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Alan Wake 2

Alan Wake 2 semble fonctionner un peu mieux sur la Xbox Series X que sur la PS5

Mais le jeu est considéré comme une réussite visuelle et technique.

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Dans notre test de Alan Wake 2, Magnus a fait part d'un grand nombre de réflexions et d'opinions positives sur l'histoire du jeu, sa présentation audiovisuelle et ses systèmes de jeu. Mais il a également précisé que si les performances semblaient plutôt bonnes, les experts en la matière auront sans doute quelque chose à ajouter à ce sujet.

À cette fin, les gens de Digital Foundry ont testé Alan Wake 2 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S, et sont arrivés à la conclusion que le jeu est fantastique et un "véritable accomplissement visuel, offrant des graphismes bien calibrés même sur Xbox Series S."

Mais ce n'est pas parce que le titre de Remedy'est performant qu'il est parfait. Digital Foundry note que le jeu souffre de quelques bugs, d'erreurs de synchronisation audio des cutscene sur les versions Xbox, d'une qualité d'image parfois discutable, de problèmes de reflets dans l'espace de l'écran entraînant un aspect granuleux, et que souvent, la version Xbox Series X surpasse celle de la PS5.

Plus précisément, Digital Foundry déclare : "La PS5 ne s'en sort pas aussi bien. Certaines zones luttent vraiment dans le mode performance, avec une sensation d'instabilité dans le jeu typique dans les zones affectées. Le delta de fréquence d'images par rapport à la série X est surprenant, la PS5 ne parvenant pas à atteindre son objectif de fréquence d'images dans certaines missions. Il en va de même en mode qualité"

Ils poursuivent : "Le GPU de la PS5 est poussé un peu trop fort ici, sans la marge de manœuvre nécessaire pour suivre dans les segments plus difficiles. En revanche, la série X présente beaucoup moins de ces problèmes, même si les temps de chargement peuvent être plus longs de quelques secondes."

Digital Foundry note également que si les modes Performance et Qualité des deux consoles fonctionnent bien, il existe une différence notable au niveau de l'éclairage global, de l'éclairage volumétrique, de la qualité du brouillard, du filtrage des textures, des détails des textures, des ombres, des reflets dans l'espace de l'écran, et plus encore, lorsque l'on privilégie l'option du taux de rafraîchissement le plus élevé.

Ainsi, bien que les versions pour consoles fonctionnent bien, Digital Foundry affirme que "La meilleure expérience Alan Wake est sans aucun doute sur la plateforme PC" On nous dit que l'éclairage, la qualité de l'image, le potentiel pour des taux d'images élevés, sont tous nettement meilleurs que les éditions pour consoles.

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Alan Wake 2

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