous commencez dans la zone médicale, lieu où la menace reste relativement basse, en supposant que vous ne déclencherez pas l'alerte en échouant dans votre mission de piratage d'un conteneur verrouillé...

La plupart des ennemis ont une apparence humaine, mais leurs mouvements sont nonchalants et émettent des sons étranges, comme des zombies d'ordinaire dans ce genre de jeu. Mais s'ils ne se montrent pas forcément sympathiques, ils ne sont pas difficiles à surmonter. Votre première rencontre se fera avant même que vous ayez conscience qu'il y a un ennemi, le jeu vous indiquant gentiment quel bouton presser pour jeter un coup d'œil à gauche et à droite avant de choisir votre direction.

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Bien que le jeu soit un open-world (après les 15 premières minutes), il n'en sacrifie pas pour autant son histoire. Il y a plus de 100 voix enregistrées et réparties de Pamela qui expliquent son histoire et le background d'Eden, mais elles ne donnent pas les raisons de l'infection de la majorité de la population par cette maladie défigurante qui les a rendus si agressifs et totalement incontrôlables. Mais les habitants ne sont pas les seuls ennemis cependant : des robots et drones de patrouilles font aussi figure de menaces, certains ouvertement hostiles alors que d'autres se contenteront de vous endormir pour vous placer dans la zone de réhabilitation de laquelle vous devrez vous échapper, Plus de drones et d'ennemis vous attendent au fur et à mesure de votre exploration.

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S'il y a une chose dans laquelle Pamela excelle, c'est dans son atmosphère perpétuellement stressante. Vous devrez toujours rester sur le qui-vive, en étant à l'écoute du moindre bruit de pas ou de respiration, d'un bourdonnement caractéristique de robot ou de leur menaçante lumière bleue. Vous ne pouvez pas débouler dans un chemin sans tout vérifier au préalable, chaque pas que vous faites doit être méthodiquement et soigneusement réfléchi.

Puisque le titre prend place dans un cadre urbain, il y a peu de zones vastes et ouvertes. Cela veut dire que bien qu'étant un monde ouvert, une sensation de claustrophobie s'en dégage. Une fois que vous l'aurez exploré un peu plus et que vous aurez pris vos marques, vous serez en mesure d'opter pour des trajets plus surs et plus efficaces. Ne prenez pas toujours les chemins les plus rapides néanmoins, il s'agit d'un Survival après tout, donc il est toujours bon de faire le plein de munitions et d'éléments de soin...

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Cela en va de même pour l'établissement d'une base. Vous trouverez de nombreux composants de construction qui peuvent être assemblés pour la mise en place d'un abri. Mais attention à ne pas mégoter sur le matos puisque si vos fondations ne sont pas suffisamment solides, vous serez inévitablement exposé. Dans l'état actuel du jeu, ce n'est pas très intéressant puisque le jeu redémarre de zéro à chacune de vos morts (et donc votre base disparaît). Après quoi vous ne gardez que votre XP et vos acquis débloqués dans l'arbre des compétences. Surtout que ces composants prennent beaucoup de place dans votre inventaire déjà limité. Dans cette version early access, vous pouvez donc la jouer nomade pour l'instant...

Lorsque vous devrez faire face à un robot ou à un infecté, le combat ne se révélera pas particulièrement passionnant. Les armes à feu ou blanches ne semblent pas être légion dans votre environnement, du moins dans les trois zones qui sont pour l'heure accessibles. Vos poings feront largement l'affaire. La touche espace et une touche de direction vous permettront d'esquiver, mais tant que vous bloquerez les attaques aux moments nécessaires et que vous faites attention à votre barre de stamina, il est plutôt facile de vaincre la plupart de vos ennemis sans trop vous affaiblir. Heureusement, si vous êtes discret, il est possible d'éviter la plupart des ennemis, bien qu'ils gardent souvent du loot intéressant donc selon votre état, il peut s'avérer préférable d'engager le combat.

Pamela tente de mélanger le genre Survival avec une ambiance horreur forte en optant pour un cadre urbain, mais son état de développement actuel ne permet pas de s'en faire un avis totalement positif. Des contrôles maladroits et de nombreux bugs rendent en effet l'expérience par moments pénible. Mais il y'a suffisamment d'éléments prometteurs, comme le cadre proposé ou l'angoisse permanente, qui nous laissent entrevoir la possibilité que la version complète qui vaille le détour...

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