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Anglerfish

Anglerfish

Un fouillis labyrinthique d'idées dans lequel il vaut la peine de se perdre.

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La boîte de Pandore a dû s'ouvrir. C'est du moins l'impression que l'on a en regardant les vitrines numériques qui débordent de jeux effrayants et gores. En bref, c'est une bonne période pour les fans d'horreur. Mais la concurrence signifie aussi que les jeux d'horreur doivent se surpasser pour sortir du lot. Anglerfish de Danish Professional Villians y parvient, car le jeu est plein de surprises désagréables, drôles et, surtout, brutales.

Tout commence par une nuit sombre à Mols Bjerge. Avec un groupe d'amis, tu participes à un enterrement de vie de garçon dans un bar lugubre et isolé, tout le groupe masqué et habillé en écolières japonaises. Bref, les tropes de l'horreur ne manquent pas et un enfer plutôt littéral se déchaîne rapidement lorsque le bar est envahi par des vampires assoiffés de sang. Ta seule issue est maintenant le sous-sol et une série de tunnels souterrains effrayants qui serpentent comme un serpent venimeux sous le sol du Jutland oriental.

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Malgré les éléments macabres, ne t'attends pas à être effrayé dans ton pantalon. Les jump scares sont à peu près le seul truc du livre d'horreur que Anglerfish n'utilise pas, et avec une perspective à la troisième personne, les ennemis brutaux et dérangeants sont pour la plupart maintenus à distance. Si le joueur est épargné, notre pauvre protagoniste n'a pas cette chance. Les ennemis sont nombreux et rapides, et le jeu devient parfois un peu trépidant, grâce à des commandes lourdes basées sur l'élan. Ce n'est pas Hotline: Miami car heureusement, il n'est pas trop difficile d'envoyer la plupart des vampires quelques couches plus bas dans le monde souterrain à l'aide de ton puissant et fiable fusil à pompe.

Pourtant, vous allez (comme le jeu lui-même vous en avertit) mordre la poussière de nombreuses, nombreuses, nombreuses fois. Et puis il y a les surprises. Les ennemis ont tendance à apparaître dans de nouveaux endroits, les énigmes que tu as déjà maîtrisées changent soudainement, et parfois le jeu tue tout simplement ton personnage sans que tu aies la moindre chance de l'éviter. Par conséquent, tu dois recommencer plusieurs fois - maintenant armé de nouvelles connaissances qui te permettent d'aller un peu plus loin que la dernière fois. Mais les connaissances sont à peu près la seule chose que tu emportes avec toi. Contrairement à d'autres roguelites qui modifient tes capacités ou les environnements pour t'offrir une expérience unique à chaque fois, tu te battras toujours dans les mêmes couloirs étroits et tu utiliseras toujours la même arme.

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Au départ, on pourrait soupçonner que les nombreux décès sont un moyen pour le développeur de faire traîner artificiellement le jeu en longueur. Mais les surprises sont aussi de nature positive. Comme dans The Stanley Parable, on joue avec le joueur et ses attentes, et on ne sait jamais ce qu'il y a au prochain coin de rue. Je ne veux pas en dévoiler trop, mais souvent le jeu vous surprend avec une séquence absurde, un combat de boss soudain ou même un changement de genre temporaire que vous n'avez vraiment, vraiment pas vu venir. Et même si Anglerfish vous taquine souvent, il ne devient jamais franchement malveillant. De nouveaux raccourcis s'ouvrent constamment, et si tu es bloqué depuis trop longtemps, tu peux obtenir un bonus ou le jeu résoudra simplement une énigme pour toi automatiquement.

Une partie complète dure environ 3 heures et, honnêtement, tu ne sais pas vraiment ce qui se passe. Mais ce n'est pas grave, car l'histoire du jeu, qui comprend des cannibales, des traumatismes psychologiques et (probablement) quelque chose en rapport avec le deuil familial, ressemble plus à un labyrinthe d'horreur qu'à une sortie au cinéma. Le jeu propose deux parties supplémentaires, et bien qu'il soit assez impressionnant de voir comment les développeurs parviennent à improviser à partir du même riff (la musique est excellente, soit dit en passant), les parties supplémentaires finissent par donner l'impression d'être un peu plus longues que la première - même si elles prennent beaucoup moins de temps.

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Anglerfish n'est certainement pas pour tout le monde. Le jeu est parfois un peu masochiste, et si tu crois que les jeux doivent être amusants tout le temps, eh bien, tu devrais chercher d'autres expériences. Si, en revanche, tu aimes les jeux qui te surprennent et qui jouent avec tes attentes, ce jeu d'horreur unique, qui se vend à un prix raisonnable de 8,50 €, vaut vraiment la peine d'être essayé.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Déborde de surprises. N'est (presque) jamais injuste. Présentation délicieusement macabre. Excellente bande sonore. Beaucoup d'humour.
-
La jouabilité est un peu rigide et simple. Tu finiras probablement par courir un peu à la mort.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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