Après avoir créé certains des meilleurs et des plus mémorables RPG solo de tous les temps, Bioware a soudainement décidé de se lancer dans les jeux à service en direct et a publié Anthem en 2019. Il s'agissait de leur jeu de loin le plus grand et le plus cher.
Malheureusement, Bioware n'avait pas l'expertise nécessaire pour créer ce type de jeu et, malgré un gameplay créatif et plutôt bon, il manquait de tout dans pratiquement tous les autres domaines, avec un système de loot bizarre, un leveling fastidieux, un monde vide et aucun véritable incitatif pour encourager les gens à continuer à jouer. Les ventes ont donc été médiocres et Bioware a fini par annuler le jeu, après avoir tenté de le sauver. Mais combien s'est-il vendu ?
Grâce à un nouveau post LinkedIn d'un ancien employé de Bioware, découvert par Timur222 sur X, nous avons maintenant la réponse. Il s'avère que le jeu a en fait plutôt bien démarré avec deux millions d'unités déplacées lors de sa première semaine, et au cours de sa durée de vie, il a atteint cinq millions d'exemplaires vendus. Nous supposons qu'un grand nombre d'entre elles ont été vendues à un prix fortement réduit, donc les chiffres seuls ne donnent pas une image complète - mais en fin de compte, Anthem a eu d'assez bonnes ventes.
Penses-tu que Bioware et EA ont pris la mauvaise décision en l'annulant ?